Тактический Разбойник игра стремится занять лучшее из двух очень интересных концепций и объединить их вместе, а именно, разнообразие и бесконечность изгоев и стратегические элементы тактики Огре / Final Fantasy Tactics.
В основном это означает, что мы будем Автогенераторный огромное количество предметов, оружия и брони, Автогенераторный подземелье лабиринтов и Автогенераторный монстров, основанные на установленных профилей. Затем мы будем использовать эти миры автогенерируемые и обеспечить соблюдение стратегическое / тактический движок, основанный на многие просто атрибуты, такие как скорость, движение, ловкости, силы, ловкости, мудрости, интеллекта, HP, MP, уровень, класс и опыт. Игра будет работать полу-реальном времени, в том смысле, что время прогрессирует до кому-то времени ожидания не достигнет нуля, позволяя им двигаться / акт, который будет сбрасывать их ожидания времени, чтобы это максимальное значение на основе характеров черт и атрибутов.
Игра будет разработана в соответствии с Linux с помощью SDL и C ++, используя .png для графического хранения спрайтов и аминирования и .ogg (Vorbis) для хранения звуковых эффектов и музыки. Все файлы, будь то код, музыка или спрайты будут лицензироваться в лицензии, совместимой с GPL на, скорее всего, под лицензией GPL.
Требования:
· OpenGL
Что нового в этой версии:
· Новый веб-сайт
· Добавлены классы
· Добавлена некоторые художественные (озера, новый персонаж)
· Переехал много абсолютным значениям в XML файлы.
· Добавлены местности
Детали программы:
Версия: 0.1.1
Дата загрузки: 2 Jun 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 80
Комментарии не найдены