Babylon.js

Скриншот программы:
Babylon.js
Детали программы:
Версия: 2.3 обновление
Дата загрузки: 11 Mar 16
Разработчик: Babylon.js team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js это все вокруг решения для создания красивых 3D-среды в вашем браузере с помощью WebGL.

Это полный HTML5 игровой движок, приезжая упакован со всеми специфическими инструментами, начиная от управления сцены к системе столкновений, от встроенного звукового движка к системе полностью взорван частиц.

Babylon.js могут быть использованы для разработки браузерных игр, или просто обогатить нормальный сайт с красивыми, действительно захватывающие 3D-анимации.

Помимо вышеупомянутых функций, Babylon.js также включает в себя поддержку сглаживанием, спрайтов, 2D отводками, осветительного двигатель, специальная система эффектов, управление текстурами, система управления камерой, передовые сетками, и системы управления активами.

Контент, созданный с Babylon.js также можно импортировать и экспортировать в другие инструменты, поддерживая Blender , 3ds Max и Cheetah3D .

Что нового в этом выпуске:

  • Новый слой отладки, чем может быть использован для отображения информации отладки.
  • Новый объект PolygonMeshBuilder используется для создания сетки из полигонов.
  • Новый Mesh.simplify () функция автоматического упрощения сетки.
  • Новый scene.enableDepthRenderer () для регистрации глубины текстуры рендеринга.
  • Новый SSAORenderingPipeline применять экранное пространство окружающего окклюзия.
  • Новый VolumetricLightScatteringPostProcess для имитации объемного рассеяния света.

  • Теперь
  • 3dsMax экспортер может генерировать файлы двоичный формат.
  • Поддержка WebAudio.
  • Поддержка процедурной текстуры со стандартными образцами и пригодных для использования пользовательской поддержки. Более подробную информацию здесь.
  • Поддержка расширения OES_element_index_uint в целях поддержки 32 бита индексов, а затем входит в зацепление с более 65536 вершин.
  • Поддержка уровней детализации (LOD) для сетках.
  • Новая сцена Оптимизатор инструмент.
  • Поддержка меток пользователей.
  • Использование высокого разрешения времени для измерения производительности и FPS.
  • Облегчение функции для анимации. Более подробную информацию здесь.

Что нового в версии 2.2.0:

  • Новый слой отладки, чем может быть использован для отображения информации отладки.
  • Новый объект PolygonMeshBuilder используется для создания сетки из полигонов.
  • Новый Mesh.simplify () функция автоматического упрощения сетки.
  • Новый scene.enableDepthRenderer () для регистрации глубины текстуры рендеринга.
  • Новый SSAORenderingPipeline применять экранное пространство окружающего окклюзия.
  • Новый VolumetricLightScatteringPostProcess для имитации объемного рассеяния света.

  • Теперь
  • 3dsMax экспортер может генерировать файлы двоичный формат.
  • Поддержка WebAudio.
  • Поддержка процедурной текстуры со стандартными образцами и пригодных для использования пользовательской поддержки. Более подробную информацию здесь.
  • Поддержка расширения OES_element_index_uint в целях поддержки 32 бита индексов, а затем входит в зацепление с более 65536 вершин.
  • Поддержка уровней детализации (LOD) для сетках.
  • Новая сцена Оптимизатор инструмент.
  • Поддержка меток пользователей.
  • Использование высокого разрешения времени для измерения производительности и FPS.
  • Облегчение функции для анимации. Более подробную информацию здесь.

Что нового в версии 2.0:

  • Новый слой отладки, чем может быть использован для отображения информации отладки.
  • Новый объект PolygonMeshBuilder используется для создания сетки из полигонов.
  • Новый Mesh.simplify () функция автоматического упрощения сетки.
  • Новый scene.enableDepthRenderer () для регистрации глубины текстуры рендеринга.
  • Новый SSAORenderingPipeline применять экранное пространство окружающего окклюзия.
  • Новый VolumetricLightScatteringPostProcess для имитации объемного рассеяния света.

  • Теперь
  • 3dsMax экспортер может генерировать файлы двоичный формат.
  • Поддержка WebAudio.
  • Поддержка процедурной текстуры со стандартными образцами и пригодных для использования пользовательской поддержки. Более подробную информацию здесь.
  • Поддержка расширения OES_element_index_uint в целях поддержки 32 бита индексов, а затем входит в зацепление с более 65536 вершин.
  • Поддержка уровней детализации (LOD) для сетках.
  • Новая сцена Оптимизатор инструмент.
  • Поддержка меток пользователей.
  • Использование высокого разрешения времени для измерения производительности и FPS.
  • Облегчение функции для анимации. Более подробную информацию здесь.

Требования

  • JavaScript включен на стороне клиента
  • HTML 5 браузер с поддержкой
  • поддержка WebGL

Похожие программы

Комментарии к Babylon.js

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!