Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris

Скриншот программы:
Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris
Детали программы:
Версия: 358.09 Beta обновление
Дата загрузки: 9 Dec 15
Разработчик: NVIDIA Corporation
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 63

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL драйвер дисплея для Solaris является родной, имущественные, но совершенно бесплатно графический драйвер разработанный Nvidia для поддержки как OpenGL и GLSL технологий в операционных системах Solaris. Эта версия совместима с 32-разрядный (x86) и 64-разрядный (x86_64) версии Solaris, несмотря на то, что и Rsquo;. S только один файл можно загрузить с сайта


Что графических процессоров NVIDIA будут поддерживать OpenGL 4 и OpenGL 3?

В то время как технология OpenGL 4 поддерживает несколько Nvidia видеокарты от GeForce 700, 600, 500 и 400 серии, он также поддерживает много Nvidia оборудование от мощного Quadro серии, в том числе K6000, K5000, K4000, K2000, K2000D и K600.
Технология OpenGL 3 поддерживается на настольных компьютерах, работающих под управлением графических процессоров NVIDIA GeForce с 9 и 8 серии, серии ION LE и ION, а также 300, 200 и 100 серии GeForce.
Кроме того, OpenGL 3 поддерживается на рабочих станций под управлением графических процессоров NVIDIA из серии Quadro NVS, Quadro FX серии, серии Quadro Plex серии NVS серии Quadro G-Sync, и Quadro лезвия / Embedded серии графической платы. Процессоры М-класса и С-класса, а также системы S-класса, также поддерживаются.


Установка Nvidia OpenGL драйвер дисплея для FreeBSD

Чтобы установить Nvidia OpenGL драйвер дисплея на операционной системе Solaris, вы должны сначала загрузить самораспаковывающийся установщик из раздела Загрузки выше и сохраните его на вашем домашнем каталоге. Затем войти в режим консоли и выполнить & ldquo; ш ./NVIDIA-Solaris-x86-xxx.xx.xx.run” Команда, как корень, где xxx.xx.xx это номер версии или драйвер.


Что о Linux и FreeBSD?

Операционные системы GNU / Linux и FreeBSD также поддерживает Nvidia OpenGL Display Driver продукта. Мы приглашаем Вас для поиска и загрузки их в разделе Linux на Softoware, просто ищете веб-сайт для Display Driver Nvidia OpenGL или OpenGL Nvidia Display Driver для FreeBSD.

Что нового В этом выпуске:

  • Добавлена ​​возможность настройки поведения подкачку четырехъядерных буфером стерео визуальные эффекты. Драйвер может быть настроен самостоятельно поменять каждый глаз, как это будет готов, ждать для обоих глаз, чтобы завершить рендеринг перед сменой, или, чтобы позволить приложениям определить, какие из этих двух поведений предпочитают установки интервала подкачки. Этот параметр можно регулировать в настройках NVIDIA-панели управления или с помощью API NV-CONTROL.
  • Исправлена ​​регрессия, который вызвал отображение состояния вентилятора GPU, чтобы исчезнуть из панели управления NVIDIA-настройки.
  • Добавлена ​​отчетность ошибок ECC рассчитывает на панели управления NVIDIA-настройки.
  • Исправлена ​​ошибка, иногда не объекты OpenGL сэмплер с должным образом освобождается при уничтожении OpenGL контекстов.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильной GLX_EXT_framebuffer_sRGB сообщить поддержку SRGB в 30 бит на пиксель конфигураций кадрового буфера.
  • Добавлена ​​поддержка G-Sync синхронизации с-к-vblank отключена. Это позволяет приложениям использовать G-Sync, чтобы устранить разрывая на частоту кадров ниже максимальной частотой обновления монитора, но позволяют разрывая выше максимальной частоты обновления экрана в целях минимизации задержки.
  • Когда G-Sync является активным и синхронизации к vblank включена, частота кадров ограничена максимальной скорости обновления монитора.
  • GLSL gl_Fog.scale теперь + бесконечность, когда gl_Fog.end равна gl_Fog.start. Ранее значение 0 используется, но это сломал определенные приложения, такие как игры XIII подряд на вино (вино ошибка # 37068).
  • Включено G-Sync по умолчанию при Единая Back Buffer (UBB) отключен.
  • Обновлен драйвер NVIDIA GPU, чтобы избежать использования видеопамяти уже используется vesafb.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к потере синхронизации стерео в некоторых конфигурациях framelock Quadro Sync.
  • Исправлена ​​редкое состояние тупик при запуске приложений, использующих OpenGL в несколько потоков на GPU Quadro.
  • Исправлена ​​ошибка, которая, причиненный усечение значения EGLAttribEXT возвращенного eglQueryDeviceAttribEXT () на 64-битных системах.

Что нового в версии 340.23.03 Beta:

  • Вам понадобится любой из следующих графических процессоров, основанных Ферми, Kepler или Максвелла, чтобы получить доступ ко всем функциональным OpenGL 4.5 и GLSL 4.50:
  • Quadro серии: Quadro K6000, K5000 Quadro, Quadro K4000, K2000 Quadro, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000 Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D,, Quadro 600, Quadro 410
  • GeForce 700 серии: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Черный, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti , GeForce GTX 750, GTX 745 GeForce, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600 серии: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
  • GeForce 500 серии: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
  • GeForce 400 серии: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Расширения, перечисленные ниже, являются частью основной спецификации OpenGL 4.5, но они также могут быть использованы в условиях, ниже OpenGL 4.5 на поддерживаемых аппаратных:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Эти новые расширения ARB также предоставляются:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Эти дополнительные расширения также предусмотрено:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Что нового в версии 325.05.14 Beta:

  • серии Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, К2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 серии: GTX ТИТАН, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серии: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • GeForce 500 серии: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • GeForce 400 серии: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • Расширения, перечисленные ниже, являются частью основной спецификации OpenGL 4.4, но они также могут быть использованы в условиях, ниже OpenGL 4.4 на поддерживаемых аппаратных:
  • Для OpenGL 4 совместимых аппаратных средств:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Для OpenGL 3 совместимых аппаратных средств:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Эти новые расширения ARB предоставляются:
  • Для GeForce 6xx и выше, способного аппаратного:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Для OpenGL 4 совместимых аппаратных средств:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Эти новые расширения NV предоставляются:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Что нового в версии 325.05.13:

  • Этот релиз содержит бета-поддержку OpenGL 4.4 и GLSL 4.40 на совместимых аппаратных средств.

Что нового в версии 325.05.03:

  • серии Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, К2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 серии: GTX ТИТАН, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серии: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • GeForce 500 серии: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • GeForce 400 серии: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Другие программы разработчика NVIDIA Corporation

Комментарии к Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!