Чтобы использовать магазины в уровне, просто добавьте shoptrigger к карте. Дайте этой shoptrigger имя тега релевантности (например Shop1), а затем поместить триггер с именем соответствующее событие. Когда триггер активируется магазин будет активировать и игрок войдет в экран магазин интерфейса. Я предлагаю сделать триггер произойти из разговора, чтобы поддерживать реализм. Кроме того, если вы хотите, чтобы пополнить запасы магазин в любое время вы можете добавить объект shoprestock триггера. Trigger это либо так же, как вы сделали для магазина или имеющие игрок ходьбы над ним. Убедитесь, что событие shoprestock актера так же, как тег магазине триггера актера. Существует недостаток в классе shoprestock, он может только пополнить предметы, которые уже являются частью первоначального магазин спусковой крючок. Например, если вы пытались пополнить снайперские винтовки в магазине, когда магазин не имеет каких-либо снайперские винтовки, чтобы начать с того, что не будет пополнить их. Простой способ обойти это, чтобы добавить какие-либо предметы, Вы будете нуждаться в будущем в магазин, но дать им уровень запасов равен нулю. Таким образом, они являются частью магазина, но не будет отображаться на экране интерфейса. Как вы решите, что будет в магазине, чтобы перейти к свойствам магазин триггера и расширить дерево shoptrigger. Есть семь заголовки, боеприпасы, снос, оборудование, тяжелый, ближнего, Пистолеты, винтовки и. В рамках каждого из них восемь пункт заголовки. Разверните заголовок элемента, и вы увидите поля: стоимость, акции и элементов. Деталь тип класса, что вы будете использовать, выбрав его в классе браузере. Стоимость, сколько кредитов будет стоить за покупки и акции я, как многие из этого пункта магазин в настоящее время имеет для продажи. Стоит отметить, что определенный предмет не DISPLY также в магазине - например, Лам. Если вы используете класс AmmoLAM вместо класса WeaponLAM имя будет облажался. И другая проблема с Lams является то, что полное название ("Легкие боеприпасы Атака (ЛАМ)") является слишком долго, чтобы хорошо ФОТ на кнопки в интерфейсе. . Вы могли бы, однако сделать свой собственный LAM и дать ему более короткое имя
Требования
Windows 95/98
Комментарии не найдены