Детали программы:
Версия: 0.8.7
Дата загрузки: 19 Feb 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 113
Python PyGame башня обороны является открытым исходным кодом в режиме реального времени стратегия игры написаны на Python с PyGame.
Python PyGame башня обороны есть несколько карт, и это в значительной степени так же, как любой другой TD игры там
Что нового В этом выпуске:.
- инициализации игрока теперь немного упростили.
- Взрывы теперь отображаются правильно и может быть изменен на дольше / короче.
- Добавлена MainFunctions.selectedTower, содержащий отображает кнопки / для выбранного башни.
- Удалено PlayerUpgradeScreen. Удалены PlayerUpgrades.
- Иконы сейчас инициализируется башни. Иконы лучше вписываются в лоток.
- Разделы экрана теперь гораздо легче дифференцируются.
- Удалено XPBar. Удалены игрок хр.
- Добавлена Википедия врагов. Поместите ваш курсор над врагом, чтобы найти информацию о нем.
- Добавлена поддержка для расширения квадратный размер. Изменен размер площади по умолчанию 30x30.
- Бесспорно упрощенные Статистика башня. Теперь все содержится в классе Tower, а не в player.modDict.
- Добавлена боковая панель для башни информация / кнопок.
- Добавлена поддержка врагов, имеющих & Quot;. & Quot уровень ;, как по умолчанию для карты, а также установок для индивидуальных врагов
- Массовые изменения в классе игроков. Удалены большинство modDict, а не необходимость. Добавлена улучшенная поддержка для сохранения и загрузки.
- Скорректированная XP модификаторы для простоты и удобства чтения.
- Только сильный, активный медленный таймер влияет индивидуальный теперь врага.
- Упрощенная функциональная повреждения врагам.
- Убраны мульти-размещение башни, расходы, связанные с таким, и все ссылки на modDict из класса Tower.
- Удален список способности, список кнопки, а также необходимость для перезагрузки функции из класса Tower.
- Добавлена Руны в игре. Башни просто сосуды, которые используют руны, чтобы атаковать / исцелить / др.
- Добавлена концепция и поддержка & Quot; Поддержка & Quot; Руны. Руны в котором улучшено или изменить действие других рун.
- Добавлена Rune слота для башен. Только руны на первичном (& Quot; Альфа & Quot;) слота Активные Руны. Все другие поддерживают, что Руны.
- Добавлена поддержка для некоторых рун уместно в некоторых слотов. Каждый слот в конечном итоге иметь определенные свойства.
- Добавлена поддержка & Quot; запасные руны и Quot; Список игроков в объекте. В комплекте Сохранение и загрузка списка.
- Добавлены сохранять и загружать функции класса Tower. Башни, помещенные на самом деле спас копии этой башне из предыдущих игр.
- Удалено адресности и действующий из башен в соответствии с новой парадигмой.
- Добавлена возможность отправки следующую волну, нажав на & Quot; Отправить следующей волной & Quot; Текст в верхней панели.
- Добавлена поддержка для повышения общую статистику башня в.
- Упрощенная, уточнил, и оптимизированы некоторые функции событий.
- Изменен регенерации башня с башней конкретных стат.
- Добавлена Отпечатки. Небольшие, случайные бонусы к личности Rune, прокат, когда приобрел.
- Добавлена поддержка Towers, руны, и принты, чтобы дать бонусы к поиску руны.
Что нового в версии 0.8.6:
- Каждый Базовая карта теперь дает +1 башня и + 5 Запуск деньги.
- Добавлены параметры настройки для каждого изображения башни.
- Добавлена главное меню, что позволяет подобрать карты из лучшего интерфейса, а также редактировать изображения башни по своему вкусу. Будет также предусмотрена меню опций, в будущем.
- Добавлена возможность меню для перестройки башни способностей, а также реализована автоматическое сохранение изменений в башню способности и изображения.
- Converted формат файлов mapproperties.txt, обеспечивающий легкость входа, а также нескольких различных типов врагов в то же волны.
- Обновление в настоящее время редко изменить башня расходы. Перекачка башни, увеличивая расходы базовых был нелогичным. Теперь, каждая копия башни вы место увеличивает стоимость дальнейших башни этого типа. Это стимулировать разводя башенные способности.
- Враги теперь имеют элемент случайности в их прогулки.
- Враги Теперь поверните их изображения, в зависимости от их временного назначения.
- Вражеские волны подошли автоматически, примерно через 10 секунд, если не отправлено раньше.
- Башни в настоящее время восстанавливают здоровье небольшое количество с течением времени.
- Карты преобразуется в новый формат: Basic0, basic1, basic2. Это означает, Ability0, Basic3, HitPoints0, и не могут быть воспроизведены HitPoints1!.
- * Примечание от сложности: Любая карта BasicX предполагает, что вы избили всех других X-1 карт. Любое другое карту X предполагает, что вы избили BasicX уже. *
Что нового в версии 0.7.5:
- Башни и иконки теперь отображаются выбранные диапазон, полупрозрачный заполненный круг, а не просто выложены кругом.
- Башни выбранные теперь отображаются их обновление и продавать опционы, как радиальном меню набора вокруг них вместо включения в квадратах справа.
- Работа делается для иконок для дополнительный урон, расширение спектра и продавать опционы.
- Tower.genButtons изменилась в результате. Упрощенная.
- Дополнительные башни удалены работать до от просто боец, и Арчер башни.
- XP полностью удалены.
- столы XP / приведены удалены.
- слотов удалены Upgrade.
- Башенные способности стоили изменилось.
- В настоящее время обе башни претендовать на обоих способностей.
- класс игрока дается Mod переменные для всех башен, и для конкретных типов башен, позволяющих обширной настройки вступили в силу.
- Башня расчет стат резко изменилась для размещения способности и игрока Mod переменные.
- Таргетинг изменили и упростили, хотя это противоречит диапазоне отображается.
- Истребитель и Archer базовые статистика изменилась. Лучники слабее, дороже, но гораздо быстрее, чтобы стрелять.
- Повороты выдвинутый & Quot; п & Quot; Ключ в настоящее время.
- Панель удалена, как это сейчас никому не нужны.
- PanelClass файл удаляется, а теперь не используется.
Что нового в версии 0.5.7:
- Волна 11а-20а Карта Простой и соблазнительные являются до сих пор не сбалансированы.
- Обновление readme.txt.
- Добавление лучше документации для картографа.
- Добавлена немного больше комментариев.
- Введенный особенностью башни, нуждающихся в "силу" из ссылки на базу.
- Добавлена "узел" башня, которая может продлить активный район.
- "власть" удалены, слишком сложным в этой точке.
- Класс здания создан. Это базовая для каких-либо структур, которые не башни.
- Изменен скорость противника от 3 раз значение скорости в mapproperties в только значение в mapproperties. Это позволяет более легкий и настройки скорости врагов.
- Исправлена ошибка, когда карта будет конец, если там были только враги, поступающие от 'с' и / или 'D' путей.
- Надеюсь, исправлена ошибка, когда в следующий карте будет загружать в маленьком окне, но это вряд ли.
- Исправлена ошибка следующего карту-мала-экрана, но поняли, что переключение карты будет целый намного сложнее, чем я ожидал. Я объявляю, что быть и Quot; пока еще не реализованы Характеристика и Quot; в настоящее время.
- Малая обновление картографа: Не удается сохранить без базы (избегает распространенная ошибка). Кроме того, добавил начали добавлять пошаговые инструкции на верхней части экрана.
- Добавлена Яд башни.
- Враги будут иметь зеленый бар здоровья при отравлении.
Функция
Что нового в версии 0.5.6:
- Исправлена ошибка в карте коммутации / окончание игры Код, который позволит, чтобы кто-то & Quot; выиграть и Quot; просто нажав и Quot; Новая волна & Quot;.
- Исправлена ошибка общий, где медленно башня будет замедляться и уже замедлился врага, то враг будет и Quot; поп-Quot; вернуться к своей первоначальной скорости.
- Добавлена карту меню выбора. При запуске игры, теперь, очень простой меню выбора подойти первым. Только играть карту в этом месте Карта "1".
- Добавлена опция описание для файлов карты. Просто поместите файл '' description.txt в папке вашей карте, чтобы увидеть это прийти в выборе карты.
- Добавлена поддержка имен карте, кроме цифр (т.е. Map '1' теперь называется «простой»).
- MapMaker создано !!! Запустить отдельно от самой игры от mapmaker.py.
- Добавлена класс Textbox, принятое в основном из DrakeMagi в теме:. http://www.python-forum.org/pythonforum/viewtopic.php?f=4&t=12895~~HEAD=pobj Легко лучшая реализация я видел
- Написал Map Maker Руководство в readme.txt.
- Исправлена ошибка, когда враги покинуть экран и может быть 'удален', но функция их .move () будет по-прежнему работать, в результате чего крах.
Что нового в версии 0.5.5:
- Обновление графика из: Потерянный сад Кстати & Quot ;! Danc & Quot ;, спасибо за отпуская искусство игры
- Добавлена окончательные два пути для первой карты. Не уверены, что это направление я хочу взять игру, но это делает его немного более интересным уже. Пожалуйста, обратите внимание, что, хотя, что игра еще раз сбалансированы, и невероятно трудно превзойти до сих пор.
- Сбалансированная из нечетное пропуска в противника статистике. Я буду смотреть больше на них в ближайшее время.
- Основные башня зеленый, медленно теперь синий ...
- Добавлена башню Cannon назад!
- Обновлено путь башни генерировать свои & Quot; кнопки & Quot; чтобы быть более универсальным ..., который оставляет дверь открытой для неожиданного башни, я надеюсь, чтобы встать и работает только !!
- Сделано движение противника гораздо больше жидкости! Нет больше и Quot; щелкая & Quot; к углам.
- Все вражеские действия, содержащиеся в Enemy.taketurn () в настоящее время.
- Отдельный moneystolen от enemy.cost.
- Enemy.die () добавлены, чтобы упростить все другое Tower.target () 'ы там сейчас.
- Исправлены некоторые ошибки при приближении к последней волне.
- Работал на уравниванием волн врагов. 1-10 сделано, 11-20 не сбалансированы!
Что нового в версии 0.5.4:
- Изменен HP обратно к потере одного каждый раз враг листья экран. Теперь Вы можете начать с 20 HP, и получить 0,25 HP за ход.
- Имеет & Quot; Новая волна & Quot; Кнопка. Делает именно то, что вы думаете, он делает.
- Реализована "медленным" способность к башен. Это довольно удивительный: D
- Изменен 'Range' цену. Его сейчас 20, плюс 20 для каждого диапазона обновления.
- Добавлена "супер медленно" способность к башен. "медленным" приносит врагов до 75% от их скорости в течение 1.25 секунды; в то время как "супер медленно" приносит врагов на 50% от их скорости в течение 2 секунд.
- Новая поддержка для нескольких вражеских путей в карте.
- Приостановка была удалена. Там нет таймеры больше, просто нажмите & Quot; Новая волна & Quot; всякий раз, когда вы хотите новую волну, чтобы прийти и взять столько времени между, как вы хотите!
- Может есть волны, где враги приходят из разных путей одновременно.
- Башня теперь базовый класс для всех башен, каждая из которых будет отличаться класс.
- Тестирование выбран в настоящее время базируется на __class__ объекта вместо __name__ для иконы и меню, и базируется на сдерживании башня в __bases__ для башни. Это является более точным, лучше кода и приведет к более высокой производительности и адаптивности в будущем.
- Иконка класс в настоящее время проводит тип и towerstats типа в.
- towerstats стал Basictowerstats и Slowtowerstats была создана.
- класс SlowTower создан.
- подстриженные папку проекта вниз. Я не понял, как много дополнительных, бесполезно дерьмо есть только задерживаясь в нем.
- Башни в настоящее время генерируют свои обновления кнопок / продать. Это позволит сделать его проще для добавления новых обновлений для других башен.
- Медленные башни теперь могут обновить 'количество' медленно применяется к врагам, и как долго он длится.
- шаг врагов модифицированы для точности (теперь может обрабатывать движение поплавка), и коэффициенты скорости, сделанные равны (они двигаются на таком же расстоянии ли вертикальное или горизонтальное).
Что нового в версии 0.5.3:
- Малая обновление, в основном, чтобы добавить возможность отправить следующая волна в любое время, даже тогда, когда враги все еще находятся на пути.
Что нового в версии 0.5.2:
- Удаленные Вражеские варианты для здоровья от Options.txt, потому что они не были использованы.
- Пробовал, чтобы сбалансировать башни больше.
- Увеличение деньги, полученные от врага убивает 1 кредит на врага.
- В настоящее время здравоохранение получила:. (waveNumberCompleted player.hpt), где HPT как правило, один, до тех пор, пока способности реализуются
- Стали комментируя некоторые другие.
- Башни не может быть помещен в пути!
- Башня обновить кнопки находятся сейчас в правом нижнем углу.
- способности игрока реализованы! Реген дает дополнительные здоровья каждой волны вы победить; в то время как ставка дает толчок вашей процентной ставки.
- Существует в настоящее время "база" в середине. Враги будут двигаться к базе, украсть кредиты от вас, затем вернитесь к входу в. Если враг крадет кредиты, и вы убить его, прежде чем он попадает на вход, вы будете восстанавливать украденные кредиты. Это дает вам две возможности, чтобы убить врага прежде, чем он у тебя болит.
Требования
- Python
- Pygame
Комментарии не найдены