2-й размер вдохновителя основан на настольной игре Mastermind. Хотя он играл в двух измерениях. Это игра ума для одного человека. Цель игры состоит в том, чтобы выяснить, все девять цветов. После того как игрок вошел некоторые цвета, намеки даны, какие...
- Главная
- Andreas Paul