PreloadJS предоставляет возможность загружать контент, только когда это необходимо.
Библиотека является модульной конструкцией, специально создан для больших активов, и поставляется с некоторыми изящных инструментов все разработчики будут любить.
По умолчанию содержимое, загруженное с помощью XHR2, но библиотека также ухудшает к XHR и основе тегов загрузка, где это не поддерживается.
Она также позволяет для очередей загрузки, отложенной загрузки, а также различные мероприятия для прогресса позволяя разработчику обнаружить при загрузке стартов, собирается закончить, или закончил (ООН) успешно.
PreloadJS также поддерживает несколько очередей, в то же время, очереди Приостановка и возобновление, загрузка данных, а не только файлы ресурсов, и поставляется с несколько примеров, чтобы помочь разработчикам начать самостоятельно.
Что новый В этом выпуске:
- Новый класс и модель наследования
- Большой рефакторинг, отделяя внутренние погрузчики для обработки отдельных видов контента. Погрузчики могут быть использованы сами по себе настоящее.
- Добавлена SpriteSheetLoader и новые ManifestLoader
- класс Добавлено LoadItem
- Добавлена модульные тесты
Что нового в версии 0.6.0:
- Новый класс и модель наследования
- Большой рефакторинг, отделяя внутренние погрузчики для обработки отдельных видов контента. Погрузчики могут быть использованы сами по себе настоящее.
- Добавлена SpriteSheetLoader и новые ManifestLoader
- класс Добавлено LoadItem
- Добавлена модульные тесты
Что нового в версии 0.4.1:
- Изменены XHR-скрипты загружаются автоматически добавлять к Документ тело после загрузки
- Добавлена SamplePlugin класс, чтобы помочь с обновленной документации плагина
- Исправлена rawResult при загрузке XML
- осуждал и Quot; BasePath & Quot; Аргумент на LoadFile () и () loadManifest методов
- Изменен все виды Загрузить текст будет в кодировке UTF-8 закодирован.
- AbstractLoader изменилось расширить EventDispatcher, вместо использования микс-ин.
- Основные пас документация.
- Исправлена проблема с XHR скриптов и MaxConnections.
- Добавлена аргумент LoadQueue указать crossOrigin недвижимость на изображениях теги, порожденных PreloadJS.
- В комплекте образец файла в .htaccess в / дополнительные услуги, которые могут быть использованы, чтобы служить CORS-безопасные изображения.
Что нового в версии 0.4.0:.
- Удалены все OnEvent погрузчики (экс OnClick, OnTick , onAnimationEnd, и т.д.).
- Обновлено EventDispatcher с последней модели восходящей, и класс событий.
Что нового в версии 0.3.0:
- Удалено XHR-загрузка аудио теги для использования с HTMLAudioElement (не может правильно поджать)
- Добавлена бинарного типа файла и включен плагин-переопределения типов
- Добавлена лучше имя файла разбора с помощью RegExp
- Добавлена поддержка CreateJS EventDispatcher, и обновляется демо использовать события.
- Добавлена JSDocs всем охраняемых и частных методов, а также расширить документация значительно
- Добавлена IndexOf прокладка и HTMLAudioElement проверить, чтобы обеспечить поддержку IE7 / 8
- Изменен внутренний метод прокси, чтобы жить на createjs имен и поддержку дополнительных параметров.
- Добавлена методы, чтобы очистить и сбросить очереди предварительной нагрузки (удалить, RemoveAll и сброс)
- Изменен принцип определяется уровень XHR
- Изменен принцип ответы запрос в XHR определяются
Что нового в версии 0.2.0:
- перемещена все классы в пространстве имен настраиваемой createjs
- Добавлена поддержка для предварительной загрузки файлов SVG
- Исправлены проблемы с загрузкой в мобильный телефон (Android) браузеры
- Исправлены различные вопросы, загрузки всей
- Добавлена на основе тегов запасной для изображений, загруженных с XHR, которые не из-за местных ограничений
- Отмена грузы мешает сейчас полный, ошибка, и другие функции обратного вызова от стрельбы.
- выгружаются код в IE9 / 10 не вызовет RTE, когда асинхронными произойти.
Что нового в версии 0.1.0:.
- Первый выпуск
Требования
- включен JavaScript на стороне клиента
Ограничения :.
- В настоящее время в разработке альфа
Комментарии не найдены