Kubist принимает регулярное фото и используя треугольник или круг алгоритм на основе преобразования фото в низкой поли-сетки, метод обычно используется в 3D рендеринга программного обеспечения.
Результат выводится с помощью SVG графики, с помощью специальных элементов управления, которые позволяют пользователю изменять точки данных алгоритмов, идеально подходит для тонкой настройки конечного изображения, формы настройки и фиксации фотографию, если это необходимо.
Другие заранее оказания варианты включают возможность выбора алгоритма сетки (треугольник или круг), количество точек данных для визуализации, круг и границы размера между точками сетки.
Регулировка этих параметров производит различные версии кубизм эффекта, и позволяет пользователям получать минимальные или более реалистичные изображения.
. Полностью рабочая версия Kubist входит в пакет загрузки, которая может работать в автономном режиме, или в Интернете, если положить на одном из серверов
Требования
< P>- включен JavaScript на стороне клиента
- D3.js
Комментарии не найдены