Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Скриншот программы:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Детали программы:
Версия: 390.77 обновление
Дата загрузки: 17 Aug 18
Разработчик: NVIDIA Corporation
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Драйвер дисплея Nvidia Linux ARM - это собственный собственный видеодрайвер с открытым исходным кодом OpenGL, целью которого является поддержка графических карт Nvidia в операционных системах Linux, работающих на аппаратных средствах ARM. Он распределен в двух основных областях: Short Lived (краткосрочная поддержка) или Long Lived (поддерживается на длительный срок), предлагая поддержку только для 32-разрядных (x86) & nbsp; архитектуры инструкций.


Установка драйвера дисплея Nvidia Linux ARM

Чтобы установить драйвер отображения Nvidia Linux ARM, загрузите двоичный пакет из раздела «Загрузки» и выполните команду sh./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run как root в терминале Linux ( где xxx.xx - номер версии), чтобы установить драйвер.

Во время установки пользователям будет предложено вручную отредактировать файл конфигурации X или позволить установщику выполнить всю работу. Кроме того, после установки вы можете запустить команду nvidia-xconfig через терминал Linux, чтобы установить новый драйвер по умолчанию.

Поддерживается ли мое аппаратное обеспечение ARM?

Да, скорее всего! Вы сможете установить драйвер отображения Nvidia Linux ARM на любом оборудовании ARM, но имейте в виду, что этот диск поддерживает только 32-битные архитектуры набора инструкций. Поэтому, если вы запустили его на 64-битном компьютере ARM, он выиграл & tt. Мы обновим эту информацию, как только Nvidia выпустит обновленный видеодрайвер ARM, поддерживающий 64-разрядные архитектуры.


Как насчет старых видеокарт Nvidia!

Что с ними? Это недавний драйвер, который был разработан для поддержки только относительно новой видеокарты, созданной Nvidia за последние пару лет. Это означает, что этот драйвер не поддерживает устаревшую видеокарту. Если вы столкнулись с проблемами с вашим GPU, сначала попробуйте установить ветку Short Lived, а затем ветку Long Lived, после удаления прежнего.

Что нового в этой версии:

  • Улучшена совместимость с последними ядрами Linux.
  • Исправлено прерывистое зависание приложений Vulkan, работающих в полноэкранном режиме, когда разрешено переворачивание.
  • Удалены информационные сообщения, которые были напечатаны nvidia-modeset.ko всякий раз, когда было выделено или освобождено устройство GPU.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою компоновки kwin OpenGL при запуске определенных приложений OpenGL.

Что нового в версии 390.67:

  • Исправлена ​​ошибка, которая могла вызвать сбои ядра при использовании оборудования Quadro SDI Capture.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою компоновки kwin OpenGL при запуске определенных приложений OpenGL.
  • Исправлен прерывистый сбой при запуске приложений Vulkan.
  • Исправлен прерывистый сбой при запуске приложений через Wine.
  • Исправлена ​​ошибка, которая приводила к тому, что драйвер в некоторых конфигурациях DisplayPort с низкой пропускной способностью не подразумевал возможность сглаживания отображения. Это привело к появлению видимых диапазонов.
  • Добавлена ​​поддержка X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Улучшено nvidia-bug-report.sh, чтобы проверить, что kern.log является местом расположения файла журнала ядра по умолчанию для многих дистрибутивов Linux на базе Debian.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой X-серверы могли экспортировать видеодрайвер ABI раньше 0.8, чтобы сбой при запуске приложений X11, которые вызывают XRenderAddTraps ().

Что нового в версии:

  • Добавлена ​​поддержка следующего графического процессора:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Vulkan X11 swapchains терпит неудачу на графических процессорах без
  • , например, некоторые графические карты Tesla и некоторые ноутбуки Optimus.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полноэкранные приложения Vulkan зависали на некоторых
  • Kepler GPU, такие как GeForce GTX 680.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой индикатор G-SYNC показывал "нормальный" вместо
  • of "G-SYNC" на приложения Vulkan, когда включен G-SYNC.

Что нового в версии 387.22:

  • Добавлена ​​поддержка следующего графического процессора:
  • GTX 1070Ti
  • Исправлена ​​регрессия, которая могла бы вызвать ошибки драйвера при настройке режимов, которые включают в себя DisplayPort Multi-Stream Transport.
  • Добавлен параметр модуля ядра nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, который можно использовать для обеспечения экспериментальной обработки яркости подсветки ноутбука через / sys / class / backlight /. Этот обработчик переопределяет ACPI-интерфейс, предоставляемый модулем ядра video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler по умолчанию отключен.
  • Добавлен G-SYNC для всех поддерживаемых Vulkan swapchains для Maxwell и выше. G-SYNC включен по умолчанию при использовании мониторов G-SYNC. Для прямых обменов swapchains для отключения этой функции можно использовать профиль приложения с параметром «GLGSYNCAllowed», установленным на «false»:
  • {"rules": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Исправлена ​​регрессия, которая приводила к тому, что некоторые графические разъемы на некоторых графических процессорах не сообщали подключенное аудиоустройство HDMI или DisplayPort, даже если подключенный монитор поддерживает аудио.
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда помешала кнопке «Сбросить настройку по умолчанию» на странице настроек «Настройки ECC» nvidia, когда настройка ECC установлена ​​в состояние, отличное от стандартного.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах параметры nvidia приводили к чрезмерно агрессивным ограничениям на позиции отображения на странице «Конфигурация отображения X-сервера».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой флажок «Включить базовую мозаику (объемное окружение)» в настройках nvidia исчезает, когда на странице «Конфигурация отображения X-сервера» выбран экран X, а не экран.
  • Исправлено условие гонки, которое может привести к сбоям, когда программы OpenGL управляют объектами вершинных буферов из нескольких потоков одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель управления nvidia-settings сохраняла некоторые параметры, которые были применены, но не подтверждены. Это привело к появлению нежелательных настроек для последующих изменений настроек.
  • Улучшена производительность полноэкранных приложений Vulkan с использованием обменов X11. Эта оптимизация вызовет больше событий, которые вызывают устаревшую swapchain, например, при входе или выходе из полноэкранного режима. (Это обычно встречается при использовании комбинации клавиш alt-tab, например.) Приложения, которые неправильно реагируют на код возврата VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR, могут не работать должным образом, когда происходят эти события. См. Раздел 30.8 спецификации Vulkan.
  • Добавлена ​​поддержка сжатия YUV 4: 2: 0 для мониторов, подключенных через DisplayPort в конфигурациях, где либо дисплей, либо графический процессор не могут управлять текущим режимом в RGB 4: 4: 4. Подробнее см. Описание в приложении «Режимы программирования».
  • Добавлена ​​поддержка обработки горячих подключений консоли framebuffer для nvidia-modes.
  • Обратите внимание, что горячее подключение выполняется только при инициализации nvidia-modeset; например, когда Xorg или nvidia-persistenced работает или когда nvidia-drm загружается параметром «modeset = 1».
  • Добавлен атрибут MetaMode "AllowGSYNC", который можно использовать для полного отключения G-SYNC. Это можно использовать, чтобы разрешить функции, несовместимые с G-SYNC, такие как Ultra Low Motion Blur или Frame Lock.
  • Исправлено несколько проблем, которые не позволяли правильному тестированию «cc_version_check» корректно работать при создании модулей ядра NVIDIA. Поскольку эти проблемы замаскировали несоответствия между версиями компилятора, используемыми для сборки ядра и модулей ядра NVIDIA в течение длительного периода времени, nvidia-installer был обновлен, чтобы игнорировать несоответствия версии CC по умолчанию, когда они обнаружены.
  • Обновлен nvidia-installer, чтобы использовать syscall init_module непосредственно для тестирования модулей ядра загрузки вместо libkmod / insmod. Это удаляет libkmod как зависимость от сборки nvidia-installer и insmod как зависимость от времени выполнения.
  • Плиточные мониторы ранее приводили к отдельному экрану Xinerama, который сообщался для каждой плитки. По умолчанию они будут объединены в один большой экран Xinerama.
  • Отдельные панели в черепичном мониторе теперь будут расположены на основе информации о расположении, представленной в EDID монитора. Это можно переопределить либо вручную, указывая смещения, либо используя параметр «MetaModeOrientation».
  • Отключенные чересстрочные режимы по DisplayPort по умолчанию из-за неполной поддержки в графическом процессоре. Добавлен маркер проверки разрешенности «AllowDpInterlaced», чтобы переопределить это поведение по умолчанию и разрешить чересстрочные режимы по протоколу DisplayPort.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые экраны eDP G-SYNC мерцали при низких частотах обновления.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к сбою приложений OpenGL после продолжительного спящего режима DPMS на мониторе, управляемом PRIME Sync.
  • Исправлена ​​ошибка, которая искусственно ограничивала максимальные пиксельные часы до 300 МГц при использовании некоторых более адаптивных адаптеров DisplayPort для HDMI.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала созданию модулей ядра NVIDIA для ядер, отличных от SMP Linux.
  • Обновлен вывод `nvidia-smi nvlink -status`, чтобы включить отчетную скорость NVLink.
  • Исправлена ​​ошибка, вызвавшая неправильную отчетность топологии PCI в nvidia-smi в системах Intel Skylake.

Что нового в версии 381.22:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возрастное расширение буфера GLX_EXT_buffer_age возвращало неверные значения для стереоизображений при использовании пассивных стереорежимов с 5 по 9.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Vulkan показывал, где DP1.2-мониторы не перечислены.
  • Улучшена совместимость с последними ядрами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «nvidia-settings --query all» печатали много повторяющихся записей.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою приложений в некоторых ситуациях при вызове glXMakeCurrent при включенной оптимизации потоков OpenGL. Это часто происходило, когда Steam пытался сделать видеоизображение в полноэкранном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложения VDPAU использовали бластную очередь представления, когда предыдущее приложение VDPAU не закрывалось чисто.
  • Исправлены зависания и сбои, которые могут возникнуть при создании контекста OpenGL, когда система недоступна.
  • Исправлена ​​ошибка, вызвавшая повреждение при перемещении или изменении окон OpenGL.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны X, использующие параметр «UseDisplayDevice», «none» для изменения размера до 640x480 при использовании «xrandr -s» для изменения конфигурации экрана.
  • Исправлен сбой ядра, который произошел при попытке сопоставить большие распределения памяти пользователя в CUDA.
  • Отключена оптимизация потоков OpenGL по умолчанию, первоначально разрешенная в 378.09, из-за различных сообщений о нестабильности.
  • Добавлена ​​поддержка следующих расширений Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Эти расширения требуют версию загрузчика Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Удален экран заставки логотипа X-драйвера и соответствующие опции NoLogoand LogoPathxorg.conf.
  • Добавлен параметр MetaMode «ResamplingMethod», добавив поддержку бикубических методов передискретизации при использовании масштабирования экранных преобразований. Подробнее см. README.

Что нового в версии 375.20:

  • Добавлена ​​поддержка следующих графических процессоров:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к тому, что индикаторы в SLI Mosaic будут пустыми при применении матрицы преобразования.
  • Добавлена ​​поддержка EGL для библиотеки Neutral Dispatch Library поставщика (libGLVND). Пакет установки теперь включает в себя как версии GLVND, так и не GLVND библиотек EGL: параметры -glvnd-egl-client и -no-glvnd-egl-client в nvidia-installer могут использоваться для выбора, который нужно установить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой G-SYNC не работал на дисплеях ноутбуков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многопользовательские устройства DisplayPort перестали работать после восстановления консоли.
  • Исправлена ​​ошибка, которая вызвала сбой ядра при запуске X во второй раз, когда к одному разъему DisplayPort подключено несколько однопользовательских устройств DisplayPort через устройство филиала.
  • Обновлены параметры nvidia, чтобы не иметь зависимости от времени сборки во внешнем пакете разработки nvml (регрессия, введенная в 375.10).
  • Исправлена ​​авария в настройках nvidia при добавлении параметров профиля приложения и профиля.
  • Удалена опция «Включить всплывающую подсказку» в настройках nvidia для интерфейса GTK 2.
  • Добавлены новые параметры конфигурации X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • , которые переопределяют токены MetaMode с одинаковыми именами.
  • Исправлена ​​ошибка, которая вызывала проблемы с панорамированием и ограничением курсора при смешивании дисплеев PRIME с дисплеями с принудительным управлением.
  • Исправлена ​​ошибка, которая вызывала длительные задержки при выходе из VT или отключении устройства отображения во время работы приложения OpenGL.
  • Улучшено поведение восстановления консоли в системах, использующих протокол вывода UEFI Graphics Output и большинство режимов vesafb.
  • Добавлена ​​поддержка свойства RandR TILE, добавленного в RandR 1.5.
  • Повышен размер кеша шейдера OpenGL на диске с 64 МБ до 128 МБ. Подробнее о том, как выбрать его местоположение или отключить его, см. Раздел «Указание параметров переменной среды OpenGL Environment» в драйвере README.
  • Исправлена ​​ошибка в примитивах синхронизации, разделяемых между X и OpenGL.
  • Добавлена ​​поддержка X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла nvidia-installer пытаться загружать модули ядра, которые были созданы против неработающих ядер.

Что нового в версии 370.28:

  • Исправлены неопределенные ссылки на символы в libnvidia-glcore.so.
  • Исправлена ​​потенциальная зависания в приложениях Vulkan, таких как vkQuake и DOTA2, которые используют vkFences для текущей синхронизации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой драйвер не устанавливал правильные режимы HDMI YUV 420 4K на некоторых телевизорах, например, VIZIO D40u-D1.
  • Обновлен отчет CurrentMetaMode через API NV-CONTROL, чтобы определить, установлены ли ForceCompositionPipeline или ForceFullCompositionPipeline в текущем метамоде.
  • Добавлена ​​возможность чередования графических процессоров GeForce сверхсрочных и низких частот в серии GeForce GTX 1000 и более поздних версиях. Для графических процессоров, которые позволяют это, смещение может применяться к значениям часов в некоторых тактовых доменах всех уровней производительности. Эта манипуляция с часами выполняется на свой страх и риск. Дополнительную информацию см. В документации README для опции конфигурации X CoolBits.
  • Реализована первоначальная поддержка PRIME Synchronization для синхронизации переключения между источником отображения NVIDIA PRIME и отдельным приемником PRIME. Эта поддержка является экспериментальной и в настоящее время требует предварительного Xsite X-сервера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложения Vulkan не отображались из нескольких очередей в одну и ту же конвертацию X11.
  • Добавлена ​​опция MetaMode «PixelShiftMode», позволяющая поддерживать 4K и 8K пиксельные сдвиговые дисплеи. Подробнее см. В README.

Что нового в версии 346.72:

  • Исправлена ​​ошибка, приводящая к потере стереосинхронизации в некоторых конфигурациях Quadro Sync framelock.
  • Операции фиксированного пиксельного буфера, когда длина строки меньше ширины. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH может быть установлено на значение, меньшее, чем ширина выполняемой операции. Это позволяет использовать спецификацию OpenGL (линии источника или назначения будут перекрываться). Раньше наша реализация Pixel Buffer Objects не поддерживала этот случай и вызывала ошибку.
  • Исправлено редкое условие взаимоблокировки при запуске приложений, которые используют OpenGL в нескольких потоках на GPU Quadro.

Что нового в версии 346.59:

  • Добавлена ​​поддержка следующих графических процессоров:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Исправлена ​​ошибка, вызвавшая искажение при переключении режимов отображения в некоторых приложениях, использующих обратную связь преобразования.
  • Исправлена ​​ошибка, вызвавшая повреждение текстуры при вставке глубины фреймбуфера, очищенную с помощью glClearTexImage ().
  • Исправлена ​​ошибка, которая искусственно ограничивала максимальные пиксельные часы на дисплеях в некоторых конфигурациях SLI Mosaic.
  • Исправлена ​​утечка памяти ядра, которая возникала при циклическом декодировании видео с ускорением видео с VDPAU на графических процессорах на базе Maxell.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к сбою nvidia-настроек при выходе из 32-разрядных Linux-систем.

Что нового в версии 346.35:

  • Добавлена ​​поддержка следующих графических процессоров:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Добавлена ​​поддержка X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Улучшена совместимость с последними ядрами Linux.
  • Исправлена ​​ошибка, которая мешала внутренним панелям 4K на некоторых ноутбуках управляться с достаточной пропускной способностью для поддержки их собственных разрешений.
  • Исправлена ​​регрессия, которая предотвращала загрузку модуля ядра NVIDIA в некоторых виртуализированных средах, таких как Amazon Web Services.
  • Исправлена ​​регрессия, которая приводила к неправильному обнаружению дисплеев в некоторых системах ноутбуков.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к замораживанию X при использовании базовой мозаики.
  • Исправлена ​​регрессия, которая не позволяла драйверу NVIDIA X распознавать макеты Base Mosaic, созданные панелью управления nvidia.
  • Обновлен драйвер NVIDIA X для отказа от фреймов с чередующимися режимами HDMI 3D во время проверки режима. Эти режимы проверялись драйвером, несмотря на то, что его не поддерживали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой консоль не восстанавливалась после принудительного завершения X, на некоторых графических процессорах с несколькими мониторами DisplayPort. Эта ошибка также впоследствии помешала запуску X после неудачного восстановления консоли.
  • Обновлена ​​версия libvdpau с драйвером до 0.9. Эта версия отличает переменную окружения VDPAU_DRIVER_PATH и фиксирует условие гонки, если несколько потоков одновременно называют VdpDeviceCreateX11. См. Http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html для получения дополнительной информации.
  • Обратите внимание, что пользователям рекомендуется использовать пакеты дистрибутива libvdpau, а не полагаться на тот, который поставляется с графическим драйвером NVIDIA.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильной установке маски горячих клавиш ACPI на некоторых ноутбуках, даже если отключена опция EnableACPIHotkeys.
  • По умолчанию отключена опция EnableACPIHotkeys. Этот вариант теперь считается устаревшим и будет удален в будущей версии драйвера. В современных Linux-системах события с горячими клавишами отображения отображаются в среде рабочего стола в качестве событий нажатия клавиш, а среда рабочего стола обрабатывает изменение отображения путем выдачи запросов через расширение X Resize и Rotate (RandR).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображение экрана смещалось, когда на экране G-SYNC, прикрепленном к графическому процессору на основе Kepler, были разрешены преобразования экрана (например, вращения или отражения).
  • Исправлена ​​ошибка, которая вызывала пустой экран при настройке режима, требующего сжатия YUV 4: 2: 0. Эти режимы в настоящее время не поддерживаются.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректная конфигурация ссылок DisplayPort отображалась после горячего подключения или отключения.
  • Добавлена ​​поддержка декодирования видеопотоков VP8 с использованием API NVCUVID на графических процессорах с поддержкой аппаратного декодирования VP8.
  • Добавлена ​​поддержка следующих расширений EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Добавлена ​​возможность увеличения рабочего напряжения на некоторых графических процессорах GeForce в серии GeForce GTX 400 и более поздних версиях. Корректировка напряжения производится на свой страх и риск. Подробнее см. Документацию по опции конфигурации X CoolBits X в README.
  • Добавлена ​​поддержка NVENC на графических процессорах GeForce. Для получения дополнительной информации о SDK NVENC см. Https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Удалена проверка работоспособности в nvidia-installer, которая проверила доступность общей памяти POSIX. Драйвер NVIDIA GPU не требует разделяемой памяти POSIX с момента выпуска 270.xx.
  • Удален модуль ядра NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, из пакета драйвера на 32-разрядных архитектурах.
  • Добавлена ​​ускоренная поддержка форматов R8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 и b8g8r8x8 RENDER.
  • Обновлены настройки nvidia, чтобы использовать GTK + 3, когда они доступны. Это реализовано путем создания пользовательского интерфейса nvidia-settings в отдельных общих библиотеках (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) и загрузки правильного во время выполнения.
  • Добавлена ​​опция nvidia-settings --gtk-library, которая позволяет указать путь к каталогу, содержащему библиотеку пользовательского интерфейса, или путь и имя файла для конкретной библиотеки.
  • Добавлена ​​поддержка в nvidia-настройках для пользовательского интерфейса GTK + 3 на x86 и x86_64.
  • Добавлена ​​опция nvidia-settings --use-gtk2, чтобы принудительно использовать библиотеку пользовательского интерфейса GTK + 2.
  • Обновлен nvidia-installer для установки файла в каталоге xorg.conf.d системы, когда обнаружен достаточно новый X-сервер, чтобы X-сервер автоматически загрузил драйвер «nvidia» X, если он запущен после Загружен модуль ядра NVIDIA.
  • Эта функция поддерживается в X.Org xserver 1.16 и выше при запуске на Linux 3.9 или выше с включенным CONFIG_DRM.
  • Улучшена производительность nvidia-installer, позволяя использовать параллельный make при создании модулей ядра NVIDIA. Уровень параллелизма может быть установлен с параметром -concurrency-level и по умолчанию определяется количеством обнаруженных ЦП.
  • Обновлен nvidia-installer для определения местоположений установки по умолчанию для библиотек на основе наличия известных путей в кеш-файле ldconfig (8) и файловой системы, а не жестко заданных путей к дистрибутиву.
  • Исправлена ​​ошибка компилятора GLSL, которая создавала бы коррупцию при запуске таких игр, как Far Cry 3 в Wine.
  • Исправлено расширение EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Исправлено повреждение рендеринга, которое иногда возникало при вызове DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () или DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Значительно улучшена производительность создания объектов OpenGL Framebuffer.
  • Удалено ограничение на максимальное количество объектов OpenGL Framebuffer.
  • Обновлен драйвер NVIDIA OpenGL, чтобы предпочесть $ XDG_CACHE_HOME над $ HOME как место по умолчанию для хранения кеша шейдера GL-шейдера.

Другие программы разработчика NVIDIA Corporation

Комментарии к Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!