WESTBANG является западной FPS стиль игры для Linux.
Комиксы
Файлы:. ДАННЫЕ / COMIX / * CMX
Комиксы простые анимации с данных изображений, сделанных с помощью файла сценария.
Комиксы используются для интро и завершающий анимации и межуровневых выстрелов.
Есть эти защищены комикс:
intro.cmx играл после начала программы
gameover.cmx играл, когда игрок теряет свою последнюю жизнь
goodbye.cmx играл после выхода
Вы можете изменять эти файлы, как вы хотите, но вы должны держать эти имена,
потому что они вызываются напрямую из программы. Другие комиксы, их
имена или номер, является случайным.
Любой из * .cmx файла может содержать следующие команды:
задержка <клещей>
Определяет время компьютер будет ждать, прежде чем он делает следующий
Команда.
Изображение <индекс> <имя>
Изображение загружает указанный растрового изображения и придает ей порядковый номер. в
<Имя> может быть только имя растрового изображения (* .bmp файла) или путь
и имя. Путь начинается в ../WESTBANG/DATA/COMIX, так что все ваши
растровые изображения и Dirs должны быть в каталоге комиксы.
Примечание: Цвет 255.0.255 прозрачна.
уничтожить <индекс>
Удаляет изображение из памяти. Не забывайте, чтобы уничтожить изображения,
или вы можете насытить память.
Виртуальный
Виртуальный является объект в форме квад вывезены изображения вы можете работать
с помощью команд комиксов. Вы можете определить более одного виртуального
в одном изображении.
<Индекс> является индекс исходного растрового изображения.
на изображении.
<Ширина> <высота> установить размер виртуального.
аниме
Делает указанный виртуальный анимированный один. <Рамки> это число
кадры и <задержка> устанавливает паузу между двумя кадрами (скорость
анимация).
Анимированные виртуалы изготовлены из растровых изображений со всеми кадрами, помещенных в
ряд. Таким образом, высота растра такой же, как высота рамы и
Ширина равна ширине раза кадра.
anime_type
Устанавливает тип анимации указанный виртуальный.
1: от первого до последнего (1-> 2-> 3 -> ...)
2: зигзаг (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
3: случайная
Пример: Эти три команды сделать короткий анимационный виртуальный.
виртуальный 3 1 0 0 10 10 // определяет первый кадр (размер 10х10)
// взяты из изображения 1 (размер 40x10)
аниме 3 4 18 // делает 4-кадров анимации
anime_type 3 1 // устанавливает тип анимации для нормальной
SetXY
Кладет указанный виртуальный по данным координатам.
vis_on
Показывает указанный виртуальный. Новый создано виртуалы являются спрятана. Вы должны
использовать vis_on, если вы хотите увидеть их на экране.
vis_off
Скрывает указанный виртуальный.
двигаться
Устанавливает виртуальный как "движущейся" один. Перемещение виртуальной идет автоматически
от фактических координатам целевой Coords
может быть проконтролировано длины одного шага (
ось х, <си>: шаг по оси у в пикселах), или с помощью <темпе> - это
задержка между два этапа.
размер
Устанавливает виртуальный как "изменение размеров" один.
Высота и witdth. Изменение размера может пойти по очень маленькими шагами, вот почему
Вы должны установить SW = 100000 и ш = 100000 если вы хотите начальные размеры
виртуального быть на 100% х 100%.
звук <индекс> <имя>
Это то же самое, что и команда изображение для растровых изображений.
play_sound <индекс> <объем> <панорамирование>
Воспроизведение звука одновременно.
repeat_sound <индекс> <объем> <панорамирование>
Повторяет звук, пока вы не остановите его командой:
stop_sound <индекс>
destroy_sound <индекс>
Удаляет звук из памяти.
Пауза
Ожидает ввода. Сценарий не будет продолжаться, пока пользователь не нажмет любую клавишу.
включить <имя_файла>
Воспроизведение <имя_файла> комикс файл. Вы можете сделать иерархию в файлах с помощью этой команды. Это полезно для хороший контроль длинных комиксов, чтобы создать одну "основной" CMX файл, который вызывает одиночные сцены, как вы можете видеть в "intro.cmx".
Если вы хотите узнать больше, как создать сценарий взгляд в наших * .cmx файлов. Примечание:. Максимальное количество изображений 50. Максимальное количество виртуалов 50. Максимальное количество образцов 20
Поиск по категориям
Популярные программы
Xandros Desktop OS 3 Jun 15
AirSnort 3 Jun 15
K3b 17 Aug 18
Apricity OS 12 Jan 17
Absolute Linux 22 Jun 18
HP Linux Imaging and Printing 1 Dec 17
Puppy Linux "Slacko" 14 Jul 16
WESTBANG
Похожие программы
Matchmaker
19 Feb 15
Games Pit
20 Feb 15
Bomberman for Java
3 Jun 15
comisat Games Collection
3 Jun 15
Другие программы разработчика 300AD
Комментарии к WESTBANG
Поиск по категориям
Популярные программы
Porteus Xfce 12 Jan 17
MultiSystem 17 Feb 15
Papa Louie: When Pizzas Attack! 14 Apr 15
Tor Browser 20 Jan 18
KAVClient 3 Jun 15
Solus 2 Sep 17
Simple Scan 2 Dec 17
Комментарии не найдены