Owlet - автономный, беспристрастный, физически основанный рендерер raytracing. Он загружает 3D-модели во многих распространенных форматах, обеспечивая сложную систему материалов с поддержкой многослойного отражения, преломления, рассеяния подповерхностного слоя, абсорбции, тонкопленочных интерференций, освещения на основе изображений и многого другого. С другой стороны, Owlet поставляется с растущей библиотекой из 400 готовых к использованию материалов и текстур, поэтому вам не нужно начинать с нуля. Owlet - это автономное приложение, поэтому оно поддерживает программное обеспечение для редактирования 3D, которое вы используете, будь то бесплатное приложение, коммерческое программное обеспечение или даже заказное.
Сова загружает стандартные 3D-форматы, такие как OBJ, Collada, FBX, 3DS и т. Д., Которые ваш 3D-редактор может экспортировать. Вы даже можете изменить свой 3D-редактор, но все равно полагаетесь на Совиту ни при чем. Owlet имеет современный физический движок рендеринга raytracing. Это означает, что мы имитируем свет, проходящий через объекты точно так же, как это происходит в реальном мире. Мы применяем те же принципы, что и мать-природа, поэтому результат, который вы получаете, в основном такой же, как если бы вы видели это своими глазами. Наши сложные многослойные материалы могут делать практически все, что вам может понадобиться. Удар, продвинутые отражения, тонкопленочные интерференции, рефракции, поглощение и рассеяние подповерхностных слоев, анизотропия, файловые варианты ior, световая эмиссия, маски, группы - всего лишь то, что вам может понадобиться для создания идеальной сцены.
Комментарии не найдены