Warsow является автономным, мультиплатформенный и открытым исходным кодом шутер от первого лица (FPS) видео игры для платформ Linux, Windows и Mac. Он основан на QFusion 3D-движок, который представляет собой модифицированную версию движка Quake 2 в.
Игра предоставляет пользователям уникальный опыт FPS установлен в далеком будущем с графикой мультяшным стиле. Он имеет быстрый темп игры с акцентом на искусстве ходу и на цей (трюк скачки), и полный включения питания системы.
Основные особенности
Вдохновившись популярных названий видеоигр, таких как Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball или Jet Set Radio, Warsow включает в себя сильные и слабые режимы огневых для каждого вида оружия. Это очень похоже на Unreal Tournament 2004 игры, где пользователям нужно прыгать, Dodge, walljump и тире свой путь через игру.
Среди других интересных особенностей можно упомянуть простой в освоении-и использовании скриптов с C ++ / JavaScript-подобный синтаксис стиля под названием AngelScript и предназначен для использования для создания типов игры, возможность запустить свой собственный сервер , гибкий HUD обработчик сценариев.
Кроме того, она имеет весьма настраиваемые графические настройки, заставляя "E-спорт" - особенности, хранение результатов матчей и общей статистике, богатым пользовательским интерфейсом, а также исходный двигатель открытым, который позволяет любому пользователю создавать свои собственные геймплейных модов.
Доступность и поддерживаемые операционные системы
Игра доступна для скачивания в виде унифицированных битуминозных архивов в операционных системах Linux и Windows, а также исходного архива с SDK для разработчиков, которые хотят создать режимы, а также двоичные файлы для Mac OS X и операционной Ubuntu Linux системы.
Это также распространяется через паром или GOG распределения игровых платформ, на всех вышеупомянутых операционки. Он может играть кем-либо, так как она не содержит жесткий графическое насилие. Оба однопользовательские и многопользовательские режимы доступны в настоящее время.
Нижняя линия
Подводя итог, Warsow является большой и интересный шутер от первого лица игра для всех возрастов и жанров. Это портативный и легко конфигурируется, позволяя пользователям создавать новые моды и типы игр
Что нового в этом выпуске:.
<уль >
<Литий> Загруженные сторонних дополнений теперь будет идти в отдельный каталог файловой системы. С помощью кнопок + установите fs_usedownloadsdir 0 в командной строке, чтобы отключить такие надстройки в целом.
нет
Что нового в версии 2.0:
- Общие сведения:
- Перешли на лицензии Creative Commons для медиа-активов.
- Добавлена полная вне коробки поддержка геймпада (XInput на Windows, Linux на СДЛ и OS X).
- Двигатель автоматически снижает частоту кадров до 24 кадров в секунду и позволяет состояние сна, когда игра свернута.
- Многопоточность улучшения для следующих; фиксированные условия гонки, сокращение времени ожидания и количество переключений контекста.
- .pk3 файлы явным образом названы & Quot; чистый & Quot; В настоящее время предпочитают различные .pk3 файлов.
- Запрещенные загрузки бинарных модулей и & Quot; чистый & Quot; содержание официального веб-зеркало Warsow.
- Значительное снижение объема памяти для шрифтов (особенно для CJK).
- При нажатии клавиши Escape, во время загрузки карты или установления соединения теперь будет прерывать процесс гораздо быстрее.
- Новое высокое разрешение & Quot; плоский & Quot; значок.
- Максимальная частота обновления по умолчанию теперь до 250 кадров в секунду.
- Теперь можно сделать паузу воспроизведение демо в конце демо-файла, а не падать в главное меню (см & Quot; демонстрационная & Quot; команда помощи).
- Добавлен & Quot; перевернутый вид & Quot; режим, установите & Quot; cl_flip & Quot; на & Quot; 1 & Quot; включить.
- Использовать HTTPS для надежной аутентификации для свата.
- видеообработки:
- 30% до 50% общее улучшение производительности.
- Значительное снижение VRAM след для текстур.
- Добавлена поддержка массивов текстур, используемых для лайтмапы.
- Добавлена поддержка KTX формат текстур.
- Enabled двоичный кэш для программ GLSL, чтобы ускорить время запуска по умолчанию в настоящее время.
- Enabled многопоточность для ускорения загрузки карты по умолчанию в настоящее время.
- Изогнутые сетки теперь оптимизированы для удаления излишних многоугольников.
- Изменено рендеринга порядок так, что небо теперь оказывается после того, как мировой геометрии, чтобы свести к минимуму перерасходовать.
- Исправлены бесконечные далеко отсечения расчеты плоскости.
- Отображатель Теперь запрашивает операционную систему для разрешения экрана.
- Shadowmaps теперь составляют нормалей геометрии они отлиты на, что делает их менее склонными быть видны через стены и потолки.
- Добавлен & Quot; stencilTest & Quot; Шейдер ключевое слово.
- Добавлена на карте цветокоррекции поддержки. Тумблер состоянии с cg_colorCorrection 0/1, карты можно определить ключ ColorCorrection в worldspawn использовать цветовой коррекции профиля.
- - Удалены & Quot; vid_mode & Quot ;, & Quot; vid_customwidth & Quot; и & Quot; vid_customheight & Quot; консольные переменные в пользу & Quot; vid_width & Quot; и & Quot; vid_height & Quot; для видео переключения видеорежима.
- - Прекращена поддержка & Quot; noDepthTest & Quot; Шейдер ключевое слово.
- - брошено & Quot; r_colorbits & Quot; переменная консоли (используется для установки рабочего стола глубину цвета).
- Игровой процесс:
- Новый учебник режим игры.
- Добавлены 3 новые награды:
- + Первый Frag (вручается первый Fragger);
- + Fair Play (скажем & Quot; & Quot GG, чтобы ваших противников во время послематчевой с помощью чата или vsay);
- + Человек матча (Вы должны набрать наиболее достигнуть & Quot; & Quot; Fair Play & Quot; Award). -Увидимся Выше -.
- Добавлены звуки для Lasergun, Electrobolt и Instagun воздействий.
- Новый алгоритм выбора точки спавна: возвращает дальняя точка, к которой есть менее 4 точек на карте; в противном случае он возвращается к случайной, за исключением ближайших 3-х точек.
- Боеприпасы пакеты капают на смертей игроков, в настоящее время на самом деле содержат сильные боеприпасы.
- стиле движения по умолчанию теперь к & Quot; старое движение & Quot ;, установить & Quot; cg_movementStyle & Quot; на & Quot; 1 & Quot; для & Quot; новое движение & Quot;.
- Зарегистрировано несколько исправлений движение от Racesow.
- ранговых серверов теперь объявляют игроки имя профиля в warsow.net рядом с ником входа игроков на сервер.
- На ранговых серверах, то & Quot; игроки & Quot; Теперь команда также печатает имена входа для аутентифицированных игроков.
- После присоединения к серверу, в меню игры теперь открывается автоматически.
- На ранговых серверах, некоторые голоса теперь требуют игроков, чтобы пройти проверку подлинности.
- Теперь голосов игнорировать игроков АФК.
- В круглых основе игровых режимов, в-активные игроки не удаляются до начала следующего раунда.
- Добавлены файлы навигации бот для wda5 и wbomb6.
- предсказание движения игрока теперь корректно работает при езде на движущейся платформе.
- Новый RL / GL след эффект, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail объединены в cg_projectileTrail.
- Боты будут игнорировать игроков в чате.
- Снижение респаун громкость звука на 35%.
- Добавлены новые опции callvote & Quot; перетасовать & Quot; и & Quot; восстановить баланс & Quot;.
- Снижение оружие респаун таймер до 10 в Дуэль.
- В бомбы, игроки теперь могут двигаться со скоростью Крауч во время предварительного раунда; повысил максимальную скорость бега до 320ups.
- -. Удалены 'Team Domination' режим игры
- Графика:
- Новый & Quot; иллюминаты & Quot; Gibs.
- Новые Instagun и Electrobolt отличительные знаки.
- Новый & Quot; простые элементы & Quot; спрайтов.
- Новый телепортация икру эффект.
- Новый EB текстуры луча для cg_ebbeam_old 1.
- Новый эффект по умолчанию EB луч.
- Новый Lasergun луч, добавил ударил модель для LG конечной точки.
- Новая пуля попала переводная картинка и модель.
- Улучшенная ракетница снарядом текстуры.
- Добавлены глянцевые текстуры для моделей BigVic и Bobot игроков.
- Добавлена cg_viewBob, окно просмотра разглаживание / подпрыгивая падения / прыжки в высоту.
- Bomb модель цвет следует посажено состояния динамического светлого цвета (красный, когда посадили, оранжевый, как правило).
- Отключение пистолета & Quot; подпрыгивая & Quot; теперь также отключает огонь и простоя пушки анимации.
- Новый повреждение ударил эффект (cg_showBloodTrail).
- Оружие:
- Уменьшенный Ракетомет пикап боеприпасы считать до 5.
- Снижение Lasergun и Plasmagun пикап боеприпасов считать до 50.
- Увеличение Lasergun и Plasmagun кол патронов коробки 100.
- Увеличение Electrobolt Ammo Box считать до 10.
- Удалены пользовательские силы тяжести и трения от гранатомет снарядов.
- Единый отбрасывание из гранатомёта и Rocket Launcher до 100.
- Единая минимальная отбрасывание из гранатомёта и Rocket Launcher до 35.
- Единый радиус всплеск гранатомет и Rocket Launcher до 125.
- Изменено Gunblade полной зарядки аккумулятора и время перезарядки до 600 мс.
- Изменено Gunblade повреждения снаряда, Splash радиус и сбивание с ног до 40, 70 и 90, соответственно, коэффициент собственной урон увеличен до 100%.
- Увеличение Gunblade урон в ближнем бою до 50 и уменьшилось время перезарядки до 600 мс.
- Новый Riotgun структуру распространения на основе Фибоначчи спиралей / подсолнечника.
- Увеличение за таблеткой отбрасывание для Riotgun до 7 (140 на 100% хит), уменьшается разброс.
- Повышена Ракетная перезарядка, повреждение и скорость снаряда до 950ms, 80 и 1150ups соответственно.
- Повышенная Гранатомет перезарядка, повреждение и коэффициент самостоятельного повреждения 800ms, 80 и 100% соответственно.
- Повышение ДПС для Lasergun до 140, отбрасывания увеличено до 14.
- Увеличение Machinegun повреждения пули до 10, время перезарядки увеличено до 100 мс, спрэд удален.
- Повышение стук-назад для Electrobolt до 80.
- Увеличение скорости Plasmagun и сбивание с ног до 2500ups и 20 respetively.
- Карты:
- Новый учебник карта.
- Улучшение wdm6.
- Улучшение wdm1 макета элемента.
- Добавлены профили для коррекции цвета wdm5, wbomb6, wbomb1.
- -. Убрано wdm3
- -. Убрано wca2
- Mapping:
- & Quot; target_print & Quot; Теперь объекты могут обеспечить наложения справочных сообщений / подсказки для игроков (используйте & Quot с; HelpMessage & Quot; ключ в Radiant / Редактор карты выбора).
- Добавлена поддержка & Quot; target_kill & Quot; и & Quot; target_teleporter & Quot; лица из Quake3.
- Используйте & Quot; гравитационный & Quot; атрибутов на & Quot; worlspawn & Quot; объект, чтобы установить карту силу тяжести.
- Локализации:
- Добавлены 9 новых локализаций:. Белорусский, болгарский, литовский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), румынский, шведский, турецкий, украинский
- Карты теперь могут быть локализованы в индивидуальном порядке (падение .po файлы в l10n / карты /).
- Центр печатные сообщения и местонахождение на карте теперь локализуемым.
- Звук:
- Добавлен & Quot; s_globalfocus & Quot; Опция:., когда включена игра будет продолжать играть звук и музыку, даже если пользователь переключается на другое приложение
- Теперь можно использовать .ogv видео файлы в качестве фоновой музыки треков.
- Исправлена поддержка удаленных .ogg музыкальных дорожек / потоков.
- Снижение задержки звуковой микшер по умолчанию от 200мс до 140мс (snd_qf).
- фоновая музыка теперь не прерывается в demojumps.
- HUD:
- Добавлен текущее время на ИЛС в гоночном режиме.
- Добавлен текст анимации для игровых наград.
- Все элементы HUD теперь зависят от разрешения.
- Оптимизированный рендеринг строк табло.
- Scripting:. Теперь можно пройти непостоянную математическое выражение для SetFontSize
- Новая спецификация HUD, добавлена Адем HUD.
- UI:
- Добавлено меню voicecomm для Team Deathmatch, бомба, CTF и CTF:. Режимах Тактика игры (связанная с левым сдвигом по умолчанию)
- Revamped титульный экран, это включает в себя игроков профиль и статистика от warsow.net.
- Добавлена опция для сервера браузера, чтобы открыть диалог с предложенными игровых серверов после завершения поиска.
- Добавлен диалог подтверждения выхода.
- Добавлены описания для игровых режимов.
- Добавлена опция предварительной нагрузки, по умолчанию включена (установлено & Quot; ui_preload & Quot; с & Quot; 0 & Quot; отключить).
- Добавлены несколько новых настраиваемых параметров.
- Добавлен диалог подтверждения для & Quot; Переместить в ТВ & Quot; Команда.
- -. Убрана вкладка IRC чат
- Сервер:
- Встроенный HTTP-сервер теперь работает в отдельном потоке.
- Оптимизирована передача файлов из встроенного HTTP-сервера.
- аутентификации HTTP Сваха теперь учитывает sv_ip.
- WarsowTV:
- Исправлена проблема с автоматическим гоньбы-кулачком, который иногда идет свирепствует в круглых основе игровых режимов.
- Включена поддержка TCP соединения.
- Linux:
- перешедшими на SDL2 для инициализации видео и входных данных.
- Примечание: до версии SDL2 страдают от удвоенной чувствительности мыши. Ожидается, что это должно быть зафиксировано в SDL 2.0.4.
- ALT + Tab теперь работает.
- Ввод с клавиатуры не ворует весь фокус системы.
- Игра теперь учитывает расположение системной клавиатуры.
- перешедшими на динамической компоновки для поддержки библиотек.
- для Windows:
- Окно может быть сведено к минимуму, когда игра запущена в оконном режиме.
- ALT + F4 снова работает.
- Пользовательский интерфейс теперь учитывает системные настройки DPI.
- Добавлена поддержка японского и корейского вклада в чат.
- SDK:
- Добавлена NetRadiant и Q3Map2 с KTX поддержкой формата текстуры, более старые версии не будут загружать текстуры правильно.
- Добавлены .map файлы и модели для всех фондовых карт.
- Добавлены исходные файлы для текстур и моделей.
- Перешли на CMake в качестве единой системы сборки для C / C + кода.
- Добавлена Dockerfiles для кросс-компиляции.
- Добавлена Debian мета-пакет для установки всех зависимостей двигателя.
- Обновлен AngelScript 2.29.2.
Теперь
Что нового в версии 1.51:
- Двигатель:
- Исправление:. Builtin HTTP сервер теперь принимает URL-закодирован ресурс адресов URI в запросах
- Улучшение:. Быстрое время загрузки карты
- видеообработки:
- Характеристика: использовать бинарный кэш-память для программ GLSL, чтобы улучшить время запуска (квар & Quot; gl_ext_get_program_binary & Quot ;, по умолчанию отключена) .
- Характеристика:. Асинхронная текстуры погрузчик (квар & Quot; r_multithreading & Quot ;, по умолчанию отключена)
- Улучшение:. Легкий GLSL шейдер теперь используется для простых материалов, не имеющих нормалей, глянцевым или отличительные знаки
- Звук:
- Характеристика: добавлена поддержка многопоточности:. Звуковой микшер и музыкальный фон Загрузчик теперь работают в отдельных потоках
- Улучшение:. Нормализована некоторые из игры звуки 0.9db
- UI:
- Исправление:. Фиксированный объем диктором слайдер
- Исправление:. Другие исправления ошибок
- Модели:
- Улучшение: настроенная изображения кожи Джейсон PadPork для лучшей производительности и видимости .
- HUD:
- Bugfixes.
- для Windows:
- Улучшение: процесс Warsow не привязан к одному ядру процессора больше (имел обыкновение быть обходной путь для глюками, вызванных Нвидии "Ходовой оптимизации OpenGL & Quot;)
- Linux:
- Улучшение: гамма размер рампы теперь может принимать значения до 4096 .
Что нового в версии 1.5:
- Двигатель:
- Характеристика:. Добавлен встроенный HTTP-сервер (TCP порт 44444) для обслуживания пользовательского интерфейса AJAX запросов и загрузки файлов для клиентов
- Характеристика:. Добавлена поддержка локализации пользовательского интерфейса и HUD (язык автоопределение при первом запуске)
- Характеристика:. Добавлена поддержка TrueType и OpenType шрифтов
- Характеристика:. Различие между левым и правым ALT, SHIFT, CTRL ключ прессы
- Характеристика:. GZIP-сжатие демонстрационных файлов
- Характеристика:. Прекращена поддержка Quake1 и Quake2 карты
- Функция: прекращена поддержка растровых шрифтов .
- Улучшение:. Лица с активными событиями на стороне сервера с помощью основанного на расстоянии выбраковки (предотвращает быстро движущихся игроков от внезапно появляется в POV)
- Улучшение: оптимизируется воспроизведение кинематика за счет разгрузки YCbCr- & GT; RGB преобразования цветового пространства в GPU .
- Улучшение: доменные имена для главных серверов разрешаются асинхронно при запуске, чтобы предотвратить медленные или N / A DNS-серверы от блокировки .
- Улучшение (Linux): обновление ввода кода использовать XInput2 .
- Улучшение (Linux):. Намекают оконный менеджер, чтобы обойти композитинга в полноэкранном режиме
- Улучшение:. Увеличило максимальное количество одновременно загружаемых моделей, звуков и шейдеров
- Исправление:. Исправлены различные аудио / видео вопросы синхронизации с кинематика
- Исправление:. Принудительно вертикальной синхронизации во время воспроизведения полноэкранных кинематика
- Исправление:. Ogg понижается / Vorbis звуки были зацикленной позиция устанавливается на неправильное значение
- Исправление:. Democam редактирования или добавления нового не нарушает сплайна пути
- Карты:
- Улучшение:. Revamped wdm2 визуальными
- Улучшение:. Улучшение wdm12 освещения
- Исправление:. Добавлены недостающие клипы wbomb6
- Модели:
- Улучшение:. Модернизировал Джейсон Padpork игрок модель
- Музыка:
- Характеристика:. Добавлено 5 новых треков от Warsow OST
- видеообработки:
- Характеристика:. Перемещаемый визуализатор от ядра двигателя, чтобы отделить DLL
- Характеристика:. Переписан рендеринга бэкенд, GLSL2 + совместимый
- Характеристика:. GLSL шейдеры теперь загружаются с диска позволяет настраивать и ослабление развития
- Характеристика:. Добавлена поддержка листвы поверхностей и инстанс рендеринга
- Характеристика:. Эффект Добавленный 'мягких частиц "к взрывам и гало шейдеров
- Характеристика:. Добавлена поддержка FXAA
- Характеристика: добавлена RGB shadowmaps (запасной вариант рендеринга путь, когда расширение GL_ARB_shadow не доступен) .
- Характеристика:. Добавлен r_brightness квар, полезно для мониторов, которые являются слишком темными
- Характеристика:. Удалены планарные трафаретные тени
- Характеристика:. Удален цветение
- Характеристика:. Удален r_ignorehwgamma квар и связанные с ними функции
- Характеристика:. Удален r_lighting_diffuse2heightmap квар и связанные с ними функции
- Улучшение:. Q3A затенения команды ранее обрабатываются на центральном процессоре, теперь обрабатываются в вершинные шейдеры на GPU
- Улучшение:. оптимизировано shadowmaps и изменил их использовать ортогональная проекция
- Улучшение:. Добавлена поддержка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамически понизить их разрешение в зависимости от расстояния до зрителя)
- Улучшение:. Оптимизировано VRAM след на современных графических процессоров для карт и моделей с использованием половинной точности поплавки
- Mapping:
- Характеристика: добавлена misc_video_speaker сущность в пар синхронизированных образцов из соседнего с шейдером видеокарта аудио пространственная .
- Характеристика:. Добавлен func_timer сущность
- Характеристика:. Добавлен target_relay сущность
- Характеристика:. Добавлен target_delay сущность
- HUD сценариев:
- Характеристика: новые команды рисования: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Характеристика: добавлен новый набор команд шрифта:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize и setFontStyle
- Характеристика:. Добавлена константа #WEAP_INSTAGUN
- Улучшение: сортировка улучшилось табло (спасибо hettoo) .
- Улучшение:. Модернизировал перекрестие изображения в более высоком разрешении (спасибо Адем)
- Характеристика:. Удалена команда SetFont
- Характеристика:. Удален переменная% MATCH_TIME
- UI:
- Характеристика:. TAB-завершение имена игроков в окне чата
- Характеристика:. Добавлено меню callvotes
- Характеристика: добавлена & Quot; смотреть по телевизору & Quot; кнопка меню chasecam.
- Характеристика:. Добавлен русский, японский, французский, польский, китайский, голландский, испанский, венгерский, немецкий, итальянский, финский локализаций (язык может быть установлен вручную с & Quot; Ланг & Quot; консольная команда)
- Исправление:. Исправлен редкий сбой в меню браузера сервера
- Консоль:
- Характеристика:. CTRL + MWHEEL вверх / вниз увеличивает / уменьшает размер шрифта консоли
- Характеристика: добавлен TAB-завершение для & Quot; демонстрационная & Quot ;, & Quot; кинематографическим & Quot ;, & Quot; & Quot Exec ;, & Quot; Whois & Quot; и & Quot; статистика & Quot; Команды (спасибо hettoo).
- Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; и & Quot; shaderlist & Quot; Команды теперь принимают Глоб шаблон в качестве дополнительного параметра.
- Характеристика:. CTRL + R теперь делает Баш-стиль история поиска команды
- Характеристика:. CTRL + C теперь работает в Linux (спасибо Kalhartt)
- Игровой процесс:
- Характеристика: добавлена cg_gun_alpha переменная консоли управления пистолетами непрозрачности .
- Характеристика:. Взял предметы теперь оставить призрачные следы в режиме прогрева
- Характеристика: разрешить изменение голосов. Максимальное количество изменений контролируется с переменной консоли сервера g_vote_maxchanges (благодаря hettoo).
- Характеристика: добавлена opcall & Quot; specstotv & Quot; который перемещает зрителей на подключенных телевизионных серверов.
- Улучшение: улучшенная балансировка autojoin (благодаря hettoo) .
- Улучшение:. Оптимизировано AI-код
- Улучшение: физика движения по умолчанию теперь ближе к старому стилю движения
- Исправление: вращение карты в настоящее время рассматривается текущая карта тоже (спасибо hettoo) .
- Исправление: карты всегда отсутствует один индикатор икру .
- Исправление:. Walljumps имел уклон направлении (более очевидным на больших картах)
- Исправление:. Бесшумные удалены биты от попадания звуков (благодаря Адем)
- SDK:
- Особенность: игровые модули теперь C + совместимы .
- Характеристика:. AngelScript 2.28.1
- Исправление:. Фиксированный сбор с Clang
- Улучшение:. карта модели (сборные конструкции) теперь в комплекте с SDK
- Улучшение: слой C-совместимость удален из библиотеки Angelwrap .
- Linux:
- Изменить:. Понижены до Libpng 1.2
<Литий> Изменение:. Отбрасывание изменилось от всплеска оружия от линейной к квадратичной и удалены горизонтальное расстояние зажима
<Литий> Изменение:. Riotgun изменил шаблон от спирали к более традиционным, с более широким горизонтальным распространением
Что нового в версии 1.4 RC:
- Фиксированный интернет потоки OGG
- Исправлена ошибка сервера автосалочница в отчетности результаты матча с ММ
- Фиксированные рулонированные autosprite2 поверхности в wdm19 и другие карты
- Демос теперь GZ сжато на лету
- Теперь вы можете скопировать содержимое консоли в буфер обмена в Linux
- Исправлена полноэкранный режим настройки режима в i3, WindowMaker и, возможно, другие менеджеры окон X11
- Сплит гонки серверов в отдельную вкладку в браузере серверов
- Выделенные серверы обновления IP-адреса главных серверов каждые 24 часа
- r_texturefilter теперь по умолчанию 4
- UI запоминает последнюю выбранную вкладку в браузере серверов
- Другие менее заметные изменения здесь и там
Что нового в версии 1.1 Beta:
- Двигатель:
- Характеристика:. Добавлен Builtin HTTP-сервер (TCP-порт 44444) для обслуживания пользовательского интерфейса AJAX запросов и загрузки файлов для клиентов
- Характеристика:. Добавлена поддержка локализации пользовательского интерфейса и HUD
- Характеристика:. Добавлена поддержка TrueType и OpenType шрифтов
- Характеристика:. CTRL + MWHEEL вверх / вниз увеличивает / уменьшает размер шрифта консоли
- Характеристика: добавлен TAB-завершение для & Quot; демки & Quot ;, & Quot; кинематографическим & Quot; и & Quot; & Quot Exec; консольные команды (спасибо hettoo).
- Характеристика:. Прекращена поддержка Quake1 и Quake2 карты
- Функция: прекращена поддержка растровых шрифтов .
- Улучшение:. Лица с активными событиями на стороне сервера с помощью основанного на расстоянии выбраковки (предотвращает быстро движущихся игроков от внезапно появляется в POV)
- Улучшение: оптимизируется воспроизведение кинематика за счет разгрузки YCbCr- & GT; RGB преобразования цветового пространства в GPU .
- Улучшение: доменные имена для главных серверов разрешаются асинхронно при запуске, чтобы предотвратить медленные или N / A DNS-серверы от блокировки .
- Улучшение: Linux:. Обновление ввода кода использовать XInput2
- Исправление:. Исправлены различные аудио / видео вопросы синхронизации с кинематика
- Исправление:. Принудительно вертикальной синхронизации во время воспроизведения полноэкранных кинематика
- Исправление:. Ogg понижается / Vorbis звуки были зацикленной позиция устанавливается на неправильное значение
- Карты:
- Улучшение:. Revamped wdm2 визуальными
- Исправление:. Добавлены недостающие клипы wbomb6
- видеообработки:
- Характеристика:. Перемещаемый визуализатор от ядра двигателя, чтобы отделить DLL
- Характеристика:. Переписан рендеринга бэкенд, GLSL2 + совместимый
- Характеристика:. GLSL шейдеры теперь загружаются с диска позволяет настраивать и ослабление развития
- Характеристика:. Добавлена поддержка листвы поверхностей и инстанс рендеринга
- Характеристика:. Эффект Добавленный 'мягких частиц "к взрывам и гало шейдеров
- Характеристика:. Добавлена поддержка FXAA
- Характеристика: добавлена RGB shadowmaps (запасной вариант рендеринга путь, когда расширение GL_ARB_shadow не доступен) .
- Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; и & Quot; shaderlist & Quot; консольные команды теперь принимают Глоб шаблон в качестве дополнительного параметра.
- Характеристика:. Удалены планарные трафаретные тени
- Характеристика:. Удален цветение
- Улучшение:. Q3A затенения команды ранее обрабатываются на центральном процессоре, теперь обрабатываются в вершинные шейдеры на GPU
- Улучшение:. оптимизировано shadowmaps и изменил их использовать ортогональная проекция
- Улучшение:. Добавлена поддержка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамически понизить их разрешение в зависимости от расстояния до зрителя)
- Улучшение:. Оптимизировано VRAM след на современных графических процессоров для карт и моделей с использованием половинной точности поплавки
- Mapping:
- Характеристика: добавлена misc_video_speaker сущность в пар синхронизированных образцов из соседнего с шейдером видеокарта аудио пространственная .
- Характеристика:. Добавлен func_timer сущность
- Характеристика:. Добавлен target_relay сущность
- Характеристика:. Добавлен target_delay сущность
- HUD сценариев:
- Характеристика: новые команды рисования: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Характеристика: добавлен новый набор команд шрифта:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize и setFontStyle
- Характеристика:. Добавлена константа #WEAP_INSTAGUN
- Улучшение: сортировка улучшилось табло (спасибо hettoo) .
- Улучшение:. Модернизировал перекрестие изображения в более высоком разрешении (спасибо Адем)
- Характеристика:. Удалена команда SetFont
Комментарии не найдены