Создать удивительные 3D-сцены в меньше времени с программным обеспечением Nimbus. Это полнофункциональный моделирование, анимация, рендеринг и приложения будут интегрировать DirectX, XNA, или каких-либо DirectX, основанные Game Engine 3D контента производственный конвейер, без каких-либо дополнительных усилий. Тем, кто хочет быстро и эффективно генерировать убедительные характеры, бесшовные эффекты HLSL, или потрясающие игры захотят изучить наше программное обеспечение. Нимб первый выпуск универсальный инструмент для создания игрового контента.
Первоначально разработанный для формата DirectX файла и Nimbus динамичном формате Сцены Файл Нимб стали включать запись HLSL эффект и тестирования возможностей, таким образом, что Разработчики эффектов могут настроить свои сценарии элегантно для художника без опыта программирования, чтобы использовать их в декорации. . Версия 1.8 предоставляет множество исправлений в Nimbus, в том числе множественного рождения анимации и управления путем смешивания нескольких дорожек
Требования
Windows XP / 2003 Server / Vista P>
Комментарии не найдены