Дюна является открытым исходным кодом, свободно скачиваемые игры и кросс-платформенный графический программный проект разработан, чтобы действовать как низкого уровня VRML97 и X3D редактора, а также анимации и просто полезности 3D модельера application.It можете прочитать как X3D и VRML97 filesThe Программное обеспечение способно читать как X3D и VRML97 файлы, но это позволяет пользователям изменять поля и дерева сцены. В отличие от других аналогичных инструментов, Дюна использует легкий модель, основанную на VRML97 и X3D X3D standards.Exports и VRML97 дерева сцены dataAnother интересной особенностью является способность экспортировать как X3D и данные VRML97 дерева сцены с различными языками программирования, в том числе C, C ++ и Java. Мы и Rsquo; ве также заметил, что его графический пользовательский интерфейс вполне интуитивно понятным и простым в использовании. Программное обеспечение написано в С ++ язык программирования, что означает, что он и Rsquo, S довольно fast.Supported на Ubuntu и других GNU / Linux distrosIf запуске Ubuntu, Debian, Linux Mint или распространение GNU / Linux, полученный из этих операционных систем, вы должны знать, что Дюна доступен для скачивания в родных инсталляторов для этих ОС, поддерживающих оба 32 и 64-битных архитектур процессоров.
Приложение также распространен в качестве источника для пакета любой другой дистрибутив GNU / Linux. Чтобы установить его, используя исходный пакет, загрузить и сохранить архив на компьютере, и распаковать его.
Затем откройте терминал приложение, перейдите в папку, где вы и Rsquo; ве извлечены архивных файлов (например, CD /home/softoware/wdune-0.99pl76), запустите и lsquo; ./ настроить && сделать и Rsquo; Команда для настройки и компиляции программы, а затем и lsquo; Судо сделать установку и Rsquo; команда для установки ИТ-системы wide.Runs на Linux и Windows, OSeswhite_dune является кросс-платформенным приложением, которое работает во всех дистрибутивах GNU / Linux, а также в операционных системах Microsoft Windows. Оба 32 и 64-разрядных платформ, поддерживаются в данный момент
Что нового В этом выпуске:.
- Эта версия добавляет экспорт в различные форматы файлов (например, HTML-через X3DOM).
- Многие ошибки были исправлены.
- Расширение CurveAnimation узел был добавлен.
Что нового в версии 0.31 Beta 555:
- Эта версия исправляет неправильно ElevationGrid.colorPerVertex ЛОЖЬ рендеринга и обновляет список специальных covise DEF-имен в DEF-Диалог.
- К сожалению, это не возможно реализовать по сценарию узла NurbsCurveAnimation как PROTO VRML97 / X3D, поэтому и Quot; создать кривую анимацию & Quot; функциональность была перенесена из ныне устаревших NurbsCurveAnimation узла на новый узел CurveAnimation.
- Этот выпуск добавляет флаг компиляции обратная совместимость, чтобы преобразовать устаревший NurbsCurveAnimation узел автоматически к новому CurveAnimation узла.
Что нового в версии 0.31 Beta 532:
- Эта версия исправляет ошибку в неправильном поколения EXTERNPROTO когда это писать различные форматы файлов.
- Это устанавливает вверх вниз анимацию кривой.
- Это исправляет хватает /index.html при создании файла на основе справки URL.
- Это устанавливает обратную анимацию кривой.
- Это исправляет проблемы в создании текстур (вызванные неправильным обращением с новыми расширениями Kambi).
Что нового в версии 0.31 Beta 518:
- Эта версия исправляет аварии, вызванной закрытием одного из несколько основных окон.
- Это добавляет командной строки аргумента -x3dom для экспорта в X3DOM HTML файла.
- Это исправляет различные ошибки форматирования вывода.
- Это фиксирует бесконечный цикл, когда отраслевые оптимизации IndexedFaceSets (с выхода блендер VRML97).
- Это устраняет аварии в выборе узла в VrmlCut сценарий PROTO.
- Это добавляет некоторые отсутствующие узлы расширения Kambi в меню.
- Это упрощает создание MultiTexture * узлов.
- Это исправляет ошибку в написании маршруты в X3D / XML и X3DOM / вывода HTML.
Что нового в версии 0.31 Beta 404:
- Эта версия исправляет проблему генерации неверные имена переменных на C / C ++ / Java экспорт из IndexedFaceSet узлов.
- Это добавляет menupoint для IndexedFaceSet оптимизации дерева сцены отрасли.
- Это исправляет проблему неправильный ходьбы навигации в режиме навигации мыши.
- Неправильное циклический предупреждение дерева сцены был удален.
- AN OLPC проблема шрифта была решена ожидания: ненужные хк код Мотив для OLPC был удален .
- Неправильное поле creaseAngle был removedfrom * TriangleStripSet узлы.
- Неправильное экспорт Цвет / ColorRGB узлов Откройте чудес экспорт была исправлена.
- создание OLPC оборотов было изменено для OLPC версии 11.3.0.
Что нового в версии 0.31 Beta 384:
- Эта версия исправляет еще экспорта проблемы Java в качестве IndexedFaceSet морфинг анимация.
- Это добавляет временное решение для проблемы, связанной с EXTERNPROTO анализа.
- Это устраняет аварии в стране чудес проверки экспорта пути.
- Это добавляет кнопку в диалоге экспорта чудес, чтобы сделать возможным уменьшение количества экспортируемых классов.
- Это исправляет хватает DEF назвать поколение на чистого экспорта VRML97 из NURBS на основе морфинга.
Что нового в версии 0.31 Beta 378:
- Эта версия добавляет & Quot; WonderlandImportJava & Quot; Расширение узла.
- Это исправляет ошибку в NurbsSet преобразования / NurbsGroup.
- Это устраняет проблему с отсутствующими проверки чудес экспорта пути.
- Это Исправлена проблема с неправильным генерации имена переменных на экспорт C / C ++ / Java в IndexedFaceSet узлов.
- Это добавляет меню 4Kids анимации в Дюна основной GUI.
- Это добавляет & Quot; Поиск Интерполятор & Quot; menupoint.
Что нового в версии 0.31 Beta 345:
- Эта версия исправляет Java экспорта ошибки Маршруты сетка базирующиеся узлы, добавляет обхода против аварий в NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO разбора, фиксирует неправильные типы и поля в NurbsTextureSurface, добавляет маленькие синие знаки для узлов и событий, поддерживаемых Открытое чудес вывоза, обновляет документацию об открытых чудес вывоза, добавляет поддержку для PositionInterpolator2D и CoordinteInterpolator2D Открыть чудес экспорт, исправить неверное движение ручки на multihandle выбора, и добавляет хватает очков NurbsGroup / меню NurbsSet.
Что нового в версии 0.31 Beta 333:
- Эта версия исправляет команду по умолчанию CI принять имена с пробелами, делит настройки Параметров диалогового в моделирования и рендеринга настройки диалоговых окон, исправлены проблемы в распределении событий, экспортируемых источников Java, добавляет недостающий KeySensor.shiftKey eventOut, и добавляет KeySensor и StringSensor взаимодействие Открыть чудес экспорт.
Требования
- Использование 3D-hardwareaccelated graphicscard с поддержкой драйвера OpenGL будет ускорение вещи
- Большинство реализаций OpenGL требует, по крайней мере глубину цвета 15 бит (с исключениями, например, рабочей станции SGI Indy с IRIX хорошо работает с 8 Bit только graphicscard)
Комментарии не найдены