Куб является открытым исходным кодом и мультиплеерный одиночной шутер от первого лица построен на совершенно новой и очень нетрадиционный двигатель.
Куб двигатель ландшафтно-стиль, который делает вид, что закрытый двигатель FPS, который сочетает в себе очень высокую точность динамической окклюзии выбраковки с формой геометрической Mipmapping на весь мир для динамического LOD для конфигурируемых кадров в секунду и графической детализации на большинстве машин. Использование OpenGL SDL &.
Позволяет в движке редактирование геометрии в полном 3D (вы летать по карте, точки / сопротивления материала, чтобы выбрать его / ее изменить), который даже может быть сделано одновременно с другими в мультиплеере (первый!). Имеет упрощенную, но эффективную мелкозернистых вершинного освещения, который выглядит как lightmapping и может сделать динамические огни & тени.
Не нужно любой вид карте предварительной компиляции, даже освещение сделано на лету. Имеет очень упрощенное четырехъядерных дерево мировой структуры, которые могут сделать склонах (heightfields с крышками) и скосы, воду, делает приличный обнаружение столкновений и физика имеет клиент / сервер сети, который идет длинный путь в предоставлении без задержки игровой опыт, и особенности одиночной Дум / Quake-стиль (режимы 2 игры, Сохраненные игры) и мультиплеер (режимы 12 игра, главный сервер / сервер-браузер, демо-запись) игра с некоторым бескомпромиссной жестокой Oldskool геймплея.
Большая часть дизайна двигателя, направленных на обеспечение художественного богатства через простоту структуры и грубой силы, а не тонко настроенный сложности
Требования :.
- OpenGL
Комментарии не найдены