JSoko

Скриншот программы:
JSoko
Детали программы:
Версия: 1.74 обновление
Дата загрузки: 28 Sep 15
Разработчик: Matthias Meger
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 70

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JSoko является открытым и свободным графическое приложение написано на языке программирования Java и предназначена для позволяет пользователям играть в популярную игру Сокобан.
JSoko обеспечивает автоматическое обнаружение пути, авто, авто решению толчок, отменить / повторить, тупик обнаружения, уровень решатель, решение оптимизатора, и различные скины.
Для тех, кто не знает, что такое игра Сокобан, мы можем сказать, что это классическая игра-головоломка изобретен в Японии, где роль игрока, чтобы быть склада, что движется коробки / ящики для того, чтобы очистить уровень.
 JSoko является платформой-independen программное обеспечение, поддержку Linux, Mac OS & NBSP; X & NBSP; и операционных систем Windows

Что нового В этом выпуске:.

< UL>

  • Исправлена ​​ошибка: ввод редактор и выходя из редактора снова без изменение уровня во внутренних аварий программы. В этом случае, пожалуйста, включите уровня вверх и вниз один раз, так что нынешний уровень снова загружен.
  • База данных: сборники базе данных и последние 5 играют коллекции отображаются в списке в главном GUI для более быстрого доступа. Ключ & Quot; с & Quot; открывает список коллекций, ключ и Quot; л & Quot; список уровней.
  • JSoko опубликован с помощью install4j установки для Windows. Таким образом, все пользовательские данные сохраняются в каталогах пользователя по умолчанию (и Quot; домашний пользователь и Quot;).
  • Переводчик:. языковые тексты могут быть экспортированы в файл, чтобы поделиться ими
  • Размер и положение оптимизатора GUI сохраняется в файле настроек и восстанавливаются из когда графический интерфейс снова открылась.
  • Уровни, которые не загружаются из базы данных (но с жесткого диска или буфер обмена), автоматически сохраняются в новой коллекции и Quot; незарегистрированный & Quot ;. Каждый раз, когда уровень загружен JSoko проверяет, является ли подобный уровень (для сравнения элементов уровня: стены, коробки, цели, ...) уже сохраненные в & Quot; незарегистрированной & Quot; коллекция. Если это так, то решения хранимой уровне в базе добавляются к загруженной уровне, а уровень связан с одной базы данных. Это означает добавление новых решений или удаления решения из загруженного уровне также добавляет решения / удаляет решения от уровня в базе данных. Тем не менее, рекомендуется, чтобы импортировать все уровни в базу данных вручную (меню: database- & GT; Импорт сбора в базу данных). Таким образом уровни хранятся коллекции, имеющей определенное название.
  • Что нового в версии 1.72:

    • Исправлена ​​ошибка: решатель не мог решить некоторые уровни, как Думая Кролик в исходном № 10
    • JSoko использует по умолчанию & Quot; выглядеть и чувствовать себя и Quot; на Mac OS
    • Новый значок JSoko используется в программе
    • Это можно сэкономить целую коллекцию уровней в одном файле
    • Поддержка & Quot из; интерьер пустые строки и Quot ;: уровень теперь может содержать пустые строки. Эти и Quot; пустые строки и Quot; должен содержать только пробелы, кроме первого символа, который должен быть и Quot; - & Quot;.

    Что нового в версии 1.71:

    • Улучшение китайском переводе. Благодаря Anian Ву для этого обновления.
    • Исправлена ​​ошибка: При нажатии на & Quot; информация - & GT; о JSoko & Quot; вызвало & Quot; из памяти и Quot; ошибка. Благодаря garbelinchen для сообщать об этом.
    • Оптимизатор: есть новый метод оптимизации, который оптимизирует для:
    • движется
    • толчки
    • коробка линии
    • изменения коробка
    • толкая сессий
    • Оптимизация для 5 метрик занимает гораздо больше времени, чем просто оптимизации движения и толкает. Тем не менее, этот новый метод может использовать все ядра системы и использовать больше оперативной памяти, как и другие методы. Следовательно, в многоканальном систем ядер этот метод может быть так быстро, как старые движется / толкает оптимизации способа. Результаты этих методов такие же, как в обычных ходов / толкает метод исключением того, что найденные решения также оптимизирован для коробки линий, изменения коробки и толкающих сессий.
    • Подсказка: для того, чтобы использовать всю мощь этого метода рекомендуется, чтобы начать JSoko с более высокими значениями RAM. Установка в файлах Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • для экземпляра & Quot; 512m & Quot; В Java -Xmx512m -jar JSoko.jar можно заменить большим числом как 5000, чтобы позволить JSoko использовать 5000MB (= 5 Гб) оперативной памяти.

    Что нового в версии 1.68:

    • новая кожа Жан-Пьер Мартель
    • подсветка достижимых позиций коробка может быть установлен на / от
    • Повтор может быть запущен с помощью клавиши & Quot; R & Quot;
    • повторить и отменить можно сделать с помощью отдельные шаги
    • JSoko запоминает последний проигранный файл сбора и номер уровня

    Требования

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Похожие программы

    Numpty Physics
    Numpty Physics

    3 Jun 15

    Quadtris
    Quadtris

    20 Feb 15

    PyBomb
    PyBomb

    11 May 15

    Squish the Bugs
    Squish the Bugs

    20 Feb 15

    Другие программы разработчика Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Комментарии к JSoko

    Комментарии не найдены
    добавить комментарий
    Включите картинки!