WESTBANG является западной FPS стиль игры для Linux.
Комиксы
Файлы:. ДАННЫЕ / COMIX / * CMX
Комиксы простые анимации с данных изображений, сделанных с помощью файла сценария.
Комиксы используются для интро и завершающий анимации и межуровневых выстрелов.
Есть эти защищены комикс:
intro.cmx играл после начала программы
gameover.cmx играл, когда игрок теряет свою последнюю жизнь
goodbye.cmx играл после выхода
Вы можете изменять эти файлы, как вы хотите, но вы должны держать эти имена,
потому что они вызываются напрямую из программы. Другие комиксы, их
имена или номер, является случайным.
Любой из * .cmx файла может содержать следующие команды:
задержка <клещей>
Определяет время компьютер будет ждать, прежде чем он делает следующий
Команда.
Изображение <индекс> <имя>
Изображение загружает указанный растрового изображения и придает ей порядковый номер. в
<Имя> может быть только имя растрового изображения (* .bmp файла) или путь
и имя. Путь начинается в ../WESTBANG/DATA/COMIX, так что все ваши
растровые изображения и Dirs должны быть в каталоге комиксы.
Примечание: Цвет 255.0.255 прозрачна.
уничтожить <индекс>
Удаляет изображение из памяти. Не забывайте, чтобы уничтожить изображения,
или вы можете насытить память.
Виртуальный
Виртуальный является объект в форме квад вывезены изображения вы можете работать
с помощью команд комиксов. Вы можете определить более одного виртуального
в одном изображении.
<Индекс> является индекс исходного растрового изображения.
на изображении.
<Ширина> <высота> установить размер виртуального.
аниме
Делает указанный виртуальный анимированный один. <Рамки> это число
кадры и <задержка> устанавливает паузу между двумя кадрами (скорость
анимация).
Анимированные виртуалы изготовлены из растровых изображений со всеми кадрами, помещенных в
ряд. Таким образом, высота растра такой же, как высота рамы и
Ширина равна ширине раза кадра.
anime_type
Устанавливает тип анимации указанный виртуальный.
1: от первого до последнего (1-> 2-> 3 -> ...)
2: зигзаг (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
3: случайная
Пример: Эти три команды сделать короткий анимационный виртуальный.
виртуальный 3 1 0 0 10 10 // определяет первый кадр (размер 10х10)
// взяты из изображения 1 (размер 40x10)
аниме 3 4 18 // делает 4-кадров анимации
anime_type 3 1 // устанавливает тип анимации для нормальной
SetXY
Кладет указанный виртуальный по данным координатам.
vis_on
Показывает указанный виртуальный. Новый создано виртуалы являются спрятана. Вы должны
использовать vis_on, если вы хотите увидеть их на экране.
vis_off
Скрывает указанный виртуальный.
двигаться
Устанавливает виртуальный как "движущейся" один. Перемещение виртуальной идет автоматически
от фактических координатам целевой Coords
может быть проконтролировано длины одного шага (
ось х, <си>: шаг по оси у в пикселах), или с помощью <темпе> - это
задержка между два этапа.
размер
Устанавливает виртуальный как "изменение размеров" один.
Высота и witdth. Изменение размера может пойти по очень маленькими шагами, вот почему
Вы должны установить SW = 100000 и ш = 100000 если вы хотите начальные размеры
виртуального быть на 100% х 100%.
звук <индекс> <имя>
Это то же самое, что и команда изображение для растровых изображений.
play_sound <индекс> <объем> <панорамирование>
Воспроизведение звука одновременно.
repeat_sound <индекс> <объем> <панорамирование>
Повторяет звук, пока вы не остановите его командой:
stop_sound <индекс>
destroy_sound <индекс>
Удаляет звук из памяти.
Пауза
Ожидает ввода. Сценарий не будет продолжаться, пока пользователь не нажмет любую клавишу.
включить <имя_файла>
Воспроизведение <имя_файла> комикс файл. Вы можете сделать иерархию в файлах с помощью этой команды. Это полезно для хороший контроль длинных комиксов, чтобы создать одну "основной" CMX файл, который вызывает одиночные сцены, как вы можете видеть в "intro.cmx".
Если вы хотите узнать больше, как создать сценарий взгляд в наших * .cmx файлов. Примечание:. Максимальное количество изображений 50. Максимальное количество виртуалов 50. Максимальное количество образцов 20
Последние посещенные программы
Scheme2Js 11 May 15
lARP64Pro 27 May 15
Codecgraf 23 Jan 15
dArem v7g 15 Apr 15
SimsAC 22 Sep 15
ResumeCards 1 Mar 15
SimpliField 11 Apr 15
ProofMaster 3 Jan 15
drivers1.exe 7 Dec 15
TinyPic 31 Mar 17
Поиск по категориям
- Аудио
- Безопасность
- Браузеры
- Видео
- Графика и дизайн
- Деловые программы и офис
- Диски и файлы
- Дом и семья
- Драйвера
- Игры
- MMORPG
- RPG
- Аркады
- Головоломки
- Карточные
- Настольные
- Приключения
- Симуляторы
- Стратегии
- Стрелялки
- Экшен
- Утилиты
- Эмуляторы
- Интернет
- Образование и наука
- Общение
- Органайзеры
- Рабочий стол, десктоп
- Разработка
- Разработка сайтов
- Сеть
- Система
- Скринсейверы
- Фото
Популярные программы
Crrcsim 3 Jun 15
Factorio 20 Feb 15
Flatland 2 Jun 15
Monsterz 2 Jun 15
Dune 2: The Golden Path 11 May 15
jose 3 Jun 15
Gem Drop X 4 Jun 15
WESTBANG
Похожие программы
Другие программы разработчика 300AD
Be a King (Spanish)
10 Jul 15
Trick Ball
24 Sep 15
Be a King (French)
10 Jul 15
Fireman's Adventures
24 Sep 15
Комментарии к WESTBANG
Последние посещенные программы
Scheme2Js 11 May 15
lARP64Pro 27 May 15
Codecgraf 23 Jan 15
dArem v7g 15 Apr 15
SimsAC 22 Sep 15
ResumeCards 1 Mar 15
SimpliField 11 Apr 15
ProofMaster 3 Jan 15
drivers1.exe 7 Dec 15
TinyPic 31 Mar 17
Поиск по категориям
- Аудио
- Безопасность
- Браузеры
- Видео
- Графика и дизайн
- Деловые программы и офис
- Диски и файлы
- Дом и семья
- Драйвера
- Игры
- MMORPG
- RPG
- Аркады
- Головоломки
- Карточные
- Настольные
- Приключения
- Симуляторы
- Стратегии
- Стрелялки
- Экшен
- Утилиты
- Эмуляторы
- Интернет
- Образование и наука
- Общение
- Органайзеры
- Рабочий стол, десктоп
- Разработка
- Разработка сайтов
- Сеть
- Система
- Скринсейверы
- Фото
Комментарии не найдены