Игроки ходят по очереди, добавляя или горизонтальную или вертикальную линию между соседними точками. Игрок, который завершает четвертый сторону 1х1 коробки выигрывает площадь, зарабатывая одну точку и положить их инициалы в окне, и получает принять...

Цель судоку Slider является организация плитки так, чтобы каждая строка, столбец и 3x3 субрегион каждый из которых содержит цифры от 1 до 9. Пространство с Chomper пустое пространство. Слайд окружающие количество плитки в пустом пространстве. Когда число...