BonzayRTS engine

Скриншот программы:
BonzayRTS engine
Детали программы:
Версия: 140311 Pre-Alpha
Дата загрузки: 20 Feb 15
Разработчик: Alexandru Botezatu
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 112

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

BonzayRTS является открытым и свободным проект предназначен для пользователей, которые хотят легко и удобный способ для построения РТС (в режиме реального времени стратегия) двигатель.
BonzayRTS обеспечивает поддержку изометрические РТС игр, ясный, объектно-ориентированного проектирования, разделения GUI (графический интерфейс пользователя) от игрового кода, и включает в себя сетевые примеры кода.
Проект также предусматривает основные объекты для стратегической игры в реальном времени, с реализованных компонентов ВРП и SDL.
Доказательство правильности концепции клон популярной игры StarCraft также созданные с помощью этого двигателя, под названием OpenCraft. Тем не менее, цель проекта, чтобы иметь функциональную версию Linux первая

Что нового В этом выпуске:.

  • Это основным выпуск исправлений. Он исправляет многочисленные сбои, проблемы с графическим интерфейсом, и добавляет недостающие здания и в настоящее время поврежденные здания выбрасывают пожара / кровь в зависимости от того, насколько плохо ущерб.
  • Двигатель:
  • Исправлена ​​ошибка в SDLMixer позволяя один дополнительный канал, чем доступно, которые ведут к грохот
  • Исправлена ​​ошибка в методе SDLCanvas Blit вызывая сбои
  • Добавлена ​​-Wall для компиляции флагами
  • Добавлена ​​проверка диапазона флаг для STD контейнеров
  • Исправлены все -Wall предупреждения
  • Исправлена ​​ошибка в соответствие IniReader, LoggingSubsystem и SubsystemMapper, что возможны сбои
  • Включено поврежденные блок эффектов в двигателе
  • Исправлена ​​наложения и блок анимации ошибки, которые приводят к мерцающими и живописи артефактов.
  • Starcraft клон
  • Игра: Добавлена ​​поддержка для повреждения блоков
  • Игра: Реализовано отмена терранов, зергов, протоссов и здания
  • игры: Исправлена ​​нарушения в зергов здания морфинг
  • Игра: Добавлены все оставшиеся зергов единиц, как Большой Spire и затонувших и Spore Colony
  • Игра: Увеличение скорости вращения зергов личинка
  • Игра: Исправлено поведение погашенных морфинга от зергов яйца
  • Игра: состояние Исправлена ​​многопользовательская морфинга прогресс
  • GUI: Добавлена ​​эффекты повреждения всем зданий
  • GUI:. EventBridge теперь распознает события для асинхронных блоков и задерживает их до блок синхронизации
  • GUI: Исправлены живопись boundrects для всех зданий. Это сняло много мерцающих
  • GUI: Миникарта показывает ползучести статус
  • GUI: Звук теперь работает должным образом на 64-битных системах (потребности обновляются StormLib2001)
  • Сеть: Исправлена ​​задержка сон для систем с медленной usleep (например CoLinux под окнами)
  • Сеть: Исправлена ​​ошибка в сетевой игре терранов
  • Сеть: Статус Исправлена ​​многопользовательская морфинга прогресс
  • Код: избавился от ненужных dynamic_cast в
  • Код: общая очистка и исправления на -Wall предупреждения
  • Тесты: Подчищены testloadunits и добавил регулярные повреждения нагруженных узлов. Testloadunits теперь распознает force_player флаг отладки
  • Ошибки: Исправлены значительные проблемы с Out-Of-оценки доступа к массиву
  • Ошибки: Исправлена ​​ошибка при нажатии на пустой кнопке в командной области
  • Ошибки: Исправлены вылеты игры вызванные нить изменения единиц в то время как рисунок в GUI потоке
  • Ошибки: Исправлены вылеты для исчезнувшего выбора
  • Ошибки: Исправлена ​​много аварий по тестов

Скриншоты

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Похожие программы

Другие программы разработчика Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Комментарии к BonzayRTS engine

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!