Это пример включает в себя три сценария, в тренировочную миссию, и больше. Читайте ридми для деталей.
Combat Mission Битва за Нормандию использует нашу чрезвычайно мощный собственный движок игры, CMx2 значительно улучшенную и расширенную второе поколение продуктов Combat Mission. Это следующее поколение двигателей является революционным, а эволюционным, как, сочетая лучшие черты предыдущей системы CMx1 более подробные элементов моделирования, графическое изображение, пользовательского интерфейса и основная игра особенностей. Первые используются в Combat Mission: Shock Force игры, движок игры был усовершенствован и развивались еще с 4 лет дополнительного развития, настройки и улучшения на основе отзывов клиентов
Оба в реальном времени (pausable) или ценообразование (пошаговая, одновременное выполнение очередь) режимов игры
2-плеер режимов игры с Realtime более TCP / IP (LAN, Internet), ценообразование с PBEM (Воспроизведение по электронной почте) или HotSeat
сюжетом полудинамическая кампании, стоят в одиночку (не кампании) сражения, генератор QuickBattle, и полная гарантия полнофункциональный редактор бесконечные мультиплеер
Комментарии не найдены