Нус был построен, чтобы преодолеть разрыв между традиционными играми и художественных проектов - целостный опыт, удовлетворяющих обе * * стороны игрока. Наша цель, чтобы принести значение для тех, кто никогда не попробовать что думал, как арт-игры.
Нус действие игры, или, может быть погоня игры, или, может быть эмпирическим игра. Что это всегда - что это на самом деле - это игра о личности.
Нус не уверен, что если он должен быть психологический оценщику, лагеря инструктора загрузки, или даже просто от вредоносных программ.
При воспроизведении, вы можете действовать где-то между двумя полюсами агрессии и пассивности - как действие игры, вы цепочки между нерест, проходящем через полчища вражеских слизи, и мучая массовый комбо. Играли пассивно, вы ныряя и уклонение, управляя толпы, чтобы привлечь их в преобразователях и изменить их живительных союзников.
В конце концов, это становится чистым - то, что Нус является
Комментарии не найдены