Для того, чтобы использовать rainMOD, на вашей карте вы должны добавить несколько объектов RainMaker. Они должны быть добавлены правой кнопкой мыши на _CEILING_ не пол. Капли дождя падают с этих классов RainMaker, поэтому они должны быть высоко. В...

читать далее

Чтобы использовать магазины в уровне, просто добавьте shoptrigger к карте. Дайте этой shoptrigger имя тега релевантности (например Shop1), а затем поместить триггер с именем соответствующее событие. Когда триггер активируется магазин будет активировать и...

читать далее