Lost Labyrinth является так называемый "рогалик" РПГ играть в компьютерные игры
Особенности :.
- относительно короткий геймплей (около 10-20 минут)
- очень высокая мультиплеер; почти все в игре генерируется случайным образом
- Sketelona много вариантов во время генерации персонажа; каждый тип характера требует другую стратегию, чтобы выжить
- игра акцент на разведку; убивая монстров не дают опыт бонус (но, тем не менее высмеивает)
- Многопользовательские игры на той же машине (до 3 игроков с клавиатуры, мыши и джойстика)
- & Quot; Зельда и Quot; -как графика, звук и анимация; плавная прокрутка экрана игры
- Freeware
Что нового В этом выпуске:
- Особенности:
- Экран сборник заклинаний
- Анимированные книга для чтения все книги в игре (ну есть только один сейчас, но это изменится)
- Добавлены описания способности, чтобы выровнять экран
- польский перевод (Отдельное спасибо Камиль Tajs)
- Level Up экран теперь отображает какие заклинания вы будете получать, если вы увеличиваете Заклинание Круг
- Добавлена возможность переключения между 10 различными quickbars
- Новые опции (намного лучше и поставляется с ползунками для регулировки громкости)
- Новый пункт путешественник во времени: Сила Щит
- Улучшение и обновил таверна номер (2 новые плитки, столы и эль бочонки)
- Улучшена расширенный экранизация напоминание
- Старые сообщения теперь хранятся в сохранений
- Spiderwebs (вы застряли там)
- Новые эффекты заклинаний для слепых, Magic Flame и заклинание сна
- 7 новых монстров для расширенном режиме
- Балансировка:
- Akolyth умение Сейчас показывает алтарь и Sanctum таким же образом, как показывает спелеолог выход
- Пит Ловушки появляются только на уровне 10 и выше в настоящее время
- Тайная умение Выстрел теперь стоит 1 СР
- Паладин умение настоящее наполняет 1 жизнь, а маны за нежитью убить вместо 50% шанс на золото
- Игроки теперь начинаются с 12 маны вместо 3
- не обшаривать карманы больше не ограничивается 2 на уровне, но один раз в монстра, а не
- Херб Lore теперь позволяет \ & Quot; чувство \ & Quot; Лечебные травы, грибы и Crysolites
- Снижение монстр база ударил шанс от 50% до 30%
- устранению ошибок:
- Исправлена Оружием не препятствуют шарить
Экран
Что нового в версии 4.6.4:
- Особенности:
- заклинания и кланяется в настоящее время autotarget ближе монстр
- возиться с оружием ближнего боя осуществляется
- Кнопки для PageUp PageDown / в файлы README и spellmenu
- реализованы отчет собственно аварии и ошибки регистрации
- новый сейв вариант восстановления, если игра вылетает (автоматически пытается спасти игру, если он выходит из строя)
- новые заклинания: геноцид, время вырвать
- новый монстр черта: паралич
- новый навык: Дипломатия (расширенная версия)
- новый навык: Избранное Богов (расширенная версия)
- Новый tiletype: алтарь (дает бонус в зависимости от вашей божественности)
- monsterlore теперь отображает уровень монстра и бар здоровья на главном экране
- добавить новое курсор timeglass в то время как игра не реагирует
- новинки путешественник во времени: граната, лазерная винтовка
- 5 новых монстров для базовой версии (не расширенный)
- 7 новых монстров (расширенный режим только)
- игра в игре логотип удален, так что мы должны больше места для активных заклинаний
- Новая опция, чтобы изменить язык (мы могли бы сделать, что в titlescreen только)
- Балансировка:
- , мы можем иметь более одного проклятие Теперь
- лидер, magelord и следопыт с ростом уровня атрибута (+1 дополнительный бонус в 4 точках)
- улучшилась Родной Магия, добавив + 25% каста шанс
- Исправления:
- описания очарованных оружия
- краш ошибка при выборе реликвия умение
- фиксированной перо падение заклинание не работает
- Исправлены различные эксплойты
- исправлено несколько ошибок крушения
Что нового в версии 4.6.3:
- QuickBar полностью переработан. Теперь мы можем хранить не только элементы в там, но также и заклинания способности боевых стилей и Spellweaving. мы можем просто перетащите & падение иконки заклинаний там в меню заклинаний
- все заклинания иконы в настоящее время
- кусочки сотрудников последнего завета находятся в разных комнатах в настоящее время. F.E. мы должны убить древнюю гидру, чтобы увидеть, если она охраняет кусок от него
- Новая кнопка для доступа ко всем навыкам, которые нужно активацию (Fe скалолазание, мистик болт)
- элемент долговечность. детали не имеют шанс пробиться больше. они имеют значение, которое уменьшается с использованием. когда он достигает 0 пункта перерывов
- новые суда / воодушевляющее система оружия
- новый торговец в комнате
- Новая знания: демон знания
- новинки: мол, Sunstar (огонь + легкий Морнингстар), 3 новых магических доспехов и 3 новых магических кайт щиты, шляпа искателя приключений, шлем маны, перчатки карманных краж, талисман солнце, книга колдовства, Doombringer
- Новая черная магия заклинание: Вампиризм
- новый огонь магические заклинания: Inferno, душа огня
- новые магические заклинания друида: реинкарнация, спокойным
- Новая звезда магическое заклинание: благословение звезд
- Новая иллюзия заклинание: кошмар
- 7 новых монстров (расширенная версия)
- новые большие монстры: великий дракон, демон больше
- fletchery теперь может быть использован, чтобы очаровать боеприпасы с драгоценными камнями
- описание внутриигровые того, что каждый стиль боя делает
- боевые стили был переработан и значительно улучшить
Что нового в версии 4.6.2:
- новый заклинание воздуха: распад поля (распадаются в 3x3 область)
- Новая иллюзия заклинание: контрзаклинание
- новинки: магия веревки. нормальная веревка использовать только один раз, свечи, позолоченные шкварки
- новые магические предметы: одежда из archmagi, ночного (ах), амулет из timelord
- Новая магическая школа: время магия (расширенная версия)
- Показать другие статистика игрока в многопользовательской игре
- Кнопки для переключения между cinfo и инвентаря
- карта режим переключения (плитка мы видели и плитки мы шли на
- новое изображение для кузницы
- , чтобы включить / выключить новая версия проверки
- 7 новых монстров для расширенной версии
- Новая система случайных сокровище
- большие монстры (только гидра сих пор)
- Новый монстр черты: Nospawn, Непроходимые
- Дисплей процент прогресс загрузки и сохранения игр
Что нового в версии 4.6.1:
- Особенности:
- новый заклинание воздуха: распад поля (распадаются в области 3х3)
- Новая иллюзия заклинание: контрзаклинание
- новинки: магия веревки. нормальная веревка использовать только один раз, свечи, позолоченные шкварки
- новые магические предметы: одежда из archmagi, ночного (ах), амулет из timelord
- Новая магическая школа: время магия (расширенная версия)
- Показать другие статистика игрока в многопользовательской игре
- Кнопки для переключения между cinfo и инвентаря
- карта режим переключения (плитка мы видели и плитки мы шли на
- новое изображение для кузницы
- , чтобы включить / выключить новая версия проверки
- 7 новых монстров для расширенной версии
- Новая система случайных сокровище
- большие монстры (только гидра сих пор)
- новые monstertraits: Nospawn, Непроходимые
- Дисплей процент прогресс загрузки и сохранения игр
- Балансировка:
- из картография Показывать только особенности фиксированном уровне
- , но могут быть использованы несколько раз
- изменились udjat глаз мастерства в Бывалый мастерства
- из конституции, рост умение маны Максимальный HP / мана до 200
- устранению ошибок:
- Звуки специальные уровни, когда музыка выключена
- краш с открытым заклинания
- некоторые levelmods не работает
Что нового в версии 4.6.0:
- Особенности:
- вся система монстр переписать каждый монстр имеет свою собственную папку с предприятием, которое содержит текстовый файл с его статистике звука и изображения. Это способ игроки могут легко создавать новые монстры.
- Поставляется с нагрузками новых монстров
- Все остальные несвободные фотографий заменены те, которые мы разрешение на использование их. Отдельное спасибо всем художникам, которые дали нам разрешение.
- Прокрутка колесика мыши с spellist
- Черты не могут быть подняты над его максимум в экране опыта
- Разовые навыки, как силы поднять максимальное значение в настоящее время
- Новые навыки:
- Точный выстрел (Путь Bow) Восприятие icreases ударить шанс
- Слепой выстрел (Путь Bow) Нет штрафа за невидимости или темноты
- Чародейский выстрел (Путь Bow) использование Mana для Arrows
- новые незначительные недостатки:
- Неграмотные (не удается прочитать свитки и книги)
- Неудачник (-3 удачи)
- Новые проклятия:
- Проклятие Фортуны (уменьшает удачу 10)
- Проклятие Vexx (макс. л.с. / тр = ток л.с. / MP)
- Новый зал:
- джинн лампа (содержит полный набор желание)
- Новый пункт:
- Тофу
- Статистика для стрельбы из лука, отображаемые на экране cinfo
- Третья страница в экране cinfo со статистикой для еды, питья, обычаи
- Тьма рендеринга улучшилось. Его рассчитывается pixelexact настоящее. Восприятие поднимает ряд просмотра двумя пиксель на точку
- Сохраненные игры показать скриншот GameState Теперь
- Параметры теперь полноэкранный
- добавил норвежский перевод
- монстры теперь только икру в темных областях игрок не может видеть
- Балансировка:
- вызов стоить 1/2 маны для Summoner
- реликвия дает 5000 золота Теперь
- удачи Теперь уменьшает шанс доспехи и оружие взлома и шанс быть ограбленным (3% восприятия)
- эльфийский крови теперь дает + 20% защиты от магии сопротивляться
- Фрукты Приведем несколько гидратации
- Poiseous плитки имеют различные значения ущерба в настоящее время. Таким образом levelmod яд, яд runetrap и болота отличаются в настоящее время
- Отнерестившиеся монстры не оставить сокровище позади, чтобы остановить слонялся в более низких уровнях
- устранению ошибок:
- фиксированной начальной золото не сбрасывается
- реализованы иллюзорные стены с этими иллюзорное уровень модификации стены выполнимо даже для ненаблюдательны игроков
- замедления на окнах фиксированной
Экран
Что нового в версии 4.2.0:
- Особенности:
- Новое искусство для многих номеров и специальных уровнях
- Особая благодарность:
- Мартин Дэвис Seedydeedee seedydeedee
- Кирилл ван дер Haegen tegehel.org
- Новые звуки для большинства labys звуковые эффекты
- Отдельное спасибо всем, что способствует проекта Freesound:
- Проект Freesound
- преобразована причиной смерти номер (так он может отображаться на странице на разных языках)
- из пунктов купил от продавца AutoStack
- Балансировка:
- подготовили поколение трейдер предопределенных мелких торговцев
- Исправления:
- фиксированной и Quot; шоу ловушки & Quot; заклинания, которые перепутали х и у координаты
- остановилась это заклинание от принятия нашел ловушки dodgable без умения
- фиксированной вина сегментации, вызванные неправильной логики для списка монстров в игре нагрузки
- исправлено: распад разрушает монстров снова (не установлен указатель монстра)
- исправлено: заклинания, специальные успех и botching не используя звуковую функцию-оболочку
- добавил CloseFile вызов для загрузки / сохранения шаблонов и проверку безопасности для пустого файла
- сделано монстр яд / пожар / лед дыхание использование правильный номер монстр снова
- из зеленого шлем дают только 7 lifepoints, как это описание говорит
- фиксированной расчет продолжительность полезные ветров заклинаний
Что нового в версии 4.1.0:
- Особенности:
- Заклинания имеют особых успехов и в настоящее время проваливает. С новым звуком и анимированной графики.
- Специальные средства для успеха продолжительность основе заклинаний они в два раза дольше. Для заклинаний, которые наносят ущерб и т.д. они дважды ущерб.
- портит нанести ущерб заклинателя и, конечно, не работают.
- Spellweaving переработан. Увеличение стоимости применяется только к заклинаниям, что прибыль от него.
- Заклинания также показывают, если они weavable.
- оглядываясь была улучшена, так что мы видим, имя поля & Quot; на лету & Quot;.
- Перевод FAQ для немецкой
- Вызванные существа отображения кнопки информация тоже. Итак, мы видим свою статистику.
- вызову заклинания отображения информации о существ.
- поднимая Навесные даже если инвентарь полон сейчас работает
- прокрутки знания и бесплатных магические заклинания есть собственный раздел и значок в экране выбора заклинания
- Балансировка:
- бесплатно магия теперь только предложить заклинания же круга, текущая, не тех, кто ниже
- (Мы по-прежнему считаются свободными магия слишком сильно)
- удачи влияет шанс особого успеха
- мистик атака теперь всегда успешно и делает уровень до уровня 5 * повреждения
- ограничено прокрутки знания, чтобы только конечное число заклинаний, которые можно извлечь
- (Scrollore был еще слишком мощный)
- Исправления:
- Бросив оружие снова работает
- фиксированной формулой торговаться
- Исправлена ошибка в полезной удаления мастер монстра
- Исправлена ошибка в выборе боеприпасы (укладки)
- Исправлена ошибка в расщепление боеприпасов стеков
- сделано масло заполнить только 1 лампу (выпуск 194)
Что нового в версии 4.0.0:
- Шаблоны были полностью переписаны. Теперь мы можем сохранить как много, как нам нравится, и дать им имена. Ключи и Quot; л & Quot; и & Quot; с & Quot; могут быть использованы для сохранения и загрузки их.
- Игроки умение выбор запоминаются в настоящее время для всех игроков. Даже если мы выйти из игры и перезапустить его позже
- В меню настроек была переписана. Теперь нам нужно только одну строку за вариант.
- Каждый игрок может иметь свой собственный MousePointer. Это будет сохранен с характером и могут быть изменены в опциях
- Имена персонажей вводятся на GameStart сейчас, а не когда мы умираем и хотите загрузить балл
- В рекордов экран есть кнопка, чтобы удалить их. Они на самом деле не удаляется сначала, только тогда, когда мы делаем новый рекорд они будут, наконец, записываются на диск.
- Новые заклинания: Песня богатства (каждый раунд золотую монету), Удалить руны (уничтожает все руны поблизости), Меч в Ploughshare (превращает оружие к пище) .
- Вес фракции приведены в инвентаризации
- Добавлена ключи и Quot; & Quot; и & Quot; е & Quot; в экране выбора поля для стрельбы из лука удобствами и мистических пользователей
- Стандартное оборудование уже оборудованы на GameStart
- Когда мы умираем, мы можем ввести символы, заключительные слова. Которые отображаются в онлайн топ-лист
- Исправления:
- Мерцающие для телепортации существ фиксированной
- Исправлена ошибка в стрельбе из лука вызван autodelay ()
- запрещенные предметы на падающие закрытыми дверями
- больше не колебался криты на mosters иммунных к Критические возможно
- фиксированной смесь до состояния как для количества и состояния яда стрел
- Исправлена неработоспособность наращиваемые продукты питания
- фиксированной анимация для камней, брошенных
- стоп automovement при обнаружении секретную дверь (выпуск 145)
- prettyfied экран выбора пункта
- Исправлена ошибка, вызывающая яд стрелки отравить монстров уже мертв от стрелки
- переехал Призыв скелета до уровня 1
- Debian / Ubuntu пакет больше не требует Dev файлы
- Сообщения, что мы должны сделать с синий / зеленый сундуках
- из watermonsters скрыть и расти как скелеты снова
- предотвратить нерест монстров waterchests и золота
- фиксированные графические артефакты в летучей мыши анимации и растения рисунок
- улучшилась Информация заклинание в отборочном заклинание экране (мощность, длительность и др.)
- Linux исполняемые больше не заканчивается в .exe
- файлы сведений для SourceCode переписанные для Elice использованием
- из Ламия отличаться от Banshee с помощью unsused фотография 178
- фиксированной GFX тени крови, Blowfish, медузы
- удалены умение блокировать для & Quot; не нападение и Quot; и навыки монстра (охотник, паладин и т.д.).
- , как те, должны быть доступны для стрельбы из лука или мистических пользователей тоже
- добавил квалификации блоки для & Quot; слабых руках & Quot; (двойной владеющий, меч бои и т.д.).
- исправлены некоторые иконки эффекты заклинаний: полезные ветры / песню путешествия (ок 4 ч)
Комментарии не найдены