Picmi является открытая реализация тральщик и Picross & NBSP;. Ещё игры типа могут быть добавлены в будущем.
Picross это число логическая игра, в которой клетки в сетке должны быть цветными или пустым в соответствии с номерами, приведенных в сторону сетки выявить скрытые изображения.
Сапер это видео игра для одного игрока. Объект игры состоит в том, чтобы очистить абстрактные минное поле без детонирующих мину.
управления:
В игре помощь предоставляет информацию об элементах управления игры
Особенности :.
- Основной Picross игры
- не режим подсказки: Не автоматического предотвращения неправильных хиты плитка - игрок должен решить головоломку правильно, без подсказок. нет штрафное время в этом режиме.
- случайно сгенерированных головоломок с размером arbitraty и сложности
- дисплей, который полосы решаются серым цветом число
- перетащить замок: во время операции перетаскивания, движение заблокировано либо строке или столбце, чтобы предотвратить нежелательное движение
- операции перетаскивания замок: во время Правая кнопка мыши перетащить, либо все пострадавшие плитки очищаются или маркированных, но не оба
- Основной геймплей тральщик
- гарантированные решаемые платы (логика, не для предполагаю)
- Статистика / отслеживания Рекорд
Что нового В этом выпуске:.
- Разработка переехал в детской площадкой KDE
- Игра была переписана с использованием QGraphicsView и другие стандартные технологии Qt / KDE.
- Основные функции, такие как заранее определенных загадок и точки сохранения были добавлены.
Что нового в версии 1.3.3:
- Обновлено использовать SFML 2
- Перешли на CMake, построить усовершенствования системы
- Различные другие мелкие недочеты
Что нового в версии 1.3.1:.
- Добавлена отменить функциональность Picross
Что нового в версии 1.3.0:
- перешли от SDL для SFML
- окно Теперь можно изменять размер
- полу прозрачные области Информация / трековые
- Основной Qt окно скрыто, а игра идет
- пресетов Picross оптимальной
- Оценка в настоящее время рассчитаны правильно на экране GameOver если существует несколько одинаковых раз
- сегментации фиксируется в StatsManager :: Сортировать ()
- Алгоритм тральщик идеальным головоломки реализованы
- предел плотности шахты подняли до 35%
- новый тральщик трудность заранее и Quot; очень трудно и Quot;
- больше настроек по игре более экране
- Добавлены новые опции управления: клавиши со стрелками, ключи цифровой клавиатуры, клавиши WASD или клавиши hjklbnyu
- исчезать при игре за может быть прервана в начале нажатием любой клавиши
- 'г' может быть нажата в игре в течение экране (или во время затемнения), чтобы перезапустить игру с одинаковыми настройками
- Исправлена ошибка, которая сделала таблицу рекордов не уважать трудности
- здравомыслящие ограничений на размер сложности / платы в форме настроек
- дальше незначительные изменения
- Установка теперь выполняется с помощью Makefile
- удалить вращения хаки (использовать специальные 90deg rotozoom FUNC вместо)
Что нового в версии 1.2.0:
- алгоритм тральщик идеальным головоломки, реализованные: головоломки может теперь ( опционально) гарантируется разрешима. Генератор по-прежнему медленно, и мы надеемся улучшить в ближайших выпусках. требует повысить :: нить.
- предел плотности шахты подняли до 35%
- новый тральщик трудность заранее и Quot; очень трудно и Quot;
- больше настроек по игре более экране
- Добавлены новые опции управления: клавиши со стрелками, ключи цифровой клавиатуры, клавиши WASD или клавиши hjklbnyu
Что нового в версии 1.1.9:
- исчезать при игре за может быть прервана досрочно нажатием любой клавиши
- 'г' может быть нажата в игре в течение экране (или во время затемнения), чтобы перезапустить игру с одинаковыми настройками
- Исправлена ошибка, которая сделала таблицу рекордов не уважать трудности
- здравомыслящие ограничений на размер сложности / платы в форме настроек
- дальше незначительные изменения
Что нового в версии 1.1.8:
- Установка теперь выполняется с помощью Makefile
- удалить вращения хаки (использовать специальные 90deg rotozoom FUNC вместо)
Требования
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
Комментарии не найдены