Cube 2: Sauerbraten

Скриншот программы:
Cube 2: Sauerbraten
Детали программы:
Версия: 2013_01_07
Дата загрузки: 20 Feb 15
Разработчик: Sauerbraten Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Куб 2: Sauerbraten бесплатный FPS и NBSP; игровой движок, основанный на оригинальной Cube, которые могут рассматриваться как "Next-Gen Cube" или просто "Куб 2".
Многое, как оригинальный Cube, Cube 2: & NBSP; Sauerbraten является 3D движок игры и FPS (шутер от первого лица) игра

.

Что нового В этом выпуске:

  • реанимировали OGRO (по Geartrooper) с скелетной анимации, так он поддерживает vweps и Рагдоллс
  • добавлены новые карты MP на 4t3one & Amp; Снежный (сговор), ViruZ (Subterra), Виндекер (alithia), злодей (турбулентность), Suicizer (злобности), sinsch (catch22), flubz0r (скрытый), Skur (skrdm1), Супермен (bvdm_01), FaTum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Шива, элегия), Майстер & AMP; Фатум (мельница, Асгард, legazzo, Teahupoo, губо), Рабе (застава), Доко & AMP; MisanthropX & AMP; Nieb (Ренегат), Nieb & AMP; RaZgRiZ & AMP; SirAlex & AMP; Виндекер (сад), Chris_0076 & AMP; Nieb & AMP; SomeDude (хаси), трет-чен (простота, ярость, mbt4, mbt9, arbana, спешка, забыли), трет-чен и усилитель; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), см | CubicMatter (Копенгаген), Nieb (осень), переменного тока и усилитель; Boxx & AMP; HeWho (депо), HeWho (RM5), спрайт и усилитель; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & AMP; AtlasSteal & AMP; HeWho & AMP; Somedude & AMP; Крис (masdm), Звезда (sauerstruck), b4lkLu & AMP; Chris_0076 (Доня), Majikal (Сибирь), Ardelico & AMP; HeWho & AMP; Suicizer (сила), Снежная (ядро), Zeronic & AMP; HeWho & AMP; Купер (eternal_valley)
  • добавил: "собирать", "Insta собирать", и "эффективность сбора" игровые режимы
  • новое оружие звучит по 'Q009' Славомир Blauciak
  • добавлена ​​поддержка для направленного солнечного света для карт освещения (управляется через "солнечного света", "sunlightyaw", "sunlightpitch" и "sunlightscale" Вар)
  • добавил: "savebrush" и "pastebrush" Команды для сохранения и вставки выбранной геометрии
  • добавлена ​​поддержка для до 4 типов воды, лавы и стеклянных материалов (с использованием "water2", "lava3" и т.д. материалы)
  • добавил режимы геометрия фильтра для "editmat" команды ("пустой", "notempty", "твердый", и "notsolid")
  • теперь использует GLSL, как пути рендеринга по умолчанию при наличии (использование "forceglsl 0", чтобы использовать старый путь сборки шейдеров при необходимости)
  • добавлена ​​поддержка для международных наборов символов
  • добавлена ​​поддержка для 64-бит Windows, строит
  • файлов конфигурации и карты будут сохранены в каталог Мои игры на ОС Windows
  • Добавлено автоматическое обновление и автоматическая Параметры сортировки в браузере серверов
  • сделано браузер серверов остаются открытыми на подключения отказа
  • браузер серверов теперь отображается время, оставшееся на матч на серверах
  • Теперь сервер появляется в системном трее иконка на окнах
  • Теперь сервер загружает объекты непосредственно с карт при наличии
  • Теперь сервер может иметь несколько мастеров, Авт и администраторов в то же время
  • Сервер в настоящее время контролирует его собственное вращение на карте
  • Сервер теперь поддерживает настраиваемые пределы teamkill
  • увеличились пистолет и гранату ущерб, и удлиняется желтый броня время икру
  • повышения здоровья и четырехъядерных икру раз больше не рандомизированы
  • сокращен игры раз 10 минут во всех режимах команды
  • игроки теперь икру с синей броне снова в FFA
  • товарищи по команде теперь отображаются на миникарте
  • команда фраги теперь отслеживаются независимо Игрок Фраги
  • в CTF и тот же игрок, что упал флаг теперь могут забрать его обратно один раз, но не в два раза подряд без товарища по команде поднять его между
  • teamkilling флаг бегун в режимах CTF Теперь запрещает teamkiller от поднимая флаг переключается с помощью ("ctftkpenalty" вар в серверной init.cfg)
  • повреждения команда больше не способствует точности
  • gamehud и edithud теперь могут занимать несколько строк
  • добавил: "hidedead" вар контролировать ли игроки исчезают сразу же после убили
  • добавил: "restrictpausegame" VAR для управления, нужно ли администратору использовать pausegame во мультиплеере
  • добавил: "restrictdemos" VAR для управления, нужно ли администратору записать демо и "maxdemos" / "maxdemosize" Вар для ограничения количества и размера демок
  • фильм рекордер поддерживает больше чем 1 ГБ файлов с помощью OpenDML / AVI 2.0
  • добавил: "игнорировать" и "игнорировать" команды локально игнорировать прямо из игроков
  • добавил: "-g" опции командной строки, которая устанавливает, какая консоль выходного файла записываются в
  • добавлена ​​поддержка для DDS DXT1 / 3/5 сжатые скайбоксов и EnvMaps
  • упрощаются добавлено IK для анимации шаг
  • добавлена ​​поддержка для применения преобразований в теги костей скелета на моделях
  • пересмотренный формат внутренняя геометрия для поддержки слияния куб сталкивается в выпуклых треугольник любителей, а не просто прямоугольники
  • использование умножается-альфа для травы текстуры, чтобы избежать потемнения вокруг травы контуров
  • улучшилась модель освещения, что сохраняет контраст по неосвещенной стороне
  • добавил пределы cubescript рекуррентные
  • команду «местный» в cubescript, что позволяет объявлять локальные переменные добавил
  • добавил cubescript компилятор
  • добавил частицы снега (тип частиц 13)
  • "lightthreads" и "pvsthreads" Вар теперь по умолчанию оценкам, число процессоров при установке на 0
  • фиксированной лайтмап размытия (контролируется с помощью "blurlms" VAR) в Lightmap границ
  • нормали сейчас пробы на всех тройников для сглаживания вместо спекулятивно подразделения края
  • улучшилась упаковка лайтмапы, когда куб лицо имеет более чем одну плоскость
  • добавил: "guispring" для создания пружины внутри списка

Что нового в версии 2010_07_21:

  • добавлены новые модели игроков Инки и капитан Кэннон по Geartrooper
  • добавлены новые карты MP Т-чен и усилителя; MisanthropX (буря), MisanthropX & AMP; Финн и усилитель; т-чен (ксенон), злодей (ртуть), Nieb & AMP; Geartrooper (справедливость), Blindabuser & AMP; PainKillAH (FC5), KI113R & AMP; Редон и усилитель; SkiingPenguins (сплав), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (позор, осквернение), Nieb (bt_falls), ViruZ (аббатство, Тортуга), Jonlimle & AMP; Ох! & Amp; Nieb (несправедливость), Jonlimle & AMP; Nieb & AMP; Razgriz (curvy_castle), Nieb & AMP; Jonlimle (подлинный), трет-чен (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Карибский бассейн), MisanthropX & AMP; т-чен и усилитель; Nieb (промышленность), Фатум (нитро), Винсент (пригород), BlikjeBier (akaritori), Nieb & AMP; Разрушитель & AMP; MisanthropX & AMP; ViruZ (парк), КАЗ (дюны), Джастин (pitch_black), и Майстер (Осирис)
  • добавил trak5 текстуры устанавливается ТРАК
  • добавил: "эффективность CTF", "эффективность защиты", "держать", "Insta держать", и "держать" эффективности режимов игры
  • зеленый и желтый задержка брони икру в настоящее время частично рандомизированные и не порождать немедленно
  • может вернуть флаг на базу в защитном режиме, сбрасывая флаг на верхней части основания
  • , если игрок явно падает флаг в CTF режиме, он не может забрать его обратно (только его товарищи по команде могут)
  • добавил пронумерованные базовых Blips для режимов съемки (переключается с помощью "basenumbers" Вар, внесенного NancyWilliams)
  • игроки теперь уведомление о команде переключателей, и команда переключатели можно сделать только тогда, когда мертвые (сил игрок, чтобы умереть, если жив)
  • телепортов в настоящее время сохранить скорость, если Третий атрибут teledest установлен в 1
  • сглаживаются скалолазание 1: 1 лестнице
  • добавил мини-карта для радаров
  • Время матч оставаясь теперь отображается в минутах и ​​секундах
  • добавил прицела меню выбора
  • теперь можно изменить конфигурацию текстуры в игре всех текстур в выборе (с помощью «vrotate", "Voffset", "vscale", "VScroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", и" vdelta "команды)
  • добавлена ​​поддержка для альфа-смешивается текстур (контролируется с помощью "editmat альфа", "texalpha", и команды "valpha")
  • добавил цвета масштабирование диффузного текстуры во всех шейдеров (через "texcolor" и команд "vcolor")
  • добавлена ​​поддержка для запотевания скайбокс (контролируется с помощью "fogdomemax", "fogdomemin", и "fogdomeheight" вары)
  • добавлена ​​поддержка для окрашивания скайбокс (через "skyboxcolour" VAR)
  • небо текстурой геометрия больше не блокирует просвет (контролируется с помощью "skytexturelight" VAR)
  • добавил многопоточности команды "calclight" для (контролируется с помощью "lightthreads" VAR)
  • Изменить буфер обмена теперь синхронизируются, когда новый игрок подключается к курятник-Edit
  • команду "replacesel", что только заменяет текстуры в текущем выборе добавил
  • добавил команду "shrinkmap" для снижения негабаритных карты
  • кубики теперь текстурированные со всех сторон второй слот текстуры по умолчанию
  • Добавлена ​​дополнительная Quake, как ускорение мыши (контролируется с помощью "mouseaccel" VAR)
  • добавил: "подключите" команду для подключения к последнему подключенного сервера
  • Добавлена ​​дополнительная настенные часы (контролируется с помощью "стандартной даты", "wallclock24" и "wallclocksecs" Вар)
  • добавил: "conscale" вар, который управляет размер консоли текста
  • добавил teamkill фильтр для консоли
  • добавил: "screenshotdir" вар, который управляет, где скриншоты размещаются
  • "writeobj" Теперь команда экспортирует текстуры задания
  • пересмотрен формат вершин, чтобы быть более эффективным на старых / общие 3D карты
  • добавил GLSL оказать путь (переключается с помощью "forceglsl" VAR)
  • добавлена ​​поддержка для однородных объектов буфер для GLSL скелетной анимации путь
  • улучшенное качество смешивания скелетной анимации в режиме фиксированной функции
  • добавлена ​​поддержка для окружающей среды, отображенные мировой геометрии в режиме фиксированной функции
  • добавил вращательного трения для куклы, чтобы сделать их более быстро оседают
  • пересмотрен обнаружение столкновений, чтобы использовать Минковского Portal Уточнение (позволяет проще продления столкновения с новыми формами)
  • улучшенное адаптивное выборки для calclight (быстрее "calclight 1")
  • добавил движения эффект размытия (переключается с помощью "motionblur" VAR)
  • "deathscore" переменная управляет ли табло показаны на смерть
  • табло показывает сервер, в данный момент подключены (переключается с помощью "showservinfo")
  • добавил: "guinameslider" для выбора из списка названий с помощью ползунка
  • добавил: "guialign" для создания выровненных списки
  • добавил SMD и IQM поддержку модели (см models.html)

Похожие программы

irrlamb
irrlamb

20 Feb 15

FACHODA Complex
FACHODA Complex

14 Apr 15

Ren'Py
Ren'Py

17 Feb 15

Conway's Life
Conway's Life

20 Feb 15

Комментарии к Cube 2: Sauerbraten

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!