Oolite

Скриншот программы:
Oolite
Детали программы:
Версия: 1.75.2
Дата загрузки: 30 Apr 18
Разработчик: BerliOS
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 40
Размер: 19247 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Если вы достаточно взрослые, чтобы нежно вспоминать Элит, тогда вам может понравиться Oolite (объектно-ориентированная элита), которая основана на классической космической приключенческой игре.

Oolite это космическая сима-игра, целью которой является продолжение того, где Elite осталась легкой, но приятной игрой, которая может быть модифицирована любым человеком с некоторыми знаниями программирования C и OpenGL с помощью простого графического пакета и текстового редактора.

Oolite is верный Elite вплоть до графики и оригинального игрового процесса, поэтому он будет чувствовать себя приуроченным к любому, кто не подготовлен к этому. Геймплей, однако, намного быстрее и слабее, чем Elite, с добавленным бонусом, что вы можете управлять своим кораблем Oolite с помощью мыши в своем стремлении взорвать врагов и покорить далекие планеты и галактики. Тем не менее, управление мышью работает только в полноэкранном режиме, который вы можете активировать, нажав control-shift-M.

Oolite абсолютно огромен, поэтому вам будет скучно, но если вы это сделаете , есть даже пакеты расширения, которые можно загрузить с сайта разработчика с новыми планетами, галактиками и кораблями.

Будьте предупреждены, что это игра, требующая большого терпения. Галактики огромны, и летать с планеты на планету может занять некоторое время, но если вы любите космические симы и наслаждаетесь Elite, то вам определенно понравится Oolite.

Изменения
  • Изменения:
  • Новый установщик Linux / POSIX.
  • Отключены шейдеры на некоторых графических процессорах ATi с использованием драйверов Gallium из-за сбоев.
  • Теперь корректировки часов накапливаются очевидным образом (ошибка # 17969).
  • Улучшена фильтрация текстур для планет и сгенерированных карт выбросов (в режиме без шейдера).
  • < li> Исправлена ​​ошибка, когда корабль, по-видимому, атаковал себя всякий раз, когда один из его сущностей брал энергетический урон.
  • Дружественный огонь между кораблями в одной и той же группе, а также между полицейскими, военными или таргоидными судами больше не ведет к боевые действия.
  • Корабли, следующие за игроком через червоточину, теперь имеют прыгающие кольца.
  • Лодки с маяковыми кодами теперь сохраняют их после перехода на новую систему. (Ошибка № 18068).
  • Исправлено ограничение цены на топливо, зависящее от массы.
  • Исправлено управление мышью, начиная с режима рыскания. (Ошибка № 18052).
  • Строки descriptions.plist теперь проверяются на «% n», которые могут быть злонамеренно использованы в системах GNUstep.
  • Новое сообщение AI: ACCEPTED_ESCORT.
  • Различные исправления ошибок, в том числе ошибки # 17916, # 17919 и # 18083.
  • JavaScript:
  • Поднял определенные временные рамки JavaScript.
  • Событие shipSpawned () теперь запускается для главной станции.
  • Исправлены скриптовые ошибки, которые не работают, когда они установлены из обработчика shipWillEnterWitchspace для червоточин, созданных NPC.
  • NPC в межзвездном пространство теперь может вернуться к исходной системе. (Ошибка № 18082, часть)
  • Скрипты больше не могут дать игроку цель вне диапазона. (Ошибка № 18011)
  • В настоящее время работают Q-мины, присуждаемые NPC в полете. (Точнее, q-мины для NPC, которые раньше представлялись внутри EQ_ENERGY_BOMB, вместо EQ_QC_MINE.)
  • Известные ошибки:
  • Прерывистые сбои при удалении устанавливаемого на пионе оборудования (http: / /www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)
  • Заморозка, когда скрипт воскрешает корабль, убиваемый Q-бомбой (ошибка # 18054)
  • Ошибка AI, вызванная большими группами thargoids (Ошибка # 18055).
  • Ошибки, связанные с повторяющимися ошибками (ошибка # 18082).
  • Непосредственное поведение в режиме стыковки, изменяющее приоритеты, когда судно находится на финальном (Ошибка № 17997).
  • Индикатор топлива не правильно рисуется в межзвездном пространстве (ошибка № 18097).
  • Взрывы Q-бомб на некоторых системах неправильно рисуются (ошибка № 17276)
  • В некоторых условиях эффект «разбить шаблон» отбрасывается не по центру.
  • Проблема с ролями тарглетов, используемых в качестве сущностей (ошибка # 17979)
  • Проблема с обратными вызовами кадра и прыжки (ошибка № 17956)

Скриншоты

oolite-346508_1_346508.jpg
oolite-346508_2_346508.jpg
oolite-346508_3_346508.jpg

Поддерживаемые операционные системы

Другие программы разработчика BerliOS

wxMusik
wxMusik

28 Apr 18

Desktop Manager
Desktop Manager

3 Jan 15

ZoolLinux
ZoolLinux

17 Feb 15

Комментарии к Oolite

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!