The Witch's House - бесплатная игра, разработанная в Японии и переведенная на английский язык экспертом-переводчиком, который специализируется на таких играх. С точки зрения 2D, сверху вниз, он рассказывает историю молодой девушки по имени Viola, которая вынуждена войти, а затем убежать от ужасного и опасного дома ведьмы . Но не все похоже на то, что кажется ...
Дом, который вряд ли подходит для жизниНечего это ошибаться: этот титул - игра игры ужасов выживания , хотя она приближается к названиям, таким как Amnesia или Clock Tower, чем Resident Evil или Silent Hill. В этом вы контролируете Виолу, пытаясь выжить и избегать дома титульной ведьмы, решать головоломки и выживать, что в ней. Несмотря на то, что игра очень осторожна и жуткина в значительной степени, она действительно использует прыгающие страхи, чтобы заставить игрока двигаться и их сердце бьется. Во всем этом, Виола и единственный товарищ игрока - таинственная, говорящая черная кошка, и тонкие кусочки информации, которые они могут скрестить вокруг Эллен, владельца дома ...
Темная красота
Виола пробуждается в лесу, и все ее пути блокируются бесчеловечно большими розами. Пробираясь сквозь темноту, она скрипит, открывая дверь к единственному внутри: особняк сюрпризов, который реагирует на ее приход с трюком и ужасом в равной мере. Оттуда Дом ведьмы представляет собой впечатляюще сделанный, возможно, слишком просторный особняк, который больше снаружи, чем снаружи. И он делает все это с ограниченной 2D-графикой, резервной копией высококачественных рисунков . Эти графики могут не понравиться всем, но для устремлений игры они идеальны.
Тогда есть вопрос о том, как играть в игру. Дом ведьмы фокусируется прежде всего на головоломках. Некоторые из них выполняются под принуждением, например, когда вас преследуют, а другие позволяют вам не спешить. Во всех случаях, из-за перспективы игры сверху вниз и отсутствия боя, решение головоломок и мышление находятся в центре внимания геймплея . Точнее, можно сказать, что «мышление под давлением» - это основное направление геймплея. Есть несколько точек, где решение головоломки не умаляет представления игры, что, возможно, самое важное.
Самое важное для игры - это история. Хотя основная предпосылка исключает большинство разговоров, вы можете, если захотите, более или менее узнать о ведьме и ее доме. Не отдавая слишком много, процесс выполнения этого даже ключ к получению альтернативного окончания игры ...
В памяти ...The Witch's House впечатляющий опыт : лучше, если вы ищете методическую, ориентированную на выживание игру ужасов, чем игру с элементами действия или шутера. Его ограниченная 2D-графика обеспечивает атмосферу, хотя они могут, и сюжетная линия заполняет остальные. Это отличная игра с ужасом, которая понимает, как идти вперёд. Один момент, вы будете медленно и тщательно проходить через дом; другой, имеющий шокирующую реализацию; и еще один, отступающий от смерти.
Комментарии не найдены