Orinj представляет собой запись многодорожечной и смешивания программного обеспечения с волной и редактирования MIDI и построения контура на основе выборки. Orinj включает в себя множество эффектов DSP, таких как задержки, эхо-сигналов, хоры, реверберация, сжатие, графических и параметрических equializers. Он предназначен для обеспечения интуитивный доступ ко всем утилиты, необходимые для записи, смешивания и усвоению полного музыкального произведения и поставляется набор precreated образцов барабана и барабанные петли для различных музыкальных стилей. Ниже приведены некоторые из типичных задач, которые пользователь Orinj может выполнять: 1) Запись аудио дорожек и смешивать их в полный продукт с полным контролем над процессом смешивания с легко доступной для смешивания консоли с объемом, панорамирование, сухой и влажной смеси конверты и эффекты. 2) Добавить изменяемые эффекты: задержки, эхо-сигналы, хоры, бас-припевы, реверберацию, компрессоры / расширители, ограничители, шумовые ворота, смещения высоты тона, растяжения, графические и параметрические эквалайзеры, режекторные фильтры. 3) Применение эффектов и конверты непагубно во время выполнения или обрабатывать их. 4) Проверьте, вырезать, дублировать, петлю, и двигаться с точным позиционированием защелкой. 5) Используйте ряд предварительно созданных блюз, поп, рок, и барабанные петли тяжелых металлов. 6) Построить барабанные петли из полного набора доступных образцов барабана с помощью простых операций точки кнопкой мыши и загрузить дополнительные барабанные сэмплы для использования в ваших барабанных петель. 7) Редактировать одну дорожку MIDI-файлы, чтобы наслаждаться более 100 доступных MIDI-инструментов. 8) Запись MIDI-файлы в звуковые волны и использовать их в своей многодорожечной сессии. 9) Редактирование одиночных файлов волны освоить вашу песню
Что нового в этом выпуске:.
- вносил поправки к тому, как Orinj использует 8, 24 и 32-разрядные данные для записи, воспроизведения, эффекты и VU метров. Улучшение использования воспроизведения 16-битного, когда 24- и 32-битное воспроизведение не доступно. Обеспечена 32-разрядные Microsoft IEEE волны интерпретируются правильно.
- Улучшено преобразование волн от одного бита разрешения к другому, в том числе при импорте волн в сессии, петли, и вид MIDI-н-ролл. Улучшена пересчет и понижающей дискретизации при преобразовании частоты дискретизации волны.
- Исправлено вычисление задержки хоруса.
- Изменены расчеты ранних отражений реверберации для больших помещений. <литий > Изменен графический эквалайзер, так что его полосы частот разделить частотный спектр равномерно (в геометрической прогрессии).
- Удалены остаточного звуковых данных в воспроизведении реверберации и другой эффект.
- Улучшение пресетов для большинства эффекты.
- Исправленная эквалайзер и воспроизведение реверберации так, что он реагирует на изменения управления последовательно.
- Ускорена запоминанию звуковых данных временных эффектов для улучшения обработки. < LI> Исправлена связь между эффектом диалогами и управления дорожками панелей.
- упростило контроль точности эффектов, которые используют частотные фильтры.
- Упрощенная функциональность, которая ограничивает воздействие на определенный промежуток времени .
- Сделано вычисления децибел постоянной в течение всего.
- Исправлено отображение сессии и файлов длины в правом нижнем углу программного обеспечения.
- Осуществленные другие исправления ошибок .
- Полностью переработан помощь
Требования :.
Java Runtime Environment 5
Комментарии не найдены