Игры :: Броненосец :: Ремесло это ремесло класс Броненосец.
ОБЗОР
использовать Игры :: :: Battleship Craft;
мой $ ремесло = Игры :: Броненосец :: Craft-> Новый (
ID => 'Т',
Name => 'буксир ",
точки => 1,
)
$ = $ points_remaining craft-> ударил;
Объект игры :: Броненосец :: Ремесло представляет собой профиль Battleship
Общедоступные методы
новые АРГУМЕНТЫ%
ID => $ STRING
Идентификатор скалярное использовать, чтобы указать положение на сетке. Если не указан, в верхний регистр имя персонажа будет использоваться по умолчанию.
В настоящее время, требуется, чтобы это было одну заглавную букву (первую букву имени корабля, наверное), так как попадание будет указано "lowercasing" этой марки на игрока сетке.
Имя => $ STRING
Обязательный атрибут при условии, чтобы дать ремесло имя.
точки => $ НОМЕР
Атрибут используется для определения продолжительности сегмента линии на игровом сетки.
положение => [$ X, $ Y]
Положение судов лук («нос») на сетке.
В настоящее время, ремесло предполагается иметь горизонтальное или вертикальное выравнивание. В ближайшее время будет диагональ позиционирования ...
удар
$ = $ points_remaining craft-> ударил;
Увеличиваем хит ремесло в значение атрибута и вернуть то, что осталось от (общей стоимостью точке минус число хитов) судов
Требования :.
- Perl
Комментарии не найдены