Детали программы:
Версия: 0.9
Дата загрузки: 14 Apr 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 191
DccNiTghtmare проект, чтобы сделать 3D саркастический RPG. На самом деле только на ранней стадии двигатель.
DccNiTghtmare проект, чтобы сделать 3d в реальном времени RPG с batles в поворотах схемы. Игра будет иметь комиксов, саркастический и критик историю в академической среде с нелинейной сюжетной / драма
Что нового В этом выпуске:.
< P>- GUI: rolBar можете использовать кнопку позиции для прокрутки текста,
- GUI: тип кнопка: KEEP_PRESSING для кнопок, которые будут оставаться нажатой до тех пор мышь не будет отпущена, игнорируя при внутренней площади кнопки
- Установка дельту SceneNode сырая, когда меньше, чем 0;
- Сценарий: новые функции: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- Новый скрипт для того чтобы контролировать скот режиме простоя;
- Новый скрипт для того чтобы контролировать нищим режиме простоя;
- Добавлена поддержка idtech4 (.md5 *) модели и анимации;
- 3D сообщения могут быть помехи на Y оси;
- Много настраивает и исправлений к А * реализация;
- Отключение вертикальную синхронизацию с помощью OpenGL для лучшего производительность в OSX;
- Проверка виду, когда NPC выбора целевой врага, и когда ПК или NPC выполнить действие;
- Возможность отключить проверку глубины столкновения на моделях, где проверка BoundingBox достаточно;
- Поддержка рельефа (нормального) отображения модели;
- Упрощенная количество навыков до 12;
- Удалено Администрация класс Студент;
- MapEditor: Поддержка Скорпио OD Тайлсеты;
- Новые модели;
- Новые звуковые эффекты и музыка;
- Исправлены ошибки:
- звук: Исправлена возможного двойного OpenAL стоп, когда выпускать ogg_stream;
- звук: Исправлена нежелательного петлю звукового файла меньшей, чем буфер;
- Сценарий: Исправлена ошибка на прыжки с & Quot; иначе, если и Quot; заявления, когда и Quot; если & Quot; был успешным;
- звук: держать воспроизведения музыки, если попытаться загрузить музыкальный файл же;
- карта: исправление для mapLights установленных;
- Render: Исправлена смещение, чтобы избежать сбоев между оказываемых поверхностей пола и тени,
- Борьба: Исправлена ошибка, которая позволила играбельный персонаж ходить без на свою очередь,
- Борьба: Когда напали и без целевого врага, установить текущую цель символов в качестве атакующего;
- карта: исправить ошибку при регистрации деньги объекта после объекта удалены с карты;
- сцена: исправить ошибку в не удаляя не более б сцену узлы списки;
Что нового в версии 0.8:
- Добавлена вид усеченного выбраковки для теней;
- карта: Добавить вращение объекта для всех осей;
- Создан сцены и SceneNode абстракции;
- Нью-габаритный прямоугольник класс;
- Добавлена информация персонаж текст при наведении на портрет;
- GUI: определена намек мыши для всех объектов графического интерфейса;
- GUI: добавлена флаг объект видимость;
- Добавлена поддержка MacOSX;
- Добавлена шейдеров для текстур splatting (splatting теперь можно с помощью расширений ARB или GLSL шейдеров);
- Добавлена деньги раскол;
- Новые модели;
- Новая задача: Старый программное обеспечение завод компьютер;
- Новые карты;
- dntMapEditor: Координаты мир Показать мыши;
- dntMapEditor: Сетка Альтернативный режим на объект XZ ходу;
- dntMapEditor: Инструмент для выбора и редактирования объектов;
- Использование Code :: Blocks, как по умолчанию IDE для Windows, сборки;
- Исправлены ошибки:
- Исправлена ошибка, которая замораживает игру, когда пил пиво (благодаря zerberros для отчета об ошибке);
- Исправлена ошибка, не позволит удалить из некоторых объектов из списка
- Исправлена ошибка при выравнивании навык с примененными эффектами;
- Исправлены белые тени на-некоторых драйверов;
Что нового в версии 0.7:
- Изображения Новой расы;
- Изображения новых классов;
- Системы Переписан частиц для лучшего обобщения;
- dntMapEditor: Использование dntList и defParser для списка файлов;
- dntMapEditor: Самолет редактор для любого вида частиц;
- heightmap2dnt: Добавлена в помещении карту импорта (со стенами);
- способность создавать пустые (без украшений) окна;
- Текст поверх курсора;
- Добавлена instantKill percentual оружия (ака: вероятность убийства цели в одном ударе);
- Добавлена instantKilled percentual персонажам (ака: вероятность погибнуть в одном ударе);
- Переписан dntParticleEditor быть более интуитивным;
- Новый дизайн главной GUI;
- Добавлены описания объектов pickable;
- dntMapEditor: Лучше вырезать стены и уничтожить;
- dntMapEditor: Лучше добавить стены;
- dntMapEditor: & Quot; ключ & Сдвиг Quot; Переключение камеры быстрее двигаться;
- Новые модели и текстуры.
- Исправлены ошибки:
- Исправлена отношение открытый миникарты масштаб;
- Автоматически не оказывают тень на низких пейзажей высоты на пол;
- Фиксированный текст визуализации (добавлял два раза, последний символ при проверке текущий размер строки);
- Исправлена местность на карте crat;
- По умолчанию стена текстура повторите 64 (вместо 16).
Что нового в версии 0.6:
- Использование талантов;
- Выберите новые таланты на создание персонажа и уровень вверх;
- Связать быстро таланты окна ярлыков;
- Карта рефлексия теперь включен в квадрате;
- Исправлена ошибка на частицы нагрузки, которая была в прошлом дублирования;
- Быстрее запустить скорость;
- Render объектов при надевании;
- Добавлена кнопка в окне остальные ярлыки;
- Новый логотип;
- Новые курсоры мыши;
- Частицы теперь могут следовать НПС слишком
- Кровь будет следить голову персонажа, когда это необходимо;
- Исправлена ошибка, пусть мертвый ПК в режим боевой
- Применение смещение персонажа;
- Показ базовый атрибут в окне навыка;
Что нового в версии 0.5:
- Radiobox фильтр на SkillWindow, чтобы показывать только навыки расы / класса;
- Исправлена ошибка: держать окна позиции после смены карты;
- Исправлена ошибка: Обновить inventoryWindow после receiveing элемент из диалогового окна;
- Емкость ходить по малой высоте объекты;
- iaScripts может получить параметры;
- Исправлена утечка памяти при bTrees;
- Исправлена Segfault на itemWindow;
- Выбор Лучше cxSel / снятия;
- Исправлена непрерывный мыши угол шаг;
- Добавлена эффекты модификаторов (напиток);
- Использование новых объектов (наркотиками);
- Новые испытания рулонные;
- Исправлена сегментации при открытии загрузка игры с characterWindow;
- iaScripts: принимающие на использование ofoperator как 'изменения сигнала;
- iaScripts: принимающие литералы в качестве параметров функции;
- Настройка начального анимации состояние моделей случайной величины;
- Всегда запускать опцию 'истинный' по умолчанию;
- Исправлена выполнения переключения для А *;
- Избегайте слишком далеко вражеские НПС действовать в отдаленном борьбе;
- Исправлена Сохранить НПС положении;
- Ведение символов, связанных с частицами между картами;
- действие »отдыха 'для партии;
- dntMapEditor: Ключ к переключаться MultiTexture;
- Два новых миссий;
- Новые модели;
- Новые карты;
Что нового в версии 0.4:
- Новая миссия
- Новые карты;
- Новые модели;
- В игре комиксов объекты (предметы);
- Руководство боевой системе (как комикса);
- Путь для заполнения начальных запасов НПС;
- Сбалансированный Бартерные Наложение тесты;
- Боеприпасы для оружия;
- Отменить Бартер, когда персонаж далеко;
- Использование оружия звуковой эффект (если есть) при использовании его для атаки;
- Define клавиши клавиатуры на варианты;
- Установка трудности в использовании медицинских itens, как AC / 2;
- Проекционные Тени для наружного;
- Изменение целевого враг цвет под боевой режим;
- Исправлена ошибка в звуковой контроллер при выходе игры;
- Исправлена ошибка в какой-то модели рефлексии;
- Исправлена ошибка при загрузке игры с окна инвентаря открыт;
- Исправлена ошибка, которые позволяют использовать itens без атакующих действий;
- Исправлена ошибка при угла ориентации ПК после загрузки игры;
- Исправлена Сохранение файлов для сохранения точки Характер опыта (забыл!);
- Исправлена ошибка потерянного объекта при попытке оснастить оружие по-Quot; используя его & Quot; когда уже другое оружие eqquiped;
- Исправлена ошибка на DNT установки каталога бен и файл опций по умолчанию;
- Исправлена ошибка при звуковой файл эффект не существует;
- Миникарта больше ближе (и переводимых);
- Нью-tabButton стиль listText;
- низкий интеллект персонаж может говорить только бред;
- боевой режим Выход, когда нет больше врагов в диапазоне боевой;
- Не NPC Psycho Статус на modState;
- Использование нескольких объектов (сода машины, краски, боеприпасов, книги);
- Миссии Журнал Окно
Что нового в версии 0.3.2:
- Исправлена ошибка на saveWindow при сохранении существующего в течение сохранить файл;
- Исправлена ошибка на переводчика сценария в & Quot; иначе, если и Quot; прыжки;
- Исправлена ошибка, которая держит мертвые герои живы после сохранения загрузки файла;
- Исправлена мышь 3d мир выступающая за пределы внутренних границ карты;
- Исправлена ввод текста на saveWindow (слишком медленно);
- Исправлена ошибка потерять Оснащение оружие после загрузки сохранения файла;
- Исправлена в Санта-модели Абсолютно закончить умирают анимации
- Исправлена обновить бар здоровья после нагрузки СОХРАНИТЬ;
- Отображение & Quot; Отказ Миссия и Quot!; в 3D сообщений (не только на briefieng), когда не смогут завершить миссию.
Требования
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Комментарии не найдены