равноденствия 3D, 3D модельер с очень быстрым, полностью интегрированного лучей-индикатора. Это показывает чтения / поддержку записи для COLLADA, прочтите поддержку формата .hdr изображения сияние, в 3DS (3D-студия) Формат файла прочитайте поддержка, мульти-текстурирования, пользовательские программируемые отображение текстур, удар-отображения с автоматическими текстуры космических касательных, то Возможность увеличить в регионе "летать к", и многое другое.
Она включает в себя базу полный среда класса и основной дизайн, который позволяет для добавления что-нибудь от физики двигателя к полностью интегрированной визуализации из плагина. Равноденствия 3D проект быстрее и эффективнее больше памяти, чем многие другие модельеры
Особенности :.
- Супер-быстрые визуализации, то первой полностью интегрированной интерактивной лучей индикатором в Modeler!
- Чистый, простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Очень быстро и эффективно использует память дизайн. Например: благодаря некоторым проектных решений и методов развития, равноденствия 3D запускается в ~ 1 секунду с около 75 плагинов, загруженной (*)
- Попробуйте, что с другими модельеров!
- Путь впереди кривой 3D дизайна ядра с полной поддержкой выполнения класса: он позволяет добавлять что-нибудь от полного физического движка в интегрированной визуализации в виде плагина
- Плагин-менеджер:. позволяет изменять, повторно compilie и перезагрузите плагины без перезагрузки равноденствия 3D
- Очень надежные внутренние структуры (эффективная и естественная поддержка мульти-текстурирования, касательные и т.д.) и с прямым (API Интерфейс программирования приложений) для разработки плагинов.
- Несколько геометрии позволили превратить на узлы (гораздо меньше узлов, необходимых для групповых вещей, в результате чего чистые / более эффективных иерархий) (**).
- Правда текстуры и обмен материал: в отличие от большинства других 3D пакетов, текстуры отображение хранится на геометрии, а не с текстурой (без необходимости «клонирования» текстурированных материалов и сохраняя их в синхронизации вручную только потому, что вы хотите, чтобы карта текстуры по-разному на другой объект).
- Универсальный, неограниченное Undo / Redo инфраструктура
- Все больше и больше инструментов моделирования ... (Контекстная Полигон редактор, средство очистки и т.д.).
- равноденствия 3D использует, Кг и GLSL шейдеров для продвинутых
Что нового В этом выпуске:.
- Небольшие исправления
Что нового в версии 0.9.3:
- Физически точное глобального освещения визуализации был добавлен.
- Основной улучшение скорости было сделано в интерактивном лучей-индикатора.
- были сделаны улучшения GUI.
- был добавлен 3D-виджет вращения.
Требования
- По крайней мере, 500 МГц PIII, Athlon или эквивалентный (вы не ожидали интерактивный Ray-трассирующими, чтобы быть полезной на i386, не так ли?)
- Минимальное разрешение экрана 1152x864: (1280x1024, 1600x1200 или выше рекомендуется)
- OpenGL должен быть установлен (и Quot; libGL.so.1 & Quot, и Quot и, libGLU..so.1 & Quot; должны быть доступны)
- В то время как равноденствия 3D будет работать с Mesa, я настоятельно рекомендую аппаратное ускорение 3D-!
- равноденствия 3D была в основном протестирован на NVIDIA GeForce2 карты (3 и 4, FX и т.д.).
- Если вы запускаете его успешно на других 3D-карт, я был бы счастлив услышать от вас
Комментарии не найдены