Цель этого моделирования было точно воспроизвести каждый аспект опыта мотокроссу на персональном компьютере. Чтобы достичь этого, разработчик заручился опыт двукратный чемпион мира Алекс Puzar, который помогал каждый шаг на этом пути. Это моделирование включает в себя правила расы, задача, препятствия, и опасности ипподроме. Всадники и велосипеды подробно и реалистично, также как и к окружающей среде последствия. Пыль и грязь вытесняют и распыляется по всей среде, а также на всадников. Игра включает в себя автономные и интернет многопользовательских режимов. Direct3D аппаратным ускорением графики поддерживается.
Для итальянской версии этой игры, нажмите здесь.
Время загрузки этой программы будет значительным из-за медленной скорости загрузки.
Комментарии не найдены