CopperLicht библиотека WebGL и 3D-движок JavaScript для создания игр и 3D приложений в веб-браузере. Он использует WebGL холст поддерживается современными браузерами и способен оказывать аппаратное ускорение 3D-графики без каких-либо плагинов. ...

SDK разработчика для .NET платформа, предоставляющая клиент / сервер и объект функциональность сохранения состояния. Доступен в личной, профессиональной и Editions предприятия (от 3 до неограниченного количества Simultaniously подключенных клиентов)....

Пример кода связывая вместе Extensible Markup Language (XML), расширяемого языка таблиц стилей (XSL), JScript, и каскадные таблицы стилей (CSS), чтобы создать иерархическую Dynamic HTML (DHTML) Содержание (TOC). Требования Windows 95/98 / Me / NT /...

Ряд из вас написал в с энтузиазмом о технологиях, а о том, что то, что вы действительно хотели, было преобразовать XML в DHTML меню, как те, в верхней части этой страницы, которые используются на сайте MSDN Online. В колонке этого месяца, мы сделаем...

Разговор о нескольких различных подходов к реализации меню и КТВ на ваших сайтах. Ряд из вас написал в с реализации и архитектуры вопросы, которые мы постараемся решить в то время взглянуть на трех сценариях: Представляя прямой XML в кадре, Использование...

Протокол связи Foundation (СПЛ) является основой для построения приложений сервис-ориентированной и / или сессии двухстороннюю привет-производительности, основанные. Использование СПЛ, вы можете транслировать данные из одного поставщика многих приемников...

CR обновления содержит 3D Gamestudio плагин, который работает с вашей копии 3DGS, более 25 функций для работы со сжатыми ресурсов, Windows Explorer добавить-на, который позволяет интеграцию сжатого ресурсов в Windows Shell, мощный сжатые ресурсов...

Защищает ваши произведения и источники, даже под 3D GameStudio дополнительной редакции. Это действительно подключи и играй решение. Включает в себя специальный плагин, набор вспомогательных С-сценариев и редактора сжатые ресурсов. Корабли с открытым...

Алгоритм CRC32 точно такой же, как внутренне используемый PKZIP и WinZip; т.е. в ЗПК, рассчитанные по PKZIP и CRC32 идентичны. Это еще одна прекрасная вещь о CRC32 - он вычисляет совместимы, широко используется 32-разрядные контрольные суммы, а не только...