Вот это игра я сделал около археолог на поиски лучшей чашки для мира кофе. Особенности генерируется уровни, гигантский змей, целых два боссами, физический движок, босс сладкий лазер, и RAD...

Это сольный проект от Саммерса 2008 и 2009, которые я, к сожалению, вышедших на пенсию. Это прямо вперед платформер с парой забавных причуд к ней. Все графики и музыки были созданы моим одиноким, с различные звуковые эффекты используются при Creative...

Азотная Матрица Генератор был создан, чтобы удалить головную боль от проектирования больших кафельный 2D пространства игры. Скопируйте в ваших графических файлов, создать свой каталог, и начать проектирование. Это так просто. Включены несколько примеров...

Созданный для '11 GMC Лето игры Jam всего за 72 часов, Пригородная войны является артиллерийский вариант с несколькими интересными особенностями, чтобы оживить классический макинтош игры, артиллерия. Для моей подачи, я реализовал 3 различных классов...