Mandelx очень быстрый генератор фракталов, который использует высоко оптимизированные сборки процедуры для расчетов (многопоточных). В то время как точность достаточно MandelX использует соответствующий SIMD с плавающей запятой путь кода (SSE, 3DNow !, SSE2), а затем переходит на FPU кода. Вы можете переключаться между разными путями кода тоже вручную. Код FPU использует 80 бит расширенной точности данных, так что вы можете увеличить глубже - без потери скорости - чем с большинством других фрактальных генераторов. Встроенный редактор палитры, запись в AVI, и прямой рендеринг практически неограниченного изображения размеров поддерживаемых
Что нового в этом выпуске:.
Версия 1.51
-
1. Добавлена многопоточность для 32bit эмулированную палитры анимации. -
2. Некоторые незначительные исправления и улучшения.
Что нового в версии 1.5:
Version 15
-
1. Добавлена эмуляция палитра анимации в 32-битном режиме истинного цвета. -
2. Палитра анимации положение сохраняется в mandelx файлах. -
3. Изменение цвета не требует перерисовки больше.
Что нового в версии 1.43:
версия 1.43
-
1. Добавлена поддержка более 4 процессорных ядер / потоков. -
2. Исправлена Paledit не отображается при запуске из Mandelx. -
3. Расчет Subpixel реализован для более плавного изображения.
Требования
DirectX 7.0 или выше
Комментарии не найдены