Эта игра играется с 4 или 2 игроков, когда играл в 4 игроков, каждый из игроков занять одну сторону платы, и игроки, сидящие друг напротив друга являются партнерами, когда игра играется на 2 игроков, то каждый игрок контролирует две противоположные стороны доски. Объект игры состоит в том, чтобы переместить все 4 части вниз одной рукой, затем вокруг внешнего периметра, а затем создать резервную копию руку назад к центральной площади. Команда, которая движется все части обратно в центр площади, побеждает. Вместо того, чтобы кости, 6 раковины каури используются, а количество оболочек с их лицевой стороной вверх указывает номер для перемещения: 2 - 5 лицевой стороной вверх оболочек = 2 - 5 шагов; 6 лицо до снарядов = благодати двигаться с 6 шагов; 1 лицо до снарядов = благодати двигаться с 10 шагов; 0 лицом вверх оболочек = благодати двигаться с 25 шагов. Во-первых, игроки должны бросать определить, кто ходит первым, игрок с наибольшим количеством брошенных движется первым, и игра продолжается в направлении против часовой стрелки. Для каждого игрока, первая часть может быть введен в плате с помощью какой-либо шаг, но и для других частей, благодать движение должно быть сделано. Бросив льготный шаг также означает, что игрок может бросить снова. Когда часть входит место, занимаемое куски другой команды, эти куски в плен и должен вернуться в центр площади, чтобы начать снова, захват игрок также получает дополнительный ход. Тем не менее, если противоборствующие фигуры находятся на замке плитки, то куски являются безопасными и не могут быть захвачены и вы не можете двигаться к этой плитке. Работа в команде в этой игре является критическим и команда должна работать вместе для того, чтобы выиграть. Игрок может переместить свою часть по периметру более чем один раз для того, чтобы помочь штук своего партнера; он может также игнорировать его бросок и перейти к другому игроку без перемещения каких-либо из его частей. . Когда возвращаюсь к центральной площади, точным броском необходимо
Требования
.NET Framework 2.0
Комментарии не найдены