D2X-XL

Скриншот программы:
D2X-XL
Детали программы:
Версия: 1.18.74 обновление
Дата загрузки: 11 Apr 16
Разработчик: Dietfrid Mali
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 177

Rating: 3.2/5 (Total Votes: 5)

D2X-XL является открытым исходным кодом, свободно распространяться и мультиплатформенный программный проект, который направлен на порт обеспечивает OpenGL от первого лица шутер Descent 2 для операционной системы Linux и Mac OS X. Она претерпела много усовершенствований по сравнению с оригинальной игрой Descent 2.


Основные особенности

Основные функции включают в себя цветное освещение и Lightmap поддержка, полный режим CTF, энтропию многопользовательский режим игры, UDP / IP мультиплеер кода и поддержка трекера, автоматическая загрузка миссии, в-уровне телепорты, камер и мониторов, а также увеличивает скорость ( "аэродинамические трубы "). Кроме того, поддержка проигрывания D1 миссий интегрирован в игру.

Игра была разработана, чтобы поддержать высокое разрешение экрана вашего компьютера, а также мнения кабины доступны во всех поддерживаемых разрешениях. Для того, чтобы обеспечить улучшение управления файлами миссии, игра предназначена для обеспечения папку миссии с подкаталогов.


Начало работы с D2X-XL

Для того, чтобы играть в игру D2X-XL на вашем компьютере GNU / Linux, мы настоятельно рекомендуем сначала искать его на основных репозиториях вашего дистрибутива и попытаться установить его оттуда. Если это не так, то вы всегда можете скачать последнюю версию с Softoware в качестве универсального архива источников, подходит для любых распределений Linux.

Для установки игры, вам понадобятся исходные данные игры и различные библиотеки и инструменты, такие как OpenGL, CMake, GLEW, а также пакеты SDL. Распакуйте архив на месте по вашему выбору, откройте эмулятор терминала, перейдите к местоположению извлеченных файлов и запустить & ldquo;. CMake & Rdquo; Команда, за которой следуют & ldquo; сделать & Rdquo; Команда, как без кавычек.


Под капотом и поддерживаемых операционных систем

Оригинальное название проекта D2X и распространяется в двух версиях, D2X-XL и D2X-W32. В то время как бывший издание предназначено для Mac OS X и Linux ОС, последняя доступна только для платформ Microsoft Windows. Обе 32-разрядные и 64-разрядные аппаратные платформы поддерживаются в настоящее время

Что нового в этом выпуске:.

<уль >

  • Исправлено: Удалены небольшая утечка памяти
  • Исправлено: Убрано несколько проблем в коде сети, вызывающих сбои синхронизации в многопользовательских играх (особенно для больших уровней)
  • Улучшено: Время, необходимое для подключения к многопользовательской игре теперь должна быть значительно короче (особенно для больших уровней)
  • Что нового в версии 1.18.73:

    • Исправлено: анимации из нанимает POG файлов не работать больше (только первый кадр из оригинального низкого разрешения анимации был заменен)

    Что нового в версии 1.18.72:

    • Исправлено: Программа может использовать всю системную память и зависать при загрузке прослушивают уровня, содержащий края сегмента с нулевой длиной

    Что нового в версии 1.18.57:

    • Исправлено: Свет был слишком темным на при свете настройки качества "базового" и "стандарт" (т.е. при использовании освещения на основе вершин) - намного темнее, чем Lightmap на основе освещения

    Что нового в версии 1.18.26:

    • Исправлено: Программа иногда разбился при использовании мультфильма стиль визуализации
    • Исправлено: Вы не могли бы выбрать сохраненную игру, нажав клавишу с цифрой его имя с префиксом в списке сохранений
    • Исправлено: Программа может произойти сбой при попытке выбрать цель для возврата в исходное положение оружия
    • Исправлено: Основной экран был черный или сегмента края были вынесены на неправильных позициях при оказании вспомогательных окон кабины (например, мнение о ракетная), а свечение был установлен полный
    • Исправлено: Отображатель свечение не работает прямо во вспомогательных окнах кабины
    • Исправлено: Эффект вспышки во время обратного отсчета реактора не работает
    • Исправлено: Эффект вспышки, когда поднимаете бонусы не работает

    Что нового в версии 1.18.0:

    • Новый: D2X-XL теперь предлагает стиль мультфильма режим визуализации
    • Улучшение: D2X-XL не не нужно вычислить ч / б лайтмапы для отсутствия цветного освещения

    Что нового в версии 1.17.93:

    • Исправлено: При нажатии клавиши быстрого вызова оружия, назначенного выбранный в данный момент оружие в Descent 1 миссии, D2X-XL попытались выбрать (D2) супер оружие и издал звук ошибки, когда не в состоянии сделать это.

    Что нового в версии 1.17.92:

    • Исправлено: Многократное справочные сообщения обрезались и не в полной мере отображается
    • Исправлено: Спрайт-бонусы, основанные не были оказаны в вид сзади
    • Исправлено: Уничтожение игрока корабля в Descent 1 миссиях сопровождалось звуком закрытия двери и не звуковой взрыв
    • Новый: Теперь D2X-XL может предвычисления лайтмапы для части или всех уровней миссии. Start Lightmap предварительный расчет с новой опцией MainMenu 'предвычисления лайтмапы'

    Что нового в версии 1.17.91:

    • Исправлено: D2X-XL не будет выдавать ошибку звук или сообщение об ошибке больше при нажатии на клавишу, связанную с текущим оборудованного первичного или вторичного оружия во время воспроизведения Descent 1 миссию

    Что нового в версии 1.17.90:

    • Исправлено: Папка данных кода обнаружения 64 разрядная Windows, версия D2X-XL может рухнуть
    • Улучшено: текстуры Генератор робота по умолчанию (# 361, фиолетовые вены) начинает пульсировать через несколько секунд после того, как генератор робот получился неактивным

    Что нового в версии 1.17.89:

    • Исправлено: Эффекты получил перепутались при загрузке сохранения игра

    Что нового в версии 1.17.88:

    • Улучшено: 64-разрядная версия Windows, из D2X- XL будет автоматически находить файлы данных, если они находятся в стандартном месте (т.е. в родительской папке 64-битной версии в)

    Что нового в версии 1.17.87:

    • Исправлено: Функция параметров миссии файлы конфигурации " были обменены -3d_powerups 'и' -colored_segments '
    • Исправлено: Добавлена ​​msvcr100.dll в пакет релиза Windows,

    Что нового в версии 1.17.6:

    • Исправлено: Исправлена ​​ошибка в строке обработки Вкладка обработки может вызвать сбои в системе меню (это повлияло например многопользовательской игры браузера)

    Что нового в версии 1.17.5:

    • Исправлено: Перекрещение элементы не получили подсвечиваются для вооруженные оружие
    • Исправлено: Роботы были вынесены слишком большой в спускаемом 2 брифингов

    Что нового в версии 1.17.4:

    • Улучшение: При оказании к устройству Oculus Rift, D2X-XL будет автоматически использовать родное разрешение рифта
    • Изменено: Oculus Rift и NVidia затвора стекла стерео рендеринга на основе будет предлагаться только в меню визуализации параметров, если необходимое оборудование доступно
    • Исправлено: Программа разбился во время запуска
    • Исправлено: Новые сохранения игры были разбиты
    • Исправлено: Игра может произойти сбой при запуске новой миссии
    • Исправлено: Мягкая смешивания частиц не работал с бок о бок рендеринга

    Что нового в версии 1.17.3:

    • Новое: Включено управление FOV для Oculus Rift рендеринга путь в меню параметров рендеринга (режим эксперта для его просмотра)
    • Исправлено: Программа разбился при вычислении лайтмапы
    • Исправлено: Отображатель свечение не работает с Oculus Rift визуализации путь

    Что нового в версии 1.17.2:

    • Улучшение: Стерео дисплей меню режима работает намного лучше
    • Улучшено: были вдвое Бок рендеринга требования к памяти стороне
    • Улучшено: HUD содержит больше информации в режиме Oculus Rift
    • Улучшение: Глава обратной связи отслеживание с помощью ИЛС в режиме Oculus Rift была улучшена
    • Исправлено: Кредиты, Рекорды и аналогичные экраны не были должным образом отображаются в режиме стерео

    Что нового в версии 1.16.27:

    • Исправлено: D2X-XL может не загружать уровни которые не имеют по крайней мере один статический источник света (из памяти ошибки)

    Что нового в версии 1.16.26:

    • Исправлено: Автоматическое выравнивание не работает правильно.

    Что нового в версии 1.16.25:

    • Исправлено: корабли игрока не могли двигаться на всех или был мгновенно уничтожен, когда начинают двигаться после загрузки сохраненной игры сделал с версией игры & GT; v1.16.16.

    Что нового в версии 1.16.24:

    • Исправлено: При загрузке старых сохраненные игры, роботы часто были пассивный.

    Что нового в версии 1.16.23:

    • Исправлено: Роботы порождал во время миссии (например, робот генераторы или босс роботов) часто начинают в режиме снятия с охраны, делая их пассивными

    Что нового в версии 1.16.22:

    • Исправлено: Загрузка Сохранённые игры, созданные с помощью самых последних версий программы разбился программы
    • Исправлено: сейсмической активности, вызванные триггеров не были должным образом сохранены в сохранений и восстанавливаются при загрузке сохраненных игр такой

    Что нового в версии 1.16.21:

    • Исправлено: Роботы с физическими атаками (т.е. Алмазный Когти не нападают на других роботов после того, как был перепрограммирован)

    Что нового в версии 1.16.20:

    • Исправлено: Самонаведение оружие не следуют их цели больше
    • Исправлено: При перепрограммировании робота, другие роботы, которые должны по-прежнему атаковать игрока стали пассивными

    Что нового в версии 1.16.19:

    • Исправлено: Реакторы не атаковать игроков больше.

    Что нового в версии 1.16.18:

    • Исправлено: перепрограммирован роботы часто просто бездействовали вместо того, чтобы атаковать другие близлежащие роботы

    Что нового в версии 1.16.16:

    • Исправлено: При цветной рендеринг сегмент был выключен, цветные стены были оказаны между соседними водой и смежными сегментами лавовых
    • Исправлено: При стандартном освещении, опорные поверхности повернутые наложения текстур имели свои базовые текстуры ошибочно повернуты тоже

    Что нового в версии 1.16.15:

    • Исправлено: эффекты статических частиц не будет работать больше

    Что нового в версии 1.16.14:

    • Исправлено: На этот раз, D2X-XL просто удален все производители роботов от уровня при загрузке его.

    Что нового в версии 1.16.13:

    • Исправлено: D2X-XL до сих пор не всегда процесс производители роботов надлежащим образом (так как любители из Parallax сохранили неправильные данные робота-мейкера в их уровнях и реализовали чрезмерно сложный и непоследовательно обрабатываются робота производителя к соотношению сегмент корабля)

    Что нового в версии 1.16.12:

    • Исправлено: Игроки, guidebot и роботы могли бы застрять в узком проходе в D2: CS уровня 12 (на самом деле проблемы с геометрией разбитого уровня в этом месте)
    • Исправлено: вор украл оборудование и встроенные оружие
    • Изменено: Сделано Вор сообщения ярче
    • Изменено: Выключатель "встроенный фары" удален из меню опций игрового процесса; используйте меню Loadout игрок вместо того, чтобы добавить фары для игроков кораблей
    • Улучшение: D2X-XL теперь в основном семян генератор случайных чисел с 32 битовых случайных величин (с использованием истекшего времени [мс] с момента запуска программы)
    • Улучшение: В D2X-XL уровней воров также будет воровать боеприпасы стеллажи (избыточное оружие и боеприпасы будут сброшены на уровень)

    Что нового в версии 1.16.11:

    • Исправлено: информация оружие не всегда надежно передаваться в многопользовательских играх

    Что нового в версии 1.16.10:

    • Исправлено: Программа разбился, когда роботы открыли огонь по игрок в Kartsal демо-уровня Pumo в 3 (и, возможно, в других уровнях, тоже)
    • Исправлено: PowerUp и падение робота вероятности были (бит) слишком низкое
    • Исправлено: Огромные пользовательские модели заскочил и вне поля зрения, когда стандартная модель столкновения была включена
    • Исправлено: Робот информация производитель до сих пор не всегда обрабатываются должным образом
    • Изменено: 'Испанка' обманщик не уничтожит статические объекты, undestructable больше

    Что нового в версии 1.16.9:

    • Улучшение: Каркасная специального сегмента всегда будет полностью оказанные в каркасном Automap
    • Улучшение: обнаружение столкновений Геометрия должна работать лучше

    Что нового в версии 1.16.8:

    • Исправлено: Robot мейкер Информация не всегда обрабатываются правильно
    • Исправлено: Спуск 1 оказанные выхода последовательности вышли из синхронизации
    • Исправлено: Bump силы в плеере - столкновения робота были слишком низки
    • Исправлено: Bump вычисления силы для продвинутой модели столкновения был только наполовину правильно

    Что нового в версии 1.16.7:

    • Исправлено: D2X-XL не всегда находят и использовать все производители роботов, присутствующих в уровне

    Что нового в версии 1.16.6:

    • Исправлено: Кража сообщения часто были неполными
    • Исправлено: экран мерцал при возвращении из секретного уровня
    • Исправлено: Реактор обратного отсчета не прекращались при входе в уровень телепорт после того, как разрушив реактор
    • Исправлено: Программа разбился, когда игрок умер в то время как меню было открыто
    • Исправлено: Bumping в роботов не нанесли никакого ущерба игрока корабля

    Что нового в версии 1.16.5:

    • Исправлено: Основная информация освещения не был должным образом обработан
    • Исправлено: инструктажи Post уровня были затронуты шахты эффект мигания последовательности обратного отсчета
    • Исправлено: Когда игрок умер в секретном уровне, вместо того чтобы показывать "вернуться к уровню ..." сообщение экран начал мерцать

    Что нового в версии 1.16.4:

    • Исправлено: Кредиты, которые были вынесены после окончания миссии не были видны на экране

    Что нового в версии 1.16.3:

    • Исправлено: Lightmap расчет не всегда правильно работать и может привести к темные треугольники, где должно было света

    Что нового в версии 1.16.2:

    • Исправлено: каркасные автокарта может показать ненужные строки при отображении сегменты с треугольными гранями

    Что нового в версии 1.16.1:

    • Исправлено: Треугольные стороны сегмента в уровне перепутались в лайтмапы

    Что нового в версии 1.16.0:

    • Новый: D2X-XL теперь поддерживает сегменты с треугольными стороны (вплоть до тетраэдров)

    Что нового в версии 1.15.350:

    • Исправлено: Убрано белый экран мигает во время расчета светового данных
    • Исправлено: Удалены противные яркие вспышки, когда яркость мина была пульсирующие во время последовательности реактора обратного отсчета

    Что нового в версии 1.15.349:

    • Исправлено: эффекты взрыва молнии не всегда оказывается
    • Исправлено: Убрано ошибка, приводившая случайные сбои в визуализатора прозрачности

    Что нового в версии 1.15.348:

    • Улучшено: Когда другой игрок становится игра хозяина во время многопользовательской игры, настройки игры оригинальной игры хоста, теперь будет сохраняться

    Что нового в версии 1.15.347:

    • Исправлено: Lightmap расчет иногда создается темные очертания вокруг лица

    Что нового в версии 1.15.346:

    • Исправлено: расчет свет данные по-прежнему нарушена (в другой путь, хотя ...)
    • Исправлено: щитки игрока и энергия были сброшены при входе на новый уровень, даже если они были выше 100%

    Что нового в версии 1.15.345:

    • Исправлено: Расчет света данных Многопоточная была нарушена
    • Исправлено: Звуки были слышны, когда они не должны

    Что нового в версии 1.15.344:

    • Исправлено: При работе со стандартными уровнями освещения, как правило, слишком яркий
    • Улучшение: Легкий след памяти данных немного меньше в настоящее время

    Что нового в версии 1.15.343:

    • Исправлено: Программа может рухнуть при расчете сетки

    Что нового в версии 1.15.342:

    • Исправлено: улучшение сетки работает более надежным для высокой сетки уровни качества
    • Улучшение: D2X-XL требует меньше памяти для больших уровней

    Что нового в версии 1.15.341:

    • Исправлено: Более 127 топливных центров из D2X- XL аварии
    • Исправлено: прозрачность и эффекты не были оказаны в текстурированной зрения автокарта больше
    • Исправлено: 'шоу визира' флажок в меню опций кабины не работает
    • Изменено: Под MS Windows 64 бит исполняемого файла и библиотеки DLL теперь будут находиться в подкаталоге "x64" стандартной установки D2X-XL
    • Улучшение: Легкие данные теперь будут потреблять меньше памяти для больших уровней

    Что нового в версии 1.15.340:

    • Исправлено: Убрано ошибку в визуализатора прозрачности, что может привести сбой программы
    • Улучшение: Light предвычисления данные распараллеливается лучше теперь, в результате чего увеличена скорость вычислений на многоядерных системах

    Что нового в версии 1.15.339:

    • Изменено: Когда робот имеет индивидуальную спецификацию что падение, когда он умирает, тип на основе спецификации падение робота будет учитываться для не уровней D2X-XL

    Что нового в версии 1.15.338:

    • Исправлено: D2X-XL раздели игрок всех ключи при входе в секретный уровень Descent 2
    • Улучшено: D2X-XL теперь поддерживает уровни с до 20.000 сегментов

    Что нового в версии 1.15.337:

    • Исправлено: При максимальных настройках качества молнии, нет облака взрыва и искры выстрелов удара препятствия были оказаны
    • Исправлено: псалма часто создаются избыточные лазерные в бонусы многопользовательской игры
    • Изменено: переключатель Смарт оружие будет отключена по умолчанию

    Что нового в версии 1.15.336:

    • Исправлено: При визуализации эффектов пост в то время как процесс анаглифических стереоскопической был включен, образ стоял неподвижно и только мелькали
    • Улучшение: При максимальных настройках качества молнии, реальный эффект молнии заменить спрайт на основе эффектов молнии для нерестовых игроков и роботов и исчезающие усовершенствованиями

    Что нового в версии 1.15.335:

    • Исправлено: псалма до сих пор не работать правильно (ошибочно бонусы удалены или добавлены в шахту)
    • Улучшение: Lightmaps будет превращен в полутоновых изображений, когда цветное освещение выключено (в меню опций) делают

    Что нового в версии 1.15.334:

    • Исправлено: оружие игрока были respawned по ПСАЛМА ( Powerup Спам и потеря Minimizer) вместо взрыва корабля
    • Исправлено: Реакторы иногда оказывались как маленькие туш

    Что нового в версии 1.15.333:

    • Исправлено: Ракеты не всегда возрождаются в мультиплеере игры
    • Исправлено: Взрывающиеся игрок корабли не опускались пушки они подобрали
    • Исправлено: D2X-XL иногда не удалось найти миссию, принадлежащую сохранений несмотря на это присутствует

    Что нового в версии 1.15.332:

    • Исправлено: При загрузке миссии, которая уже присутствовала , но устарел, программа разбился (часто после сообщения о неверном конфигурационном файле HXM)

    Что нового в версии 1.15.331:

    • Исправлено: Программа иногда разбился при записи в лог-файл
    • Исправлено: Программа иногда разбился при восстановлении его контекста OpenGL
    • Исправлено: Программа ракет и спама ключей в многопользовательских матчах
    • Исправлено: Spreadfire выстрелы были невидимыми, когда были выведены из строя текстуры нанимает
    • Изменено: Игроки, которые недостижимы в течение трех минут будут удалены из игры и должен выйти и вернуться

    Что нового в версии 1.15.330:

    • Исправлено: Энергетические бонусы, которые были размещены в шахте автором уровня и были подобраны respawned бесконечно в многопользовательских играх
    • Исправлено: Флаги, которые были пикап в CTF игры respawned бесконечно
    • Исправлено: Ключи, помещенные в шахте были преобразованы в робота вместо щита наддува в не курятник многопользовательской игры
    • Исправлено: Успешная загрузка миссии закольцовываются для загрузки миссии навсегда
    • Исправлено: Игроки не могут присоединиться к многопользовательской игры с использованием карт без реактора или босса ( 'вам не хватает пакетов')
    • Исправлено: при уничтожении разрушаемого наложения текстур, все видимые грани пораженного сегмента были оказаны с разрушенными наложением (а не только один подшипник его)

    Что нового в версии 1.15.329:

    • Исправлено: Vulcan боеприпасы исчезли в многопользовательских играх
    • Исправлено: Ракеты исчез в многопользовательских играх
    • Исправлено: Вы не могли позволить ракеты ртути в многопользовательских играх в 'объектов, чтобы позволить' диалог настройки мультиплеера
    • Улучшено: Шахтные бонусы будут возрождаться только в многопользовательских играх, когда мины ранее упал из них взорвались
    • Улучшено: Ракеты будут возрождаться только в многопользовательских играх после того, как они взорвались

    Что нового в версии 1.15.328:

    • Исправлено: Игроки могли подобрать обычные лазеры, даже если они должны были superlasers, пока они не достигли стандартного лазерного уровня 4
    • Исправлено: сообщение 'Умер в шахте "не появлялось, когда игрок умер в шахте во время обратного отсчета последовательности

    Что нового в версии 1.15.327:

    • Новый: D2X-XL теперь поддерживает длинные имена файлов уровня в свиных файлов

    Что нового в версии 1.15.326:

    • Исправлено: Программа разбился при переключении из полноэкранного режима дважды в то время как меню было активным
    • Исправлено: При собирание лазера или супер лазер, новый лазерный уровень показан в сообщении HUD был один слишком низко
    • Улучшено: При запуске в полноэкранном режиме, игра переключится на оконном выход для того, чтобы избежать выхода из рабочего стола в разрешении экрана / окна игры

    Что нового в версии 1.15.325:

    • Исправлено: Звук от взрыва объектов был только один раз играл
    • Исправлено: бесконтактные мины не были тронуты близлежащих взрывов
    • Исправлено: 2D oroximity шахтные спрайты были оказаны прозрачный
    • Исправлено: Игра разбился в режиме рендеринга анаглифного при отображении прозрачного материала (например, например частиц дыма)
    • Исправлено: При столкновении Стандартное управление бумагой вы можете лететь прямо через реакторы

    Что нового в версии 1.15.324:

    • Исправлено: D2X-XL теперь может резко уменьшить размеры файлов данных предварительно вычисленных уровня (сетками, легкие данные, Lightmaps) с помощью сжатия. Включение с командной строкой или d2x.ini переключателем '-compress_data {0 | 1}'

    Что нового в версии 1.15.323:

    • Исправлено: Игроки никогда не опускалось супер лазеров в многопользовательских играх
    • Исправлено: Менеджер загрузки заперли себя, когда загрузка была отменена
    • Исправлено: В зависимости от скорости сторон, программа может рухнуть, когда робот был сбит ракетой и вид ракета отображается в окне кабины
    • Изменено: D2X-XL теперь будет искать миссии в ее загрузки миссии папку первых (чтобы избежать перекрывая загруженных карт с разными версиями одного и того же карте в папках с лексически меньшими именами)
    • Улучшение: D2X-XL теперь будет корректно отслеживать о лазеров и лазеров супер поднял (стандартный спуск предполагает полный стандартный лазерный снаряжения, как только игрок поднимает супер лазеров)

    Что нового в версии 1.15.322:

    • Исправлено: материал разрушенный игрок корабль упал в многопользовательский только появился на компьютере этого игрока
    • Новый: Игра хозяин теперь может исключить любой тип корабля от использования в многопользовательских играх (если все исключены, только стандартная Пиро разрешена)

    Что нового в версии 1.15.321:

    • Исправлено: Игрок бросил щит и энергию PowerUp в многопользовательских играх каждый раз, когда он изменил свой корабль (использовать для получения щита и энергии)

    Что нового в версии 1.15.320:

    • Исправлено: Бинарные формат Сохраненные игры не может быть загружен больше
    • Исправлено: Экран endlevel оценка не имеет рамки больше
    • Исправлено: Каждый участник многопользовательской изменяя определенные параметры D2X-XL локально (как, например, обработка столкновений), реплицировать весь его настройки D2X-XL для всех других игроков, был ли он в игре хозяин или нет

    Что нового в версии 1.15.319:

    • Исправлено: Программа разбился при загрузке уровня, если эффекты частиц были включены и программа была запущена с -lowmem установив переключатель в положение "1"
    • Исправлено: Когда убийство финального босса в D2: контрудар и не добраться до выхода вовремя, окончательный уровень был перезапущен
    • Исправлено: Имя игрока на экране рекордов моргал слишком быстро
    • Изменено: Если в ностальгии или многопользовательские конкуренции режиме, дальние удары Земли шейкер не будет качать мина меньше (в зависимости от расстояния)
    • Улучшение: Joystick обработка мертвая зона является численно более точным
    • Новое: Добавлена ​​ключи командной строки -movies (обратное к -nomovies) и -briefings (обратное к -noscreens)
    • Новый: рендеринг сегмент Цветные теперь могут быть подавлены с помощью конфигурации миссии (-colored_segments 0 | 1)

    Что нового в версии 1.15.318:

    • Улучшение: Ускоренный прозрачность рендеринга примерно на 10% на нескольких процессорах

    Что нового в версии 1.15.317:

    • Исправлено: Когда был включен свечение, 3D щит бонусы выглядел бледным или даже яркий белый

    Что нового в версии 1.15.316:

    • Изменено: теперь будет контролироваться версия данных Критическая сеть , Игроки с различными версиями сети передачи данных, чем игра хост не сможет присоединиться к этой D2X-XL игра
    • Новое: Скорость игры теперь можно масштабировать до трех раз стандартной скорости (с шагом 0.5)

    Что нового в версии 1.15.315:

    • Исправлено: Программа может врезаться в многопользовательских играх, когда игрок присоединился к игре или respawned после смерти

    Что нового в версии 1.15.314:

    • Исправлено: Забытая переключатель отладки, вызванные все виды проблемы

    Что нового в версии 1.15.313:

    • Исправлено: Программа может произойти сбой при загрузке аддон растровых изображений из мест с длинным именем папки

    Что нового в версии 1.15.312:

    • Исправлено: файлы игрока по сообщениям, были повреждены после того, как будучи убитыми и / или набрав убивает в многопользовательской игре

    Что нового в версии 1.15.311:

    • Исправлено: С передовой обработки столкновений, пролетел через усовершенствованиями кратко ускорили игрок корабля
    • Изменено: Нет многопоточность не будет доступна в стандартном приложении D2X-XL (d2x-xl.exe)
    • Улучшено: Сделано сетевой код более надежным

    Что нового в версии 1.15.310:

    • Исправлено: Вы не могли бы пройти через усовершенствованиями вы не могли собрать
    • Исправлено: При отключении 3D-рендеринга в-инвертора до игры и текстуры были нанимает включена, никакие PowerUp спрайтов не были предоставлены для тех усовершенствованиями нанимает спрайты были доступны для
    • Исправлено: Когда не в игре, изменение типа игрок корабля в меню игрового процесса имели никакого эффекта

    Что нового в версии 1.15.309:

    • Исправлено: Роботы не срабатывала и вряд ли мог пострадают больше
    • Исправлено: Игроки могли забрать бонусы позади непроходимых стен (например, решеток), если были бонусы торчащие из сегмента немного

    Что нового в версии 1.15.308:

    • Исправлено: Игрок может собирать бонусы, он не должен " т быть в состоянии достигнуть (как полная карта в подаче питания Спуск 2, уровень 2)

    Что нового в версии 1.15.307:

    • Исправлено: записи Секретный уровень в файлах миссий с несколькими элементами ссылки на обычные уровни не были должным образом обработаны, в результате чего такую ​​миссию быть отвергнута d2x-XL

    Что нового в версии 1.15.306:

    • Исправлено: Боссы иногда телепортированы районах, где они не должен " т иметь возможность получить доступ к

    Что нового в версии 1.15.305:

    • Исправлено: Программа может произойти сбой при обработке звука взрыва эффекты

    Что нового в версии 1.15.304:

    • Исправлено: Отображатель частица может иногда сбой программы
    • Исправлено: Программа может произойти сбой при загрузке уровней, содержащих объекты эффектов
    • Улучшение: Звук будет затухать более гладко

    Что нового в версии 1.15.303:

    • Исправлено: Теперь программа разбился при запуске его в полный режим XL ...

    Что нового в версии 1.15.302:

    • Исправлено: Программа разбился при загрузке уровня в pureD2 или режим ностальгия
    • Исправлено: Обработка эффектов молнии с неправильными параметрами (больше ветвей, чем узлы указанных) может аварийно завершить работу программы

    Что нового в версии 1.15.301:

    • Исправлено: Звуки расположены в том же сегменте, что и игрок часто не были слышны

    Что нового в версии 1.15.300:

    • Исправлено: Звуки из-за закрытых дверей были слышны
    • Исправлено: Маркер не были оказаны с их числом в Automap
    • Исправлено: Вместо того, чтобы переместить существующий в текущую позицию падения, сбросив икру маркер, когда икру маркер не был уже присутствует на уровне созданного другой икру маркер
    • Исправлено: Когда игрок корабль был изменен внутри миссии, игрок породил в ранее выбранном корабле, когда паков после того, как было уничтожено
    • Улучшено: Игроки не могут подобрать энергию подталкивания, используемые для маркировки путь
    • Улучшение: Путь поиска используется для обработки звука гораздо, гораздо быстрее (это было показано, что одним из основных производительность боров раньше)




























































































































































































    Скриншоты

    d2x-xl-68089_1_68089.png
    d2x-xl-68089_2_68089.png

    Похожие программы

    Другие программы разработчика Dietfrid Mali

    D2X XL
    D2X XL

    20 Sep 15

    Комментарии к D2X-XL

    Комментарии не найдены
    добавить комментарий
    Включите картинки!