Arvoch Conflict привносит новые элементы стратегии реального времени, управления ресурсами и контроля в традиционную тему перспективного 3D моделирования космического боя. Предлагая широкий спектр способов игры и изменения игры, он предоставляет уникальный набор факсимильных шаблонов для любителей космических симуляторов.
Arvoch Conflict вводит новые цели игрового процесса в традиционную тему космического боя. Создание защитных сетей с щитовыми колесиками, спасение мельничных пилотов, восстановление утраченных технологий, удары по поверхности планет и очистка шахтных полей - вот лишь некоторые из новых целей в игре.
Новые системные технологии и варианты управления включают в себя индивидуальную направленную защиту (с контролем усиления), выбор цели стрельбы, монитор повреждений корпуса, отслеживание целевой подсистемы, инициированные игроком командные директивы корабля, мощную инерциальную систему увлажнения и непрерывную работу прыжка в открытом космосе дисков.
Новый графический движок оснащен 3D-кабиной in-scene (с датчиками и показаниями, которые также отображаются с использованием 3D-движка, а не плоской двумерной надстройки значков и текста), которая реагирует на вход управления пилотом, освещение окружающей среды и оружие / воздействия объекта.
Комментарии не найдены