D2X-XL является открытым исходным кодом, свободно распространяться и мультиплатформенный программный проект, который направлен на порт обеспечивает OpenGL от первого лица шутер Descent 2 для операционной системы Linux и Mac OS X. Она претерпела много усовершенствований по сравнению с оригинальной игрой Descent 2.
Основные особенности
Основные функции включают в себя цветное освещение и Lightmap поддержка, полный режим CTF, энтропию многопользовательский режим игры, UDP / IP мультиплеер кода и поддержка трекера, автоматическая загрузка миссии, в-уровне телепорты, камер и мониторов, а также увеличивает скорость ( "аэродинамические трубы "). Кроме того, поддержка проигрывания D1 миссий интегрирован в игру.
Игра была разработана, чтобы поддержать высокое разрешение экрана вашего компьютера, а также мнения кабины доступны во всех поддерживаемых разрешениях. Для того, чтобы обеспечить улучшение управления файлами миссии, игра предназначена для обеспечения папку миссии с подкаталогов.
Начало работы с D2X-XL
Для того, чтобы играть в игру D2X-XL на вашем компьютере GNU / Linux, мы настоятельно рекомендуем сначала искать его на основных репозиториях вашего дистрибутива и попытаться установить его оттуда. Если это не так, то вы всегда можете скачать последнюю версию с Softoware в качестве универсального архива источников, подходит для любых распределений Linux.
Для установки игры, вам понадобятся исходные данные игры и различные библиотеки и инструменты, такие как OpenGL, CMake, GLEW, а также пакеты SDL. Распакуйте архив на месте по вашему выбору, откройте эмулятор терминала, перейдите к местоположению извлеченных файлов и запустить & ldquo;. CMake & Rdquo; Команда, за которой следуют & ldquo; сделать & Rdquo; Команда, как без кавычек.
Под капотом и поддерживаемых операционных систем
Оригинальное название проекта D2X и распространяется в двух версиях, D2X-XL и D2X-W32. В то время как бывший издание предназначено для Mac OS X и Linux ОС, последняя доступна только для платформ Microsoft Windows. Обе 32-разрядные и 64-разрядные аппаратные платформы поддерживаются в настоящее время
Что нового в этом выпуске:.
<уль >
Что нового в версии 1.18.73:
- Исправлено: анимации из нанимает POG файлов не работать больше (только первый кадр из оригинального низкого разрешения анимации был заменен)
Что нового в версии 1.18.72:
- Исправлено: Программа может использовать всю системную память и зависать при загрузке прослушивают уровня, содержащий края сегмента с нулевой длиной
Что нового в версии 1.18.57:
- Исправлено: Свет был слишком темным на при свете настройки качества "базового" и "стандарт" (т.е. при использовании освещения на основе вершин) - намного темнее, чем Lightmap на основе освещения
Что нового в версии 1.18.26:
- Исправлено: Программа иногда разбился при использовании мультфильма стиль визуализации
- Исправлено: Вы не могли бы выбрать сохраненную игру, нажав клавишу с цифрой его имя с префиксом в списке сохранений
- Исправлено: Программа может произойти сбой при попытке выбрать цель для возврата в исходное положение оружия
- Исправлено: Основной экран был черный или сегмента края были вынесены на неправильных позициях при оказании вспомогательных окон кабины (например, мнение о ракетная), а свечение был установлен полный
- Исправлено: Отображатель свечение не работает прямо во вспомогательных окнах кабины
- Исправлено: Эффект вспышки во время обратного отсчета реактора не работает
- Исправлено: Эффект вспышки, когда поднимаете бонусы не работает
Что нового в версии 1.18.0:
- Новый: D2X-XL теперь предлагает стиль мультфильма режим визуализации
- Улучшение: D2X-XL не не нужно вычислить ч / б лайтмапы для отсутствия цветного освещения
Что нового в версии 1.17.93:
- Исправлено: При нажатии клавиши быстрого вызова оружия, назначенного выбранный в данный момент оружие в Descent 1 миссии, D2X-XL попытались выбрать (D2) супер оружие и издал звук ошибки, когда не в состоянии сделать это.
Что нового в версии 1.17.92:
- Исправлено: Многократное справочные сообщения обрезались и не в полной мере отображается
- Исправлено: Спрайт-бонусы, основанные не были оказаны в вид сзади
- Исправлено: Уничтожение игрока корабля в Descent 1 миссиях сопровождалось звуком закрытия двери и не звуковой взрыв
- Новый: Теперь D2X-XL может предвычисления лайтмапы для части или всех уровней миссии. Start Lightmap предварительный расчет с новой опцией MainMenu 'предвычисления лайтмапы'
Что нового в версии 1.17.91:
- Исправлено: D2X-XL не будет выдавать ошибку звук или сообщение об ошибке больше при нажатии на клавишу, связанную с текущим оборудованного первичного или вторичного оружия во время воспроизведения Descent 1 миссию
Что нового в версии 1.17.90:
- Исправлено: Папка данных кода обнаружения 64 разрядная Windows, версия D2X-XL может рухнуть
- Улучшено: текстуры Генератор робота по умолчанию (# 361, фиолетовые вены) начинает пульсировать через несколько секунд после того, как генератор робот получился неактивным
Что нового в версии 1.17.89:
- Исправлено: Эффекты получил перепутались при загрузке сохранения игра
Что нового в версии 1.17.88:
- Улучшено: 64-разрядная версия Windows, из D2X- XL будет автоматически находить файлы данных, если они находятся в стандартном месте (т.е. в родительской папке 64-битной версии в)
Что нового в версии 1.17.87:
- Исправлено: Функция параметров миссии файлы конфигурации " были обменены -3d_powerups 'и' -colored_segments '
- Исправлено: Добавлена msvcr100.dll в пакет релиза Windows,
Что нового в версии 1.17.6:
- Исправлено: Исправлена ошибка в строке обработки Вкладка обработки может вызвать сбои в системе меню (это повлияло например многопользовательской игры браузера)
Что нового в версии 1.17.5:
- Исправлено: Перекрещение элементы не получили подсвечиваются для вооруженные оружие
- Исправлено: Роботы были вынесены слишком большой в спускаемом 2 брифингов
Что нового в версии 1.17.4:
- Улучшение: При оказании к устройству Oculus Rift, D2X-XL будет автоматически использовать родное разрешение рифта
- Изменено: Oculus Rift и NVidia затвора стекла стерео рендеринга на основе будет предлагаться только в меню визуализации параметров, если необходимое оборудование доступно
- Исправлено: Программа разбился во время запуска
- Исправлено: Новые сохранения игры были разбиты
- Исправлено: Игра может произойти сбой при запуске новой миссии
- Исправлено: Мягкая смешивания частиц не работал с бок о бок рендеринга
Что нового в версии 1.17.3:
- Новое: Включено управление FOV для Oculus Rift рендеринга путь в меню параметров рендеринга (режим эксперта для его просмотра)
- Исправлено: Программа разбился при вычислении лайтмапы
- Исправлено: Отображатель свечение не работает с Oculus Rift визуализации путь
Что нового в версии 1.17.2:
- Улучшение: Стерео дисплей меню режима работает намного лучше
- Улучшено: были вдвое Бок рендеринга требования к памяти стороне
- Улучшено: HUD содержит больше информации в режиме Oculus Rift
- Улучшение: Глава обратной связи отслеживание с помощью ИЛС в режиме Oculus Rift была улучшена
- Исправлено: Кредиты, Рекорды и аналогичные экраны не были должным образом отображаются в режиме стерео
Что нового в версии 1.16.27:
- Исправлено: D2X-XL может не загружать уровни которые не имеют по крайней мере один статический источник света (из памяти ошибки)
Что нового в версии 1.16.26:
- Исправлено: Автоматическое выравнивание не работает правильно.
Что нового в версии 1.16.25:
- Исправлено: корабли игрока не могли двигаться на всех или был мгновенно уничтожен, когда начинают двигаться после загрузки сохраненной игры сделал с версией игры & GT; v1.16.16.
Что нового в версии 1.16.24:
- Исправлено: При загрузке старых сохраненные игры, роботы часто были пассивный.
Что нового в версии 1.16.23:
- Исправлено: Роботы порождал во время миссии (например, робот генераторы или босс роботов) часто начинают в режиме снятия с охраны, делая их пассивными
Что нового в версии 1.16.22:
- Исправлено: Загрузка Сохранённые игры, созданные с помощью самых последних версий программы разбился программы
- Исправлено: сейсмической активности, вызванные триггеров не были должным образом сохранены в сохранений и восстанавливаются при загрузке сохраненных игр такой
Что нового в версии 1.16.21:
- Исправлено: Роботы с физическими атаками (т.е. Алмазный Когти не нападают на других роботов после того, как был перепрограммирован)
Что нового в версии 1.16.20:
- Исправлено: Самонаведение оружие не следуют их цели больше
- Исправлено: При перепрограммировании робота, другие роботы, которые должны по-прежнему атаковать игрока стали пассивными
Что нового в версии 1.16.19:
- Исправлено: Реакторы не атаковать игроков больше.
Что нового в версии 1.16.18:
- Исправлено: перепрограммирован роботы часто просто бездействовали вместо того, чтобы атаковать другие близлежащие роботы
Что нового в версии 1.16.16:
- Исправлено: При цветной рендеринг сегмент был выключен, цветные стены были оказаны между соседними водой и смежными сегментами лавовых
- Исправлено: При стандартном освещении, опорные поверхности повернутые наложения текстур имели свои базовые текстуры ошибочно повернуты тоже
Что нового в версии 1.16.15:
- Исправлено: эффекты статических частиц не будет работать больше
Что нового в версии 1.16.14:
- Исправлено: На этот раз, D2X-XL просто удален все производители роботов от уровня при загрузке его.
Что нового в версии 1.16.13:
- Исправлено: D2X-XL до сих пор не всегда процесс производители роботов надлежащим образом (так как любители из Parallax сохранили неправильные данные робота-мейкера в их уровнях и реализовали чрезмерно сложный и непоследовательно обрабатываются робота производителя к соотношению сегмент корабля)
Что нового в версии 1.16.12:
- Исправлено: Игроки, guidebot и роботы могли бы застрять в узком проходе в D2: CS уровня 12 (на самом деле проблемы с геометрией разбитого уровня в этом месте)
- Исправлено: вор украл оборудование и встроенные оружие
- Изменено: Сделано Вор сообщения ярче
- Изменено: Выключатель "встроенный фары" удален из меню опций игрового процесса; используйте меню Loadout игрок вместо того, чтобы добавить фары для игроков кораблей
- Улучшение: D2X-XL теперь в основном семян генератор случайных чисел с 32 битовых случайных величин (с использованием истекшего времени [мс] с момента запуска программы)
- Улучшение: В D2X-XL уровней воров также будет воровать боеприпасы стеллажи (избыточное оружие и боеприпасы будут сброшены на уровень)
Что нового в версии 1.16.11:
- Исправлено: информация оружие не всегда надежно передаваться в многопользовательских играх
Что нового в версии 1.16.10:
- Исправлено: Программа разбился, когда роботы открыли огонь по игрок в Kartsal демо-уровня Pumo в 3 (и, возможно, в других уровнях, тоже)
- Исправлено: PowerUp и падение робота вероятности были (бит) слишком низкое
- Исправлено: Огромные пользовательские модели заскочил и вне поля зрения, когда стандартная модель столкновения была включена
- Исправлено: Робот информация производитель до сих пор не всегда обрабатываются должным образом
- Изменено: 'Испанка' обманщик не уничтожит статические объекты, undestructable больше
Что нового в версии 1.16.9:
- Улучшение: Каркасная специального сегмента всегда будет полностью оказанные в каркасном Automap
- Улучшение: обнаружение столкновений Геометрия должна работать лучше
Что нового в версии 1.16.8:
- Исправлено: Robot мейкер Информация не всегда обрабатываются правильно
- Исправлено: Спуск 1 оказанные выхода последовательности вышли из синхронизации
- Исправлено: Bump силы в плеере - столкновения робота были слишком низки
- Исправлено: Bump вычисления силы для продвинутой модели столкновения был только наполовину правильно
Что нового в версии 1.16.7:
- Исправлено: D2X-XL не всегда находят и использовать все производители роботов, присутствующих в уровне
Что нового в версии 1.16.6:
- Исправлено: Кража сообщения часто были неполными
- Исправлено: экран мерцал при возвращении из секретного уровня
- Исправлено: Реактор обратного отсчета не прекращались при входе в уровень телепорт после того, как разрушив реактор
- Исправлено: Программа разбился, когда игрок умер в то время как меню было открыто
- Исправлено: Bumping в роботов не нанесли никакого ущерба игрока корабля
Что нового в версии 1.16.5:
- Исправлено: Основная информация освещения не был должным образом обработан
- Исправлено: инструктажи Post уровня были затронуты шахты эффект мигания последовательности обратного отсчета
- Исправлено: Когда игрок умер в секретном уровне, вместо того чтобы показывать "вернуться к уровню ..." сообщение экран начал мерцать
Что нового в версии 1.16.4:
- Исправлено: Кредиты, которые были вынесены после окончания миссии не были видны на экране
Что нового в версии 1.16.3:
- Исправлено: Lightmap расчет не всегда правильно работать и может привести к темные треугольники, где должно было света
Что нового в версии 1.16.2:
- Исправлено: каркасные автокарта может показать ненужные строки при отображении сегменты с треугольными гранями
Что нового в версии 1.16.1:
- Исправлено: Треугольные стороны сегмента в уровне перепутались в лайтмапы
Что нового в версии 1.16.0:
- Новый: D2X-XL теперь поддерживает сегменты с треугольными стороны (вплоть до тетраэдров)
Что нового в версии 1.15.350:
- Исправлено: Убрано белый экран мигает во время расчета светового данных
- Исправлено: Удалены противные яркие вспышки, когда яркость мина была пульсирующие во время последовательности реактора обратного отсчета
Что нового в версии 1.15.349:
- Исправлено: эффекты взрыва молнии не всегда оказывается
- Исправлено: Убрано ошибка, приводившая случайные сбои в визуализатора прозрачности
Что нового в версии 1.15.348:
- Улучшено: Когда другой игрок становится игра хозяина во время многопользовательской игры, настройки игры оригинальной игры хоста, теперь будет сохраняться
Что нового в версии 1.15.347:
- Исправлено: Lightmap расчет иногда создается темные очертания вокруг лица
Что нового в версии 1.15.346:
- Исправлено: расчет свет данные по-прежнему нарушена (в другой путь, хотя ...)
- Исправлено: щитки игрока и энергия были сброшены при входе на новый уровень, даже если они были выше 100%
Что нового в версии 1.15.345:
- Исправлено: Расчет света данных Многопоточная была нарушена
- Исправлено: Звуки были слышны, когда они не должны
Что нового в версии 1.15.344:
- Исправлено: При работе со стандартными уровнями освещения, как правило, слишком яркий
- Улучшение: Легкий след памяти данных немного меньше в настоящее время
Что нового в версии 1.15.343:
- Исправлено: Программа может рухнуть при расчете сетки
Что нового в версии 1.15.342:
- Исправлено: улучшение сетки работает более надежным для высокой сетки уровни качества
- Улучшение: D2X-XL требует меньше памяти для больших уровней
Что нового в версии 1.15.341:
- Исправлено: Более 127 топливных центров из D2X- XL аварии
- Исправлено: прозрачность и эффекты не были оказаны в текстурированной зрения автокарта больше
- Исправлено: 'шоу визира' флажок в меню опций кабины не работает
- Изменено: Под MS Windows 64 бит исполняемого файла и библиотеки DLL теперь будут находиться в подкаталоге "x64" стандартной установки D2X-XL
- Улучшение: Легкие данные теперь будут потреблять меньше памяти для больших уровней
Что нового в версии 1.15.340:
- Исправлено: Убрано ошибку в визуализатора прозрачности, что может привести сбой программы
- Улучшение: Light предвычисления данные распараллеливается лучше теперь, в результате чего увеличена скорость вычислений на многоядерных системах
Что нового в версии 1.15.339:
- Изменено: Когда робот имеет индивидуальную спецификацию что падение, когда он умирает, тип на основе спецификации падение робота будет учитываться для не уровней D2X-XL
Что нового в версии 1.15.338:
- Исправлено: D2X-XL раздели игрок всех ключи при входе в секретный уровень Descent 2
- Улучшено: D2X-XL теперь поддерживает уровни с до 20.000 сегментов
Что нового в версии 1.15.337:
- Исправлено: При максимальных настройках качества молнии, нет облака взрыва и искры выстрелов удара препятствия были оказаны
- Исправлено: псалма часто создаются избыточные лазерные в бонусы многопользовательской игры
- Изменено: переключатель Смарт оружие будет отключена по умолчанию
Что нового в версии 1.15.336:
- Исправлено: При визуализации эффектов пост в то время как процесс анаглифических стереоскопической был включен, образ стоял неподвижно и только мелькали
- Улучшение: При максимальных настройках качества молнии, реальный эффект молнии заменить спрайт на основе эффектов молнии для нерестовых игроков и роботов и исчезающие усовершенствованиями
Что нового в версии 1.15.335:
- Исправлено: псалма до сих пор не работать правильно (ошибочно бонусы удалены или добавлены в шахту)
- Улучшение: Lightmaps будет превращен в полутоновых изображений, когда цветное освещение выключено (в меню опций) делают
Что нового в версии 1.15.334:
- Исправлено: оружие игрока были respawned по ПСАЛМА ( Powerup Спам и потеря Minimizer) вместо взрыва корабля
- Исправлено: Реакторы иногда оказывались как маленькие туш
Что нового в версии 1.15.333:
- Исправлено: Ракеты не всегда возрождаются в мультиплеере игры
- Исправлено: Взрывающиеся игрок корабли не опускались пушки они подобрали
- Исправлено: D2X-XL иногда не удалось найти миссию, принадлежащую сохранений несмотря на это присутствует
Что нового в версии 1.15.332:
- Исправлено: При загрузке миссии, которая уже присутствовала , но устарел, программа разбился (часто после сообщения о неверном конфигурационном файле HXM)
Что нового в версии 1.15.331:
- Исправлено: Программа иногда разбился при записи в лог-файл
- Исправлено: Программа иногда разбился при восстановлении его контекста OpenGL
- Исправлено: Программа ракет и спама ключей в многопользовательских матчах
- Исправлено: Spreadfire выстрелы были невидимыми, когда были выведены из строя текстуры нанимает
- Изменено: Игроки, которые недостижимы в течение трех минут будут удалены из игры и должен выйти и вернуться
Что нового в версии 1.15.330:
- Исправлено: Энергетические бонусы, которые были размещены в шахте автором уровня и были подобраны respawned бесконечно в многопользовательских играх
- Исправлено: Флаги, которые были пикап в CTF игры respawned бесконечно
- Исправлено: Ключи, помещенные в шахте были преобразованы в робота вместо щита наддува в не курятник многопользовательской игры
- Исправлено: Успешная загрузка миссии закольцовываются для загрузки миссии навсегда
- Исправлено: Игроки не могут присоединиться к многопользовательской игры с использованием карт без реактора или босса ( 'вам не хватает пакетов')
- Исправлено: при уничтожении разрушаемого наложения текстур, все видимые грани пораженного сегмента были оказаны с разрушенными наложением (а не только один подшипник его)
Что нового в версии 1.15.329:
- Исправлено: Vulcan боеприпасы исчезли в многопользовательских играх
- Исправлено: Ракеты исчез в многопользовательских играх
- Исправлено: Вы не могли позволить ракеты ртути в многопользовательских играх в 'объектов, чтобы позволить' диалог настройки мультиплеера
- Улучшено: Шахтные бонусы будут возрождаться только в многопользовательских играх, когда мины ранее упал из них взорвались
- Улучшено: Ракеты будут возрождаться только в многопользовательских играх после того, как они взорвались
Что нового в версии 1.15.328:
- Исправлено: Игроки могли подобрать обычные лазеры, даже если они должны были superlasers, пока они не достигли стандартного лазерного уровня 4
- Исправлено: сообщение 'Умер в шахте "не появлялось, когда игрок умер в шахте во время обратного отсчета последовательности
Что нового в версии 1.15.327:
- Новый: D2X-XL теперь поддерживает длинные имена файлов уровня в свиных файлов
Что нового в версии 1.15.326:
- Исправлено: Программа разбился при переключении из полноэкранного режима дважды в то время как меню было активным
- Исправлено: При собирание лазера или супер лазер, новый лазерный уровень показан в сообщении HUD был один слишком низко
- Улучшено: При запуске в полноэкранном режиме, игра переключится на оконном выход для того, чтобы избежать выхода из рабочего стола в разрешении экрана / окна игры
Что нового в версии 1.15.325:
- Исправлено: Звук от взрыва объектов был только один раз играл
- Исправлено: бесконтактные мины не были тронуты близлежащих взрывов
- Исправлено: 2D oroximity шахтные спрайты были оказаны прозрачный
- Исправлено: Игра разбился в режиме рендеринга анаглифного при отображении прозрачного материала (например, например частиц дыма)
- Исправлено: При столкновении Стандартное управление бумагой вы можете лететь прямо через реакторы
Что нового в версии 1.15.324:
- Исправлено: D2X-XL теперь может резко уменьшить размеры файлов данных предварительно вычисленных уровня (сетками, легкие данные, Lightmaps) с помощью сжатия. Включение с командной строкой или d2x.ini переключателем '-compress_data {0 | 1}'
Что нового в версии 1.15.323:
- Исправлено: Игроки никогда не опускалось супер лазеров в многопользовательских играх
- Исправлено: Менеджер загрузки заперли себя, когда загрузка была отменена
- Исправлено: В зависимости от скорости сторон, программа может рухнуть, когда робот был сбит ракетой и вид ракета отображается в окне кабины
- Изменено: D2X-XL теперь будет искать миссии в ее загрузки миссии папку первых (чтобы избежать перекрывая загруженных карт с разными версиями одного и того же карте в папках с лексически меньшими именами)
- Улучшение: D2X-XL теперь будет корректно отслеживать о лазеров и лазеров супер поднял (стандартный спуск предполагает полный стандартный лазерный снаряжения, как только игрок поднимает супер лазеров)
Что нового в версии 1.15.322:
- Исправлено: материал разрушенный игрок корабль упал в многопользовательский только появился на компьютере этого игрока
- Новый: Игра хозяин теперь может исключить любой тип корабля от использования в многопользовательских играх (если все исключены, только стандартная Пиро разрешена)
Что нового в версии 1.15.321:
- Исправлено: Игрок бросил щит и энергию PowerUp в многопользовательских играх каждый раз, когда он изменил свой корабль (использовать для получения щита и энергии)
Что нового в версии 1.15.320:
- Исправлено: Бинарные формат Сохраненные игры не может быть загружен больше
- Исправлено: Экран endlevel оценка не имеет рамки больше
- Исправлено: Каждый участник многопользовательской изменяя определенные параметры D2X-XL локально (как, например, обработка столкновений), реплицировать весь его настройки D2X-XL для всех других игроков, был ли он в игре хозяин или нет
Что нового в версии 1.15.319:
- Исправлено: Программа разбился при загрузке уровня, если эффекты частиц были включены и программа была запущена с -lowmem установив переключатель в положение "1"
- Исправлено: Когда убийство финального босса в D2: контрудар и не добраться до выхода вовремя, окончательный уровень был перезапущен
- Исправлено: Имя игрока на экране рекордов моргал слишком быстро
- Изменено: Если в ностальгии или многопользовательские конкуренции режиме, дальние удары Земли шейкер не будет качать мина меньше (в зависимости от расстояния)
- Улучшение: Joystick обработка мертвая зона является численно более точным
- Новое: Добавлена ключи командной строки -movies (обратное к -nomovies) и -briefings (обратное к -noscreens)
- Новый: рендеринг сегмент Цветные теперь могут быть подавлены с помощью конфигурации миссии (-colored_segments 0 | 1)
Что нового в версии 1.15.318:
- Улучшение: Ускоренный прозрачность рендеринга примерно на 10% на нескольких процессорах
Что нового в версии 1.15.317:
- Исправлено: Когда был включен свечение, 3D щит бонусы выглядел бледным или даже яркий белый
Что нового в версии 1.15.316:
- Изменено: теперь будет контролироваться версия данных Критическая сеть , Игроки с различными версиями сети передачи данных, чем игра хост не сможет присоединиться к этой D2X-XL игра
- Новое: Скорость игры теперь можно масштабировать до трех раз стандартной скорости (с шагом 0.5)
Что нового в версии 1.15.315:
- Исправлено: Программа может врезаться в многопользовательских играх, когда игрок присоединился к игре или respawned после смерти
Что нового в версии 1.15.314:
- Исправлено: Забытая переключатель отладки, вызванные все виды проблемы
Что нового в версии 1.15.313:
- Исправлено: Программа может произойти сбой при загрузке аддон растровых изображений из мест с длинным именем папки
Что нового в версии 1.15.312:
- Исправлено: файлы игрока по сообщениям, были повреждены после того, как будучи убитыми и / или набрав убивает в многопользовательской игре
Что нового в версии 1.15.311:
- Исправлено: С передовой обработки столкновений, пролетел через усовершенствованиями кратко ускорили игрок корабля
- Изменено: Нет многопоточность не будет доступна в стандартном приложении D2X-XL (d2x-xl.exe)
- Улучшено: Сделано сетевой код более надежным
Что нового в версии 1.15.310:
- Исправлено: Вы не могли бы пройти через усовершенствованиями вы не могли собрать
- Исправлено: При отключении 3D-рендеринга в-инвертора до игры и текстуры были нанимает включена, никакие PowerUp спрайтов не были предоставлены для тех усовершенствованиями нанимает спрайты были доступны для
- Исправлено: Когда не в игре, изменение типа игрок корабля в меню игрового процесса имели никакого эффекта
Что нового в версии 1.15.309:
- Исправлено: Роботы не срабатывала и вряд ли мог пострадают больше
- Исправлено: Игроки могли забрать бонусы позади непроходимых стен (например, решеток), если были бонусы торчащие из сегмента немного
Что нового в версии 1.15.308:
- Исправлено: Игрок может собирать бонусы, он не должен " т быть в состоянии достигнуть (как полная карта в подаче питания Спуск 2, уровень 2)
Что нового в версии 1.15.307:
- Исправлено: записи Секретный уровень в файлах миссий с несколькими элементами ссылки на обычные уровни не были должным образом обработаны, в результате чего такую миссию быть отвергнута d2x-XL
Что нового в версии 1.15.306:
- Исправлено: Боссы иногда телепортированы районах, где они не должен " т иметь возможность получить доступ к
Что нового в версии 1.15.305:
- Исправлено: Программа может произойти сбой при обработке звука взрыва эффекты
Что нового в версии 1.15.304:
- Исправлено: Отображатель частица может иногда сбой программы
- Исправлено: Программа может произойти сбой при загрузке уровней, содержащих объекты эффектов
- Улучшение: Звук будет затухать более гладко
Что нового в версии 1.15.303:
- Исправлено: Теперь программа разбился при запуске его в полный режим XL ...
Что нового в версии 1.15.302:
- Исправлено: Программа разбился при загрузке уровня в pureD2 или режим ностальгия
- Исправлено: Обработка эффектов молнии с неправильными параметрами (больше ветвей, чем узлы указанных) может аварийно завершить работу программы
Что нового в версии 1.15.301:
- Исправлено: Звуки расположены в том же сегменте, что и игрок часто не были слышны
Что нового в версии 1.15.300:
- Исправлено: Звуки из-за закрытых дверей были слышны
- Исправлено: Маркер не были оказаны с их числом в Automap
- Исправлено: Вместо того, чтобы переместить существующий в текущую позицию падения, сбросив икру маркер, когда икру маркер не был уже присутствует на уровне созданного другой икру маркер
- Исправлено: Когда игрок корабль был изменен внутри миссии, игрок породил в ранее выбранном корабле, когда паков после того, как было уничтожено
- Улучшено: Игроки не могут подобрать энергию подталкивания, используемые для маркировки путь
- Улучшение: Путь поиска используется для обработки звука гораздо, гораздо быстрее (это было показано, что одним из основных производительность боров раньше)
Комментарии не найдены