The Battle for Wesnoth

Скриншот программы:
The Battle for Wesnoth
Детали программы:
Версия: 1.14.4 обновление
Дата загрузки: 16 Aug 18
Разработчик: The Battle for Wesnoth
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 178

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Battle for Wesnoth - мультиплатформенная, многопользовательская, однопользовательская, открытая и бесплатная TBS (Turn-based tactical strategy) игра с высокой фэнтезийной темой. Основная цель игры - вернуть трон Веснота, а это значит, что вам придется сражаться с яростной битвой.


Особенности с первого взгляда

Ключевые особенности включают способность создавать пугающую боевую силу с нуля (игра начиналась с небольшого количества золота и одного лидера), шесть основных фракций, более 200 различных типов единиц, поддержка широкого спектра оружия, заклинаний и способностей, а также сотни сценариев кампании, которые доступны для скачивания бесплатно.

Кроме того, в игре есть сложный язык разметки, который позволяет опытным игрокам легко создавать свои собственные кампании, карты и фракции. Он поставляется с различными вариантами многопользовательской игры, в том числе с игрой в Интернете и горячей атакой, режимом Fog of War для серьезных геймеров, которые хотят проверить свои военные команды.

В битве за Веснот, продвинутые подразделения получат мощные способности по мере продвижения игры. Также реализована поддержка неограниченных случайных карт и настраиваемых карт, а также большое количество автономных приключений.

Под капотом и поддерживаемые операционные системы / аппаратные платформы

Быстрый просмотр под капотом Battle for Wesnoth покажет нам, что игра написана полностью на языках программирования C ++ и Lua, используя мощную библиотеку SDL (Simple DirectMedia Layer) для своего графического интерфейса. В настоящее время он переводится на более чем 50 языков и поддерживает как 32-разрядные, так и 64-разрядные аппаратные платформы.

Battle for Wesnoth - это настоящее кросс-платформенное программное обеспечение, так как оно полностью совместимо со всеми дистрибутивами GNU / Linux, широким спектром вкусов BSD, включая FreeBSD, OpenBSD, NetBSD и DragonFly BSD, а также с Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation и IBM OS / 2.

Что нового в этой версии:

  • Исправления безопасности:
  • Исправлена ​​ошибка Lua, позволяющая избежать песочницы через load / loadstring (CVE-2018-1999023).
  • Сервер надстроек:
  • Сделано так, чтобы в список переводов были обнаружены и добавлены в список переводов такие файлы с открытым текстом .po, в дополнение к ним.
  • Кампания
  • Мертвая вода:
  • В «Тиригазе» учтите ситуацию, когда орки убивают сначала или нежить.
  • Воспоминания Дельфадора:
  • Исправить погрешности для блоков героев (выпуск № 3277)
  • Восточное вторжение:
  • Исправлены недостающие заключенные и потерянных единиц в «Захваченных».
  • Северное возрождение:
  • Устройства уровня 0 недоступны после сценария 5
  • Секреты древних:
  • Отрегулируйте пол врагов, чтобы лучше совместить историю в S11 и 21 (выпуск № 3294).
  • Упростите диалог, чтобы исправить возможную путаницу в S16 (проблема # 3291)
  • Наги смогут нанять в S21 (выпуск № 3293).
  • Южная гвардия:
  • S4: лидер нежити не покинет замок больше
  • S5: нетипичная ситуация, с которой можно победить лич, прежде чем найти Урзу Афалас, теперь обрабатывается
  • Под горящими солнцами:
  • S11: добавлена ​​пользовательская графика для цитадели.
  • S12: выяснили слабости чужих тел.
  • Различные визуальные улучшения.
  • Редактор:
  • Исправлено сохранение карты в качестве сценария, не включающего инструменты редактора сценариев.
  • Графика:
  • Новая анимация атаки для крестьянина.
  • Изменено время анимации атаки Руффиана.
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: британский английский, болгарский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), чешский, французский, немецкий, венгерский, японский, шотландский гэльский, словацкий, испанский.
  • API Lua:
  • Переход на Lua 5.3.5.
  • Мультиплеер:
  • Не хосты теперь могут изменять свою фракцию в диалоговом окне ожидания mp.
  • Многопользовательский сервер:
  • Фиксированные сообщения для хостинга и шепота, не имеющие максимальной длины.
  • Частично исправлен прерывистый перевод mp-сервера.
  • Пользовательский интерфейс:
  • Улучшено расположение диалогового окна «Статистика».
  • Разрешить изменение выпадающего меню с помощью колесика прокрутки (FR # 3251).
  • Исправлено окно чата в чате, прокручивающееся вверху нового сообщения, если оно не находится внизу (номер # 2789).
  • Исправлена ​​панель предварительного просмотра блока, не отображающая значок гонки по умолчанию при детализации статистики одного устройства.
  • Сортировка единиц во второй раз с помощью XP в диалоговом окне списка единиц.
  • Ошибки, связанные с белой доской.
  • Двигатель WML:
  • Исправлены ошибки в WESNOTH_VERSION, которые не определены при попытке загрузить надстройки с ошибками препроцессора (вопросы # 1924, # 1634).
  • Разное и исправления ошибок:
  • Добавлены дополнительные предпочтения, позволяющие экспериментировать с PRNG.
  • Костеры используют подсветку вместо другого ToD.
  • Теперь сборка Linux включает защиту от упрощения по умолчанию.
  • Исправлены администраторы MP, которые не могли наблюдать частные игры.
  • Исправлены изменения гендерной группы, лидера и лидера, несмотря на то, что диалог выбора отклонен.
  • Исправлена ​​проблема с позиционируемыми источниками звука, игнорирующими уровень громкости, заданный в настройках, после выхода из слышимого радиуса и обратно (проблема № 3280).
  • Исправлено wmllint, задыхающееся от двоичных файлов gzipped (например, gzipped tarballs).
  • Исправлен сбой wmllint на несуществующих путях, предоставляемых в командной строке (проблема # 3286).
  • Незначительные изменения в диалоге целей (пр. № 3309)
  • Значительно улучшена поддержка сенсорного управления.
  • Исправлен сбой wmlindent на несуществующих путях, указанных в командной строке (номер # 3346).
  • [do_command] [attack] больше не может вызывать отключенные атаки.
  • [delay] теперь пропускается во время событий предварительной загрузки.
  • Исправлено неправильное моделирование точек движения при планировании захвата деревни.
  • Исправлены атаки, которые были неправильно отключены в пользовательском интерфейсе.

Что нового в версии 1.14.3:

  • Кампания
  • Северное возрождение:
  • S02.1 Инфинированные пещеры: держать сторону 8 Лидер AI от слишком большого блуждания.
  • и заканчивая тем, что держит только один гексагон для вербовки.
  • S02.1 Инфинированные пещеры: ИИ менее склонны убивать друг друга ранним
  • , что сделало бы труднее для игрока иначе.
  • S02.1 Инфинированные пещеры: союзники-гномы также менее склонны умирать.
  • S02.1 Инфинированные пещеры: мелкие настройки карт и улучшения.
  • S05 The Pursuit: удалил узкое место и подстроил удочку правосудия.
  • Скипетр огня:
  • В «Пещеры Пламени» исправлены различные проблемы с извержением вулкана.
  • Под горящими солнцами:
  • Различные обновления графических модулей Quenoth.
  • Спуск во тьму:
  • В разделе «Маленькая привилегия» отключен не предусмотренный способ выиграть сценарий.
  • Секреты древних:
  • Летучие мыши превращаются в обычные, уже после S5
  • Графика
  • Исправлена ​​небольшая ошибка раскраски команды в стоящей на север позиции Revenant.
  • анимация.
  • Язык и i18n
  • Обновленные переводы: английский, китайский (упрощенный), чешский, французский,
  • галисийский, немецкий, итальянский, японский, шотландский гэльский, испанский, украинский
  • Пользовательский интерфейс
  • Список списков (в частности, список игровых автоматов) теперь сохраняет положение прокрутки
  • , когда они меняются, вместо того, чтобы сохранять выбранный элемент видимым (вопрос № 3016).
  • Исправлен список игроков МР-плеера, прокручивающийся вверх, когда он изменяется.
  • Исправлен первый элемент, который иногда не выбирается при открытии отзыва
  • диалоговое окно.
  • Исправлен сбой при использовании очень больших портретов в [сообщении] (выпуск № 2912)
  • Добавлена ​​кнопка для доступа к диалоговому окну информации о версии.
  • Удалены параметры сортировки списка игроков в лобби MP. Список теперь
  • автоматически сортируется в алфавитном порядке, сначала друзья.
  • Конфигурация меню конфигурации с перенастроенной кампанией
  • Terrains
  • Удалены скрытые ландшафты, которые не должны были доходить до 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Разное и исправления ошибок
  • Исправлена ​​утечка памяти в коде фильтра местности. На огромной карте с Серебряными Магами,
  • это может привести к утечке нескольких гигабайт памяти в длинный сеанс.
  • Исправлено: блок halo остался после отмены отзыва (номер # 3065)
  • Исправлено: интенсивность блока гало удваивалась во время анимации AMLA.
  • [change_theme] больше не вызывает ошибку Lua, когда тема = не указана
  • вместо явного задания пустой строки.
  • [change_theme] больше не требует запуска отдельного действия для обновления
  • После этого пользовательский интерфейс (например, [перерисовка]), и панели состояния будут немедленно обновлены.
  • .
  • Генератор случайных карт Lua: исправлена ​​ошибка при переворачивании карты; в частности, это
  • также фиксирует утверждение в начале HttT S7 (Scepter of Fire) с
  • 50% вероятности срабатывания
  • Экспериментальный ИИ: фиксированный рекрутинг не работает на картах без врагов, таких
  • как первые два витка темного прогноза
  • Экспериментальный ИИ: фиксированные рекрутинговые оценки иногда не обновляются
  • Заменяет устаревший код Lua и все остальные применения FOREACH и MESSAGE
  • макросы
  • Исправлено [color_adjust], плохо взаимодействовавшее со смещением времени суток и
  • вне диапазона [-255, 255] (номер # 3144).
  • Исправлена ​​регрессия от 1.13.10, где значения параметра модификации не могли
  • правильно сохраняться в массивах.
  • Добавлена ​​более строгая проверка, чтобы блоки не могли иметь отрицательные hitpoints,
  • за исключением особых событий, связанных с атакой.
  • Добавлены уведомления об устаревании для нескольких макросов, которые ранее отсутствовали.
  • [сообщение] больше не прокручивается до единиц через туман или кожух, поэтому он соответствует
  • 1.12.
  • Исправлены переменные text_color и blend_color для всей анимации. Это
  • исправляет анимацию уровня и выравнивания, иногда затухающую до черного, вместо
  • белый.
  • Исправлено [animate_unit] замораживание игры при наблюдении за играми MP (# 2970).
  • Фиксированное перемещение ведет себя по-разному при загрузке сохранения в стартовом сценарии
  • (выпуск № 3152).
  • Исправлена ​​функция повторного воспроизведения в MP.
  • Исправлены сохраненные игры, созданные, даже если они не нужны (номер # 3150).
  • Исправлена ​​обработка extra_recruit в режиме планирования (номер # 3100).
  • Исправлена ​​обработка режима skirmisher в режиме планирования.
  • Исправлена ​​обработка фильтра_recall в режиме планирования.
  • Исправлено возможное segfault в конце игры.
  • Исправлено require_resource в [resource].
  • Исправлено require_scenario = yes не работает с map_generation (выпуск # 3105).

Что нового в версии:

  • Это релиз поддержки для стабильной серии 1.12.x и, таким образом, он предоставляет множество исправлений ошибок и другие улучшения по сравнению с предыдущими выпусками этой серии. В частности, эта версия включает в себя важное исправление регрессии для клавиатур, отличных от QWERTY, и несколько исправлений для долговременных проблем с графикой пользовательского интерфейса и ландшафта.

Что нового в версии 1.13.1:

  • Кампания
  • Легенда о Весере:
  • Ka'lian под атакой: исправлено больше проблем из-за нового размера карты.
  • Ка'лиан под атакой: исправлены две проблемы с туманом. Это исправляет ошибку # 22880.
  • Elves Last Stand: исправлено не все эльфийские лидеры, способные нанять.
  • Elves Last Stand: исправлены ошибки в приходе партии Olurf и Olurf.
  • Bounty Hunters: исправлено несколько проблем с координатами из-за нового размера карты.
  • Скалы Тории: исправлено так, что можно видеть, что в дыре в тумане виднеется.
  • Исправлено имя команды игрока в нескольких сценариях.
  • Исправлено перемещение стороны игрока в нескольких сценариях.
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: чешский, галисийский, немецкий, итальянский, португальский, шотландский гэльский, словацкий, испанский.
  • API Lua:
  • Обновлен Lua до версии 5.2.3.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Микро AI: отображать только сообщения об ошибках на экране в режиме отладки
  • Ближайшая соседняя интерполяция используется при масштабировании на единицах и территориях. См. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 и связанный с ним адрес электронной почты.
  • Двигатель WML:
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой [animate_unit] отображал анимацию смерти или победы для тех единиц, которые фильтруют их на основе оружия (например, Wose).

Что нового в версии 1.13.0:

  • Кампания
  • Легенда о Весере:
  • Ka'lian под атакой: исправлено больше проблем из-за нового размера карты.
  • Ка'лиан под атакой: исправлены две проблемы с туманом. Это исправляет ошибку # 22880.
  • Elves Last Stand: исправлено не все эльфийские лидеры, способные нанять.
  • Elves Last Stand: исправлены ошибки в приходе партии Olurf и Olurf.
  • Bounty Hunters: исправлено несколько проблем с координатами из-за нового размера карты.
  • Скалы Тории: исправлено так, что можно видеть, что в дыре в тумане виднеется.
  • Исправлено имя команды игрока в нескольких сценариях.
  • Исправлено перемещение стороны игрока в нескольких сценариях.
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: чешский, галисийский, немецкий, итальянский, португальский, шотландский гэльский, словацкий, испанский.
  • API Lua:
  • Обновлен Lua до версии 5.2.3.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Микро AI: отображать только сообщения об ошибках на экране в режиме отладки
  • Ближайшая соседняя интерполяция используется при масштабировании на единицах и территориях. См. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 и связанный с ним адрес электронной почты.
  • Двигатель WML:
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой [animate_unit] отображал анимацию смерти или победы для тех единиц, которые фильтруют их на основе оружия (например, Wose).

Что нового в версии 1.12.2:

  • Кампания
  • Легенда о Весере:
  • Ka'lian под атакой: исправлено больше проблем из-за нового размера карты.
  • Ка'лиан под атакой: исправлены две проблемы с туманом. Это исправляет ошибку # 22880.
  • Elves Last Stand: исправлено не все эльфийские лидеры, способные нанять.
  • Elves Last Stand: исправлены ошибки в приходе партии Olurf и Olurf.
  • Bounty Hunters: исправлено несколько проблем с координатами из-за нового размера карты.
  • Скалы Тории: исправлено так, что можно видеть, что в дыре в тумане виднеется.
  • Исправлено имя команды игрока в нескольких сценариях.
  • Исправлено перемещение стороны игрока в нескольких сценариях.
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: чешский, галисийский, немецкий, итальянский, португальский, шотландский гэльский, словацкий, испанский.
  • API Lua:
  • Обновлен Lua до версии 5.2.3.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Микро AI: отображать только сообщения об ошибках на экране в режиме отладки
  • Ближайшая соседняя интерполяция используется при масштабировании на единицах и территориях. См. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 и связанный с ним адрес электронной почты.
  • Двигатель WML:
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой [animate_unit] отображал анимацию смерти или победы для тех единиц, которые фильтруют их на основе оружия (например, Wose).

Что нового в версии 1.12.1:

  • Кампания
  • Легенда о Весере:
  • Ka'lian под атакой: исправлено больше проблем из-за нового размера карты.
  • Ка'лиан под атакой: исправлены две проблемы с туманом. Это исправляет ошибку # 22880.
  • Elves Last Stand: исправлено не все эльфийские лидеры, способные нанять.
  • Elves Last Stand: исправлены ошибки в приходе партии Olurf и Olurf.
  • Bounty Hunters: исправлено несколько проблем с координатами из-за нового размера карты.
  • Скалы Тории: исправлено так, что можно видеть, что в дыре в тумане виднеется.
  • Исправлено имя команды игрока в нескольких сценариях.
  • Исправлено перемещение стороны игрока в нескольких сценариях.
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: чешский, галисийский, немецкий, итальянский, португальский, шотландский гэльский, словацкий, испанский.
  • API Lua:
  • Обновлен Lua до версии 5.2.3.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Микро AI: отображать только сообщения об ошибках на экране в режиме отладки
  • Ближайшая соседняя интерполяция используется при масштабировании на единицах и территориях. См. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 и связанный с ним адрес электронной почты.
  • Двигатель WML:
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой [animate_unit] отображал анимацию смерти или победы для тех единиц, которые фильтруют их на основе оружия (например, Wose).

Что нового в версии 1.11.0:

  • Клиент надстроек:
  • Диалоговое окно «Обновления дополнений» было заменено альтернативным режимом просмотра для главного диспетчера надстроек
  • Менеджер надстроек теперь позволяет фильтровать надстройки по статусу установки (все, установлено, не установлено, обновляется).
  • Дополнения в Менеджере надстроек сначала сортируются по названию, а не по порядку, который они первоначально загружали на сервер.
  • Дополнения со сломанными / недоступными зависимостями сообщаются пользователю
  • Запрос зависимостей надстройки сообщает о всех рекурсивно-разрешенных зависимостях, а не только о прямых зависимостях
  • Сведения об установке, обновлении и публикации надстройки сообщаются как сноска для каждой записи списка, а также поле в диалоговом окне «Описание»
  • Текстовое поле фильтра Add-ons Manager сохраняется во время одного и того же соединения (т. е. при установке нескольких надстроек)
  • Сервер надстроек:
  • Отклонить надстройки с именами или названиями, начинающимися с символа разметки текстового формата WML (любые из *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Что нового в версии 1.10.4:

  • Кампания
  • Сказка о двух братьях:
  • Исправить ошибку # 19949: Поворачивает левый счетчик, первоначально неверный, когда цели изменяются, и ограничение на расширение увеличивается
  • Сын Черного Глаза:
  • Исправлена ​​ошибка # 19686: исправлены две проверки переменных, которые препятствовали отображению некоторых строк в Back Home
  • Скипетр огня:
  • Сохранить список напоминаний в конце сценария 7
  • Под горящими солнцами:
  • Взятие кольца скорости теперь необязательно
  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: британский английский, китайский (упрощенный). Китайский (традиционный), французский, галисийский, немецкий, греческий, венгерский, японский, латинский, литовский, староанглийский, русский, сербский, словацкий, испанский, украинский
  • Terrain:
  • Улучшение внешнего вида в зонах естественной пещеры (Xu)
  • Улучшение внешнего вида песка вблизи грязи с переходами
  • Пользовательский интерфейс:
  • Попытка инициировать движение (или атаку) до того, как предыдущее движение закончено, больше не отменяет текущий элемент (ошибка # 19734). (Новая команда движения по-прежнему сознательно игнорируется.)
  • Исправлена ​​ошибка # 19783: отключение команд при выполнении элементов меню WML.
  • Исправлена ​​ошибка # 19533: Оба всплывающих подсказки теперь учитывают локальные факторы.
  • Двигатель WML:
  • Исправлен макрос CALL_FUNCTION (ошибка # 19805)
  • Разное и исправления ошибок:
  • Исправить ошибку # 19753, отсутствует шестнадцатеричный переход
  • Исправлено: разрешить строгую компиляцию с помощью CMake с помощью предстоящего gcc-4.8.
  • Исправлена ​​ошибка # 19795: OOS, когда [сообщение] [опция] используется в событии запуска (однопользовательское), когда контроллер стороны 1 имеет значение null.

Что нового в версии 1.9.14:

  • AI:
  • Исправлена ​​ошибка # 18962 и ошибка # 19214: лидеры AI больше не медлили выбирать атаки.
  • Язык и i18n:
  • Измененный шрифт, используемый для языков CJK для DroidSans.
  • Обновленные переводы: английский, китайский (упрощенный), чешский, голландский, эстонский, французский, галисийский, немецкий, венгерский, латинский, норвежский, сербский, словацкий, испанский.

Что нового в версии 1.9.13:

  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: английский, английский, чешский, голландский, французский, галисийский, немецкий, венгерский, корейский, латинский, литовский, староанглийский, польский, русский, сербский.
  • Мультиплеер:
  • Исправить пользовательский интерфейс, установленный на сторону 1 при входе в режим ожидания (ошибка # 15847).
  • Исправлено отображение более крупных портретов на меньших экранах (ошибки # 17961 и # 18686).
  • Изменения и балансировка устройства:
  • Изменены требования AMLA Lancer и Deathblade для соответствия действующим стандартам AMLA.
  • Пользовательский интерфейс:
  • Исправлена ​​ошибка # 19118: Тема по умолчанию: координаты перекрываются с панелью состояния часов при малых горизонтальных разрешениях. Также исправлено для широкоформатной темы.
  • Сделано так, что & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; отображаются по умолчанию и широкоэкранные темы с самыми низкими поддерживаемыми разрешениями.
  • Доска:
  • Отображение номеров оборотов при многооборотных планах.
  • Исправить атаки, не заканчивающиеся, но все же передаваемые по сети при выполнении всех действий.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Вперед портировал новую версию диалога истории журнала многопользовательского чата.
  • Исправлена ​​ошибка # 19188: диалог разговора всегда говорит о Конраде в учебнике.
  • Добавлен порт NativeClient.
  • Оптимизированное обновление экрана (масштабирование, изменение ToD) и частота кадров.

Что нового в версии 1.9.10:

  • Кампания
  • Спуск во тьму:
  • Небольшая поддержка, часть 1: используется 24-часовой ToD.
  • Сын Черного Глаза:
  • В гавань Тиригаза: используется 24-часовой ToD.
  • Под горящими солнцами
  • Подземная борьба: больше невозможно победить, разрешив союзникам умереть.
  • Через суровые пески: оазис Черной Руки больше не может войти без запуска бандитов.
  • Графика:
  • Новые анимации:
  • Гоблинский копейщик запускает SE.
  • Истребитель Merman SE.
  • Terrain:
  • Теперь можно держать стойку в лагере рядом с палаточным лагерем.
  • Комбинации леса / горных ландшафтов больше не отображаются на мини-карте.
  • Цвет команды по умолчанию всегда применяется последним; исправляет ошибку # 18817
  • Удаление единиц изображения Халифата.
  • Язык и i18n:
  • Сделано так, чтобы весь блок Hangul Syllables был покрыт кодом загрузки шрифта.
  • Обновленные переводы: английский, чешский, голландский, финский, галисийский, индонезийский, ирландский, итальянский, японский, корейский, латинский, литовский, староанглийский, португальский (Бразилия), русский, словацкий, шведский.
  • Мультиплеер:
  • Новая карта: Aethermaw.
  • Обновленные карты: Гамлеты, Ревущие беспричинные призраки, Тысяча песен Гарнизон.
  • Terrain:
  • Оазис может быть помещен на любой ландшафт, с псевдонимом на основание.
  • Новый вариант гниения для деревянного моста.
  • Изменения и балансировка
  • У всех монтируемых юнитов теперь есть защита от лесных пожаров на 30%. Это уменьшает их защиту на лесных холмах с 40% до 30%.
  • Леса теперь дают лучшую защиту и худшее движение на всей местности, а не только на холмах - исправляет ошибку # 18216.
  • Для AMLA требуется 50-уровневый уровень (и 25 для уровня 0), а не всегда 150.
  • Увеличение HP Великого Мага от 55 до 60.
  • Увеличена дальность атаки Footpad с 4-2 до 5-2.
  • Удаление единиц халифата, фракции и эпохи.
  • Пользовательский интерфейс:
  • Удаленная функция пользовательских интерфейсов ('w'), поскольку эта доска обеспечивает аналогичную функциональность.
  • Добавлена ​​опция в дополнительных настройках, которая позволяет использовать 12-часовой формат часов.
  • Обновленные обновления и обновления оболочки.
  • Замедленные юниты теперь подкрашены, чтобы быть узнаваемыми с первого взгляда.
  • Разное и исправления ошибок:
  • Введено ограничение "Liminal" выравнивание. Лимитные подразделения сражаются лучше всего в сумерках.

Что нового в версии 1.9.8:

  • Язык и i18n:
  • Обновленные переводы: эстонский, галисийский, латинский, русский.
  • Мультиплеер:
  • Новая Земля:
  • Исправлено «сельское хозяйство», которое иногда не переводилось, а исследования для сельского хозяйства не учитывались, если порядок исследований не был изменен (ошибка № 16477).

Что нового в версии 1.8.2:

  • исправляет множество мелких ошибок, включая некоторые сбои
  • >
  • многие кампании получили некоторые обновления, чтобы исправить проблемы, появившиеся за последние недели.
  • все изображения единичных изображений в разделе «Пылающие солнцы» должны отображаться правильно снова
  • музыкальная часть была заменена улучшенной версией
  • обновлена ​​графика и переводы.

Что нового в версии 1.8.1:

  • Повторите ввод старого лобби, так как у нового есть некоторые серьезные проблемы (новый доступен по-прежнему с опцией).
  • Исправлено несколько небольших проблем в новом лобби
  • Исправлена ​​общая ошибка в многопользовательском режиме («Missing WML Child»), который помешал игрокам работать
  • Новая многопользовательская карта: «Дворец Elensefar»
  • Несколько небольших исправлений кампании и множество обновлений перевода.

Похожие программы

Другие программы разработчика The Battle for Wesnoth

Комментарии к The Battle for Wesnoth

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!