Games::Battleship::Craft

Скриншот программы:
Games::Battleship::Craft
Детали программы:
Версия: 0.05
Дата загрузки: 3 Jun 15
Разработчик: Gene Boggs
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Игры :: Броненосец :: Ремесло это ремесло класс Броненосец.
ОБЗОР
  использовать Игры :: :: Battleship Craft;
  мой $ ремесло = Игры :: Броненосец :: Craft-> Новый (
      ID => 'Т',
      Name => 'буксир ",
      точки => 1,
  )
  $ = $ points_remaining craft-> ударил;
Объект игры :: Броненосец :: Ремесло представляет собой профиль Battleship
Общедоступные методы
новые АРГУМЕНТЫ%
ID => $ STRING
Идентификатор скалярное использовать, чтобы указать положение на сетке. Если не указан, в верхний регистр имя персонажа будет использоваться по умолчанию.
В настоящее время, требуется, чтобы это было одну заглавную букву (первую букву имени корабля, наверное), так как попадание будет указано "lowercasing" этой марки на игрока сетке.
Имя => $ STRING
Обязательный атрибут при условии, чтобы дать ремесло имя.
точки => $ НОМЕР
Атрибут используется для определения продолжительности сегмента линии на игровом сетки.
положение => [$ X, $ Y]
Положение судов лук («нос») на сетке.
В настоящее время, ремесло предполагается иметь горизонтальное или вертикальное выравнивание. В ближайшее время будет диагональ позиционирования ...
удар
  $ = $ points_remaining craft-> ударил;
Увеличиваем хит ремесло в значение атрибута и вернуть то, что осталось от (общей стоимостью точке минус число хитов) судов

Требования :.

  • Perl

Похожие программы

SVL
SVL

3 Jun 15

Oracle::Sqlldr
Oracle::Sqlldr

3 Jun 15

libaacs
libaacs

17 Feb 15

ENet
ENet

17 Feb 15

Комментарии к Games::Battleship::Craft

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!