SDL_gfx и SDL2_gfx программные проекты с открытым кодом, предназначенные как дополнений в SDL (Simple DirectMedia библиотека) кросс-платформенной API (Application Programming Interface) уровня, используемый для создания всех видов компьютерных игр. Это распространяется как часть проекта SDL, полностью написанный на языке программирования C, и спроектирован для использования в C ++ code.Based на SDL_gfxPrimitives и SDL_rotozoomThe SDL_gfx / SDL2_gxf выводятся из кода SDL_gfxPrimitives, в котором содержится основные процедуры рисования, такие как круги, многоугольники и линии. Они также основаны на SDL_rotozoom project.Consists графических примитивов, rotozoomer, частоту кадров controlSDL_gfx / SDL2_gfx состоит из графических примитивов (SDL_gfxPrimitves.h), rotozoomer (SDL_rotozoom.h), частота кадров управления (SDL_framerate.h), MMX графических фильтров (SDL_imageFilter .h), и функции пользовательского Blit (SDL_gfxBlitFunc.h) .Что это просто DirectMedia Layer? Простой DirectMedia слой или SDL для короткого является кросс-платформенным и с открытым исходным кодом мультимедийная библиотека, написанная на языке программирования С и разработан с смещение, чтобы обеспечить низкий уровень доступа к мыши, клавиатуры, аудио, джойстик и 3D графического оборудования с помощью Direct3D и OpenGL technologies.Getting началось с SDL_gfx / SDL2_gfxTo установить любой из программных проектов SDL_gfx или SDL2_gfx на операционной GNU / Linux системы, вам придется загрузить Архив соответствующие источники, сохранив его на вашем домашнем каталоге, и извлечения его содержимого с помощью утилита архивирования менеджера.
Затем необходимо открыть программу эмуляции терминала и перейдите в папку, где вы и Rsquo; ве извлечены архивный файл данных (например компакт /home/softpedia/SDL2_gfx-1.0.1 или компакт-диск /home/softpedia/SDL_gfx-2.0.25 - вы должны заменить и lsquo; хардварными & Rsquo; с Вашим именем пользователя, и номер версии).
Прибыл туда, работать и lsquo; ./ настроить && сделать и Rsquo; Команда настроить программу и строить библиотеки, которые могут быть легко установлены после успешной операции компиляции, запустив & lsquo; Судо сделать установку и Rsquo; Команда. Он поддерживает 32 и 64-разрядных платформ,.
Что нового в этой версии:
- Обновлены источники для решения некоторых корсет (статический анализ кода) вопросы
- Обновления для OpenSDK (WinCE6 / ARM) Цель (патч вклад (itsnotabigtruck)
- Файлы шаблонов Добавлено OSX Xcode3 + к другим строит коллекцию (вклад Василия)
- добавить различные исправления и улучшения предоставлены людей на SourceForge (спасибо вкладчиков).
- Switched библиотеку, и протестируем код лицензии Zlib.
Требования:
- SDL
Комментарии не найдены