OpenGL Library

Скриншот программы:
OpenGL Library
Детали программы:
Версия: 1.4
Дата загрузки: 2 Jun 15
Разработчик: Ian Mallett
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 107

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

OpenGL библиотеки (glLib *) библиотека Python для разработки игр 2D и 3D OpenGL основе.
Разработчик комментирует
Я, например, надоело того, чтобы выяснить, как сделать все, что в PyOpenGL. Не поймите меня неправильно - PyOpenGL блестящий модуль, и, как правило, это было не так трудно, но это можно было бы сделать проще. Забыли, как включить текстурирования, освещения или? Google пятнадцать минут и добавить одну строку кода вам нужно. Не могу понять, почему ваши полигоны не отображаются? Начать сначала. Не могу вспомнить, как сделать квадратичной сферу? Экскаватор до нескольких десятилетий старый код для поиска как.
Я решил изменить все, что и на самом деле сделать некоторые PyOpenGL basecode для изменения, а не переделать его каждый раз.
Этот код является результатом.
Кроме того, этот код позволит вам делать вещи, которые вы не знали, как это сделать раньше. Вы хотите, чтобы загрузить высот? Вы хотите иметь хороший плавный ход камеры? Вы когда-нибудь множественного отображения? Хотите тени? Ответ: «Да».
Так, до него:
Этот код должен сделать делать PyOpenGL гораздо проще для большинства из нас. Вы можете использовать этот код где угодно, но, пожалуйста даю кредит на серверной вашего хорошая игра, и если вы явно взять кредит на него, я, возможно, придется убить тебя ;-)
Пожалуйста, обратите внимание, что это полу-бета-релиз. Все работает (если у вас есть старый компьютер, который не любит затенения), но код не документированы, ни особенно стабильным (это легко разбить его, делая что-то плохое, и вы не будете иметь ни малейшего понятия, что произошло). Тем не менее, код предназначен для быть легким для чтения

Что нового В этом выпуске:.

  • У меня добавлены некоторые новые функции; В настоящее время построен в UnProject команды для получения легко позицию мыши внутри экрана внутри текущего окна, и берущего скриншот.
  • Мой самым большим достижением в этот раз было настроить тени. Я установил несколько незначительных вещей, и добавил учебник о том, как сделать перспектива свет камеры, расстояние и угол сознании. Это имеет смысл для меня, но опять же, есть очень мало комментариев. Я также добавил поддержку multishadowing - или затенение сцены с использованием более чем одного источника света - теперь вы можете иметь до восьми различных тени любого цвета мешая друг друга в реальном времени реалистичной
  • Существует еще довольно много, чтобы сделать, в том числе некоторых известных исправлений. Я надеюсь, что, чтобы добавить отображение отражения (уже есть несколько почти рабочие прототипы) скоро и некоторые другие случайные вещи.

Требования

  • Python
  • Pygame
  • PyOpenGL
  • NumPy
  • Психо
  • WxPython
  • Числовой

Похожие программы

ENet
ENet

17 Feb 15

Cairo
Cairo

20 Feb 15

Jar::Signer
Jar::Signer

3 Jun 15

Другие программы разработчика Ian Mallett

Комментарии к OpenGL Library

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!