горна является открытым исходным кодом для отладки OpenGL, реализована в виде оболочки библиотеки, который находится между приложением и OpenGL.
Вот выдержка из журнала, генерируется из приложения:
stats.fps: 22.671
stats.fragments: 52335
stats.triangles: 99732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (ноль))
Что нового В этом выпуске:
- Это первый релиз использовать Khronos XML API реестра, в результате чего информация отражение является более точным.
- Он также содержит ряд исправлений.
Что нового в версии 0.0.20111115:
- Это является техническим выпуском: нет основным новые возможности, но некоторые вещи были улучшены и есть много исправлений.
- Среди прочего, она должна лучше работать на Ubuntu 11.10, чем в предыдущих выпусках.
Что нового в версии 0.0.20101121:
- Этот релиз содержит различные исправления. В частности, теперь оно должно строить с Ubuntu 10.10.
Что нового в версии 0.0.20091026:
- Этот релиз исправляет проблему компиляции с новыми версиями glext.h.
- Если вы успешно установили предыдущую версию, нет необходимости обновления.
Что нового в версии 0.0.20090706:
- Сделать сборник работа с последней glext.h
Что нового в версии 0.0.20090411:
- Исправлена дисплей единых массивов, чтобы показать все элементы, не только один (закрывает # 53)
- Fix системы ввода не назвать X функции внутри предиката событий (закрывает # 55)
- Улучшена символическое отображение перечисления для EGL и GLX
- Добавлен параметр блок bugle_api_enum_name и bugle_api_enum_extensions
- Удаленные bugle_count_glx_attributes в пользу общих bugle_count_glwin_attributes
- Удаленные bugle_dump_glx_attributes в пользу общих bugle_dump_glwin_attributes
- Добавлена .bc записи для захоронения списков атрибутов, в частности, в EGL
- Добавить включает каталог в bugle.pc сделать сборник сторонних плагинов работают лучше
- сбой Fix при использовании повторных рассчитывает в буфере просмотра
- Исправлена сегментации на стартовом командной строки gldb
- Добавить stats_calltimes filterset
- Сделано указав команду в командной строке опция
Что нового в версии 0.0.20090311:
- Дайте волнистый попугайчик отдельный configure.ac и сборки. утра, чтобы сделать кросс-компиляции проще
- вернулся к старой версии gnulib без кода GPLv3
- Fix отсутствует символ globjects_delete_single в ES2.0 порт
- Исправлена ошибка компиляции, связанные с SSIZE_T не определен
- Добыча Fix униформы
- Твики к протоколу отладки и исправления к связанной кода
- Обновлена документация протокол в рамках руководстве
- Поддержка останавливаясь на шейдеров компиляции или отказа линии
- Отображение информации журнала
- Fix Windows, сборку отладчик фильтр-набор
- Исправлена ошибка обращения сборник в stats_nv фильтра набора
- Исправлена дисплей 3D текстур в отладчике
- Буфер объект просмотра
- Поддержка OpenGL ES-CM 1.1 на Windows,
- Исправлена проблема сборки при использовании Cygwin Perl в оболочке MinGW
- инструкция по установке Fix требует построения GLEW от источника
- Fix массив перерасход при запуске в камеру фильтра, установленного
Требования
- GCC
Комментарии не найдены