Quake Live plug-in (Firefox)

Скриншот программы:
Quake Live plug-in (Firefox)
Детали программы:
Версия: 1.0.263
Дата загрузки: 15 Jul 15
Разработчик: id Software
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 19
Размер: 3886 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Этот плагин от ID Software позволяет игрокам принять участие в онлайн-шутер от первого лица игры Quake Live, используя их браузер Mozilla Firefox, версии 2.0 и выше. Пользователи должны также зарегистрировать бесплатный аккаунт на Quake Live веб-сайте для того, чтобы инициировать геймплей

Что нового В этом выпуске:.

Геймплей Изменения


  • Исправлена ​​ошибка, которые могут вызвать один флаг, чтобы искать пропавших без вести во время матча CTF
  • Исправлены проблемы с s_musicvolume и s_volume получать сброса предварительно определенных значений, а не пользовательские настройки
  • Исправлена ​​индикатор повреждений на экране. Эффект был неправильным. Три новых CVARS были добавлены также изменить эффект. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Исправлена ​​зритель головой имя текстового хлопки при масштабировании
  • Консольные временные метки фиксируется при помощи команды "эха"
  • Изменения в ружье распространение гранул. Внутреннее кольцо теперь делает больше вреда, чем внешнего кольца, в общей сложности 110 повреждений
  • cg_hudfiles теперь по умолчанию обратно в UI / hud.txt, когда установлен неправильно

Платформа Конкретные изменения


  • OSX: (10.6 конкретные) Звуковые проблемы, возникшие в крайне громким звуком должны быть установлены
  • OSX: Скорость звука смешивания фиксированной
  • OSX: справа исправления кнопки мыши
  • OSX: окно игры теперь всегда на вершине
  • Linux: Мышь теперь правильно возвращает к середине экрана при выходе из меню при in_dgamouse 1. Должно помочь с вопросами фокус мыши

Нью-консольные переменные


  • Добавлена ​​cg_HitBeep (по умолчанию: 1), чтобы играть различные тоны, основанные на количестве урона, нанесенного противнику. 0 = выкл, 1 = один тон (старый стиль), 2 = новая опция мульти-тон, = обратная опция мульти-тон 3
  • Добавлена ​​cg_crosshairHitStyle (по умолчанию: 0), чтобы та же информация дается cg_HitBeep будет отображаться с помощью прицела

    •     
    • Стили пробоя следующим образом:
          
    • 0 = Выкл (по умолчанию)
          
    • 1 = Раскрасить перекрестие на основе нанесенного урона

    •     
    • 2 = Раскрасить перекрестие к цвету, назначенному cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = Пульс прицела. (Это преувеличенное / масштабируется импульса)

    •     
    • 4 = Раскрасить повреждением и Pulse перекрестие

    •     
    • 5 = Раскрасить по cg_crosshairHitColor и Pulse перекрестие

    •     
    • 6 = Пульс перекрестие с меньшим импульсом. (такой же размер, как cg_crosshairPulse использует при выборе пунктов вверх)

    •     
    • 7 = Раскрасить повреждением и пульс с меньшим импульсом

    •     
    • 8 = Раскрасить по cg_crosshairHitColor и пульс с меньшим импульсом


    •     
    • ПРИМЕЧАНИЕ: При использовании преувеличенное пульс, вы можете настроить свой cg_crosshairSize 16, по умолчанию 32 может быть немного за борт


  • Добавлена ​​cg_crosshairHitColor (по умолчанию: 1) для пострадавших стилей, которые имеют фиксированный цвет. Например, некоторые игроки просто хотят перекрестие краснеть, когда хит сделал, а не изменение цвета на основе повреждения прикладного
  • Добавлена ​​cg_crosshairHitTime (по умолчанию: 200) отображается, чтобы позволить игрокам изменять количество времени перекрестие удар эффект
  • Добавлена ​​cg_screenDamage (по умолчанию: 0x700000C8) для Раскрасить на экране индикатора повреждения; использовать "cg_screenDamage 0", чтобы отключить
  • Добавлена ​​cg_screenDamage_Self (по умолчанию: 0x00000000) для переключения индикатора для самостоятельного повреждения на экране повреждения. (например, ущерб от ракетного прыжки)
  • Добавлена ​​cg_screenDamage_Team (по умолчанию: 0x700000C8) раскрасить индикатор за ущерб команде на экране повреждения; использовать "cg_screenDamage_Team 0" для отключения. (Атака в Team Deathmatch)
  • Добавлена ​​cg_zoomOutOnDeath (по умолчанию: 1), чтобы сбросить игрока ПЗ вернуться к нормальной на смерть. Это полезно, если вы используете квар cg_zoomToggle

  • Примечание: Новые cg_hitBeep и cg_crosshairStyle дополнения дать вам представление о том, хорошо помещается ваш выстрел был. Они не указывают, сколько здоровья / брони ваш оппонент имеет

Требования

Mozilla Firefox 2 +

Поддерживаемые операционные системы

Похожие программы

Другие программы разработчика id Software

Комментарии к Quake Live plug-in (Firefox)

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!