четвереньках игра 4-х игроков карту возник в Англии в 17-м веке. Затем привезли в Северную Америку и стал национальной игрой Тринидад. Колода карт стандартных будет игральных быть использованы и два игрока, сидящие друг напротив друга станут команде таким образом, что 2 партнерства формируются. В начале каждой руки, дилер сначала наносят 6 карты каждому игроку, а затем раскрыть верхнюю карту из оставшейся. Иск выявленного карты может стать козырной использоваться в этой руке, но игрок справа от дилера имеет право выбирать, принимать ли этот костюм как козырь или нет. Если он не принимает его, то дилер может выбрать, чтобы сохранить этот костюм как козырь, давая 1 очко оппонентам, или выберите другой козырь. Если дилер соглашается выбрать другой козырь, он должен иметь дело еще 3 карты каждому игроку, а затем раскрыть верхнюю карту из оставшейся части. Если костюм этой карты является все тот же, как ранее выявленных карты, он должен иметь дело еще 3 карты каждому игроку и выявить еще одну карту, и процедура повторяется до тех пор, показало, карта не имеет иной костюм. Если все карты раздаются до выявления другого костюм, карты будут собраны, перемешивается и redealt. Когда дилер является выявление карты, его команда будет немедленно получаете 1 очко, если А показали, 2 очка, если 6 Выявлено, и 3 очка, если J раскрывается.
После козырная масть установлена, игрок справа от дилера будет играть первую карту, и костюм этой карты станет ведущим костюм. Поворот затем идет в направлении против часовой стрелки. Если игрок имеет карту из ведущих масти, он может либо сыграть карту из ведущих костюм или трубе. Если игрок не имеет карты из ведущих масти, он может играть любую карту. После того как все игроки сыграли карту, высокий рейтинг карт из ведущих костюме, когда нет козырь не воспроизводится или высокий рейтинг карточка козыря выиграет дело. Игрок, который играет выигрышную карту можно
Требования
Adobe выполнения AIR 2.5
Комментарии не найдены