Stendhal - это проект с открытым исходным кодом, кросс-платформенный и бесплатный программный проект, разработанный с нуля, чтобы играть роль ролевой игры (RPG), где игроки могут исследовать города, пещеры , леса и равнины, в то время как встречаются сотнями NPC (персонажи, не являющиеся игроками).
Особенности с первого взгляда
Когда вы играете в Стендале, пользователи получат возможность помочь многим людям избавиться от драконов, выполнить квесты, чтобы получить опыт, решить головоломки и так далее. Персонажи получат новые уровни, станут сильнее и мощнее, а это значит, что вам нужно будет улучшить свою броню, купить новое оружие, а также взаимодействовать с другими игроками сообщества.
Кроме того, игрокам придется помогать сообществам защищать свою землю, защищать людей от различных угроз, делать людей счастливыми, исцелять больных или кормить голодных. Вы сможете вести запись обо всех ваших действиях во время сеансов игрового процесса.
Построить поверх Arianne RPG
Stendhal распространяется как часть проекта Arianne RPG, который является игровым движком с открытым исходным кодом, нацеленным на разработку многопользовательских онлайн-игр. Конечно, это означает, что Стендаль построен поверх Арианны РПГ.
Под капотом и доступностью
Оба Arianne и Stendhal написаны в сочетании языков программирования Java, PHP и Python. Он поддерживается как для 32-битной, так и для 64-разрядной архитектуры, доступной для загрузки как универсальный исходный архив, который требует от пользователей настройки и компиляции программы перед установкой.
Поддерживаемые операционные системы
Как уже упоминалось, Stendhal - это кросс-платформенный программный проект, что означает, что он был успешно протестирован в операционных системах Mac OS X и Microsoft Windows, а также в любом дистрибутиве GNU / Linux.
Что нового в этой версии:
- мир
- Люди теряют сознание, когда аквалангист взлетает под водой.
- Улучшенные грозы
- Боец Арчера теперь виден
- Гарольд понимает «продлить все». Теперь
- код:
- Поддержка баз Postgres в дополнение к H2 (рекомендуется) и MySQL
- Настройка Travis для тестирования непрерывной интеграции и исправления некоторых зависимых от заказа тестов
- Миграционный анализ покрытия покрытия от Cobertura до Jacoco
- Репозиторий Git мгновенно отражается между Github и Sourceforge в обоих направлениях.
- Ежегодные специальные квесты событий теперь автоматически собирают текущий год как часть их слота квеста.
- Backend для головоломок
- исправления:
- Рождественский квест & quot; Плюсы для Рудольфа & quot; теперь можно повторить в следующем году
- Фиксированное состояние максимизации иногда сохраняется некорректно.
- Индекс базы данных теперь создается автоматически
Что нового в версии:
- мир
- Люди теряют сознание, когда аквалангист взлетает под водой.
- Улучшенные грозы
- Боец Арчера теперь виден
- Гарольд понимает «продлить все». Теперь
- код:
- Поддержка баз Postgres в дополнение к H2 (рекомендуется) и MySQL
- Настройка Travis для тестирования непрерывной интеграции и исправления некоторых зависимых от заказа тестов
- Миграционный анализ покрытия покрытия от Cobertura до Jacoco
- Репозиторий Git мгновенно отражается между Github и Sourceforge в обоих направлениях.
- Ежегодные специальные квесты событий теперь автоматически собирают текущий год как часть их слота квеста.
- Backend для головоломок
- исправления:
- Рождественский квест & quot; Плюсы для Рудольфа & quot; теперь можно повторить в следующем году
- Фиксированное состояние максимизации иногда сохраняется некорректно.
- Индекс базы данных теперь создается автоматически
Что нового в версии 1.19:
- мир
- новый интересный под водной зоной
- новый квест для лицензии на подводное плавание
- новое существо Кракена
- Zekiel может создавать усиленные щиты львов.
- кошки могут пить молоко сейчас
- улучшения карты.
- код:
- исправленные предупреждения компилятора и очистка кода
- Клиент:
- добавлены кнопки отмены во всех диалоговых окнах (для оконных менеджеров, которые не добавляют X в строку заголовка)
Что нового в версии 1.18:
- мир
- девушка из половины эльфа и клиент-ликеро-водочный завод делятся своими историями на рынке Ados.
- Улучшение диалога Лила Джонни
- Саския продает зонтики
- сайт:
- метки имен зон на карте мира
- http://arianne.sourceforge.net переходит на https://arianne-project.org
- исправления:
- фиксированные элементы сопротивления состояния, забывающие их значение статуса
- фиксированный поворот влево и вправо символа на веб-странице создания персонажа
- фиксированная карта в Подземелье Оррила -3
- исправлено убить вражеские квесты, застревание
- код:
- Стартер Webstart сможет проверить как arianne-project.org, так и arianne.sourceforge.net для получения дополнительных файлов. Так что, если SourceForge снова опустится на неделю, webstart все равно сможет загрузить Stendhal
- улучшение качества кода
Что нового в версии 1.17:
- мир
- Изменчивая погода во внешних зонах
- Новая рыба, плавающая вдоль побережья в городе Адос.
- Клубы и мечи видны во время боев.
- Добавлено в Daily Item Список заданий: 5 оливок, 2 мрамора
- Пьяная речь игрока теперь более запутанна и зависит от состояния пьянства
- Различные "эльфы" голова для игроков и NPC
- Новый труп для костного дракона
- Новое лекарственное кольцо: слабо защищает от отравления.
- Награда Mainio ботинок вместо стальных ботинок от квеста Kanmararn Soldiers
- В описаниях трупов указано имя существа, а не только класс существа
- Анимированные плитки пламени заменены в int_semos_wizards_tower_1
- чат
- Более заметная новая информация о сообщении чата
- Ссылки на stendhalgame.org в журнале чата можно открыть щелчком мыши
- Добавить горячие клавиши для циклического перехода через вкладки журнала чата: «Ctrl + Shift + left / right»
- Псевдоним & quot; / status & quot; для команды "/ предложение & quot;
- Псевдоним & quot; цуккини & quot; для «кабачка», «Псевдоним», для «брони», «Псевдоним», «цвет», для "цвета", псевдонима "расширяться" для "продления"
- Клиент:
- Можно восстановить ширину окна, высоту и максимальное состояние
- Погода в графике может быть отключена в настройках
- Активные объекты возвращают анимированный индекс спрайта в 1, чтобы появляться стоящим при остановке
- Статус зомби указывается зеленым цветом игрока
- исправления:
- Фикс игрока не может двигаться после того, как статус зомби стирается.
- Награда за вознаграждение за квесты: Убейте Dhohr Nuggetcutter, Coal for Haunchy
- Рефакторизованное растение / cactus_2.png, object / row_boat.png
- Сообщающие убийцы о смерти существа больше не перечисляют всех злоумышленников в момент смерти
- Сервер больше не отправляет восприятие для удаленных объектов
- код:
- Организованные детали экипировки в подкаталоги
- Изменено & quot; player_base & quot; типа снаряжения в тело "
- Новый скрипт для замены карт на работающем сервере
<литий> & Quot; предложение & Quot; теперь отображается в описании проигрывателя при использовании «Look & quot;»
Что нового в версии 1.16:
- world:
- Город Смос оформлен на Рождество
- Падение снега
- Одежда Leaderhosen
- код:
- Погодный слой
Что нового в версии 1.15.1:
- Исправление безопасности: вызов существ прокрутки, отравляющих более всего, приводит к множественному трупу
Что нового в версии 1.15:
- world:
- Неделя воскресения в Море снова отмечаются!
- Новый квест: у Финна Фармера важное сообщение.
- лучшие финишные кривые для ограничения статистики игроков
- Клиент:
- повторяющиеся квесты помечены в журнале выполнения
- добавлена поддержка спрайтов с полупрозрачностью в достаточно быстрых системах
- сайт:
- обновленная карта мира
- админы:
- Администраторы могут вызывать публичные сундуки
- Администраторы могут удалять предложения
- код:
- исправлены небольшие ошибки.
- очистка кода, исправленные предупреждения компилятора
Что нового в версии 1.13:
- World:
- Ниццкие имена зон
- Достижение убийцы драконов
- Шлем Xeno добавлен в закупочные центры NPC.
- Усовершенствования карт, наиболее заметных в аду.
- Крысы настолько голодны, что больше не боятся слабых людей.
- Исправление:
- Исправлен веб-старт на Oracle Java (для пользователей Windows)
- Почтовые сообщения теперь фильтруются списком игнорирования
- Исправлено описание предмета для консервированного тунца (подчеркивание названия элемента)
- Исправлена эксплуатация кармы при принятии приложенных квестов (1.12.1)
- Фиксированная защита PVP против слабых игроков (1.12.1)
- Веб-сайт:
- Удалено myopenid, поскольку оно будет прекращено.
- Разработчики:
- Если вы разработали игру на основе stendhal и используете автоматическое обновление, вам нужно будет отредактировать параметры game.properties и добавить UPDATE_SIGNER_KEY. Требуемое значение будет напечатано в консоли webstart.
Что нового в версии 1.12:
- World:
- Новые рождественские карты для банка, таунхауса, хранения (дом Eonnas, все Семе)
- Знакомство с Санта и Рудольфом
- Дракон теперь замечает маленьких игроков прямо перед собой.
- Переработано нормальное пространство для хранения
- Другие описания существ
- Множество предметов для заготовки, удаление угля.
- Новые звуки и изображения
- Исправление:
- Фиксирование плиток на нескольких картах
- Иногда награда xp за убийство существ была слишком низкой, если игрок выходил во время боя
- В момент истечения специального отхода было отображено сообщение, даже если устройство было удалено заранее
- Веб-сайт:
- Отображать имя ip-адреса в истории входа
- Разработчики:
- Заменено commons-lang.jar с помощью guava.jar (необходимо изменить в Eclise: Project | Properties | Build Path | Libraries)
Что нового в версии 1.11:
- World:
- Празднование Неделя майского города
- Новый запрос о погоне за бумагой
- Новая игра Sokoban
- все игры фестиваля прошлых лет вернулись.
- Маргарет принимает купоны
- Новый взгляд на равнины Смос.
- Другие описания существ
- Добавлены сказочные пирожные в ежедневный квест
- Значки, указывающие на целителей и торговцев NPC
- Рельеф гальки заменяется камнями в некоторых зонах столкновения на картах
- Новое достижение: Рыбак
- Клиент:
- Уведомляет игрока о последней попытке входа в систему.
- Подокна на правой боковой панели может быть организована пользователем
- Исправление:
- Исправлено мигание экрана при изменении цвета зоны.
- Изменение размера карма-бара больше не заставляет его мигать.
- Исправлено изменение настроек открытия окна журнала открытия.
- Код:
- Позиции статусных элементов автоматически расположены
- Отравление и новые эффекты статуса, обработанные новой системой.
Что нового в версии 1.10:
- World:
- Другие описания существ
- Добавлен третий кадр для циклопов и троллей-пещер для более гладкого эффекта ходьбы.
- Анимированный спрайт для бриллианта
- Затронутые спрайты для некоторых существ
- У NPC Seremela есть новый спрайт
- Затронутые эльфийские уши для некоторых NPC
- Добавлен обратимый путь при столкновении с Eheneumniranin
- Добавлен достижение «бит ксенофобский»
- Переработанная область вокруг призрака в Ados city_n
- Клиент:
- Теперь обрабатывает изображения для нескольких значков / анимаций эффекта состояния.
- В многоэкранных системах окна обновления отображаются на экране с указателем мыши
- Знаки магазина могут иметь анимированные изображения элементов
- Игра открывается в начальном окне
- Исправление:
- Фиксация элементов таблицы в домах Kalavan.
- Обмен белыми круглыми столами в городе фадо.
- Нажатие кнопки меню, когда меню открыто, закрывает его
- Код:
- Звуковые эффекты NPC обрабатываются сервером
- Звуки овец генерируются на стороне сервера.
- Внутренние животные и NPC используют тот же код обработки идеи в клиенте
Что нового в версии 1.09:
- мир
- Новый квест: Ловушки для Клаас
- Новый квест: Помощь с урожаем.
- Новое достижение: бит ксенофобский (неактивный)
- Новый элемент: шлем xeno, сброшенный xenocium
- Капитан Атора Ферри по имени капитан Браунборд теперь
- Исправления спрайтов:
- -Ogre передняя и задняя стойка солдата, прикрепленная к виду сбоку.
- - Все темные эльфы теперь имеют уши эльфа, уши эльфа на многих эльфах стали более видимыми и очищенными.
- -Re-drew / коснулся многих спрайтов существ, включая монстра Grobble и Winged blurble.
- Добавлены новые безвредные трупы для следующих существ: ледяного гиганта, старшего гиганта, лорда Дурина, пещерного тролля, имперского генерального гиганта, мастера-гиганта, черного гиганта, гигант-амазонки, касаркутоминубата.
- Звуковой эффект воспроизводится, когда игрок умирает
- Добавлен список карт, где Роуз Ли не будет телепортироваться
- Большинство синих предметов переместились из ежедневного задания к еженедельнику
- Добавлены карликовые ноги в магазин Femme Fatale.
- Звуковые эффекты для источника рыбной ловли и источника воды.
- Клиент:
- Индикатор кармы мигает для изменения кармы.
- Прогнозирование движения при использовании клавиатуры приспосабливается к задержке сети.
- исправления:
- Алиса Фермер отвечает на "crepes suzette"
- Обновлена таблица badbox в TeleporterBehaviour
- Замененные тайлы: table_white_round с помощью table_white, bench_white, orb_table, skull_post
- Маркированная лаборатория и каюта аптекаря как недоступные
- Голова игрока больше не отображается при ходьбе в туннелях minecart в -2_semos_mine_n_e2
- Имена элементов в списках магазинов теперь правильно подчеркнуты
- Ложные двойные щелчки по элементам, которые не должны использоваться, удаляются.
- код:
- Пассивные NPC с использованием случайных путей могут быть установлены так, чтобы иметь максимальный радиус движения
- NPC могут быть настроены на обратный путь при столкновении
- QuestCheckingPortal теперь может проверять состояние квеста
Что нового в версии 1.08:
- мир
- Новый NPC и квест в магазине цветов Nalwor: цветочный магазин цветов.
- Новые достижения: Проклятие Налвора и ощущение синего.
- Новый щенок NPC в городе Смос
- Ловушка грызунов добавлена в ежедневный предмет.
- Некоторые звуковые эффекты существ
- Некоторые новые трупы существ
- Новый тип NPC: PassiveNPC
- Предупреждающие сообщения для опасных зон теперь отображаются на дисплее клиента
- Звук воспроизводится, когда игрок / существо блокирует атаку
- Имена элементов имеют новый режим выделения
- У двойных мечей есть немного DEF снова
- Teddies можно обнимать
- Пища и напитки имеют "Ешьте" и "Drink" пункты меню, а не «Использовать»
- Ключи дома больше не отбрасываются
- Буферики добавлены в Земес-Плейнс Север
- Кролики добавили в город Фадо
- Рыба добавлена в фонтан в городе Адос.
- 3 котенка добавили в дом Фелины
- Клиент:
- Возможность отключить речевые пузыри существа.
- Исправлено случайное грабеж при перетаскивании путем деактивации команды ctrl-click в качестве команды looting
- Непосредственный ответ при перемещении со стрелками
- Справки справки масштабируются в зависимости от размера злоумышленника
- Теперь игрок сталкивается с атакой, если не делает этого на каждом повороте.
- исправления:
- журнал регистрации исправлений EmotionCrystals
- Удалены фоновые шумы от многих звуковых эффектов.
- Нажатие клавиши со стрелкой всегда пытается переместить одну плиту.
- Производители не просят вернуться в прошлое при определенных условиях.
- Хаюнн не будет давать больше одной задачи за раз
- Каменный стиль для клиента исправлен.
- код:
- @Override добавлено там, где это применимо
- Уменьшенная видимость нескольких классов, методов и полей
- Неиспользуемый старый код удален
Комментарии не найдены