Worms 3D расширяет стратегические варианты в предыдущих играх червей в некоторых увлекательных новых направлениях. Подумайте пещеры, скалы, туннелирование, тросы, несколько случайных уровней и реалистический пейзаж деформации.
И то, что они не сделали, является беспорядок игра. Как команды 17 объяснить, проблема с перемещением игру в трех измерениях был одним из технологии, позволяющей им делать хорошую работу генерироваться случайным образом и уничтожение ландшафта. Это не было, пока они не были уверены, что технология они разработали позволили как истинного-3D ландшафт деформации, а также верного перевода, установленные Worms визуального стиля, что они были готовы сделать 3D вещь.
Вопрос недели - черви кольчатые черви 3D- или нематоды
Требования :
Комментарии не найдены