Детали программы:
Версия: 1.1
Дата загрузки: 13 May 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 7
Вдохновленный API вспышки.
Поможет HTML 5 разработчикам создавать веб-игры в то же время они сделали с Flash, но без всех своих негативов
Особенности :.
- & Quot; Родной & Quot; программирование
- Малый размер
- Поддержка мобильных устройств
- Вечная код
- Невероятная скорость
Что нового В этом выпуске:
- События мыши правильно работать с уважения 3D преобразований
- DisplayObject.getRect и GetBounds правильно работать с относительно 3D
- DisplayObject.width и высота - доступ и редактировать размер ограничивающего прямоугольника
- Поддержка старого типизированных массива спецификации (не Uint8ClampedArray) - IvanK.js отлично работает в IE 11
- Исправлена ошибка - клавиатурные события поддерживаются внутри IFRAME
Что нового в версии 1.0:
- TextField выбирается и редактирования сейчас - проверить демо
- ivank.text.TextField.selectable, тип, фон, границы свойства реализованы
- ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, GetPixel, getPixel32 реализованных (работает очень быстро)
- BitmapData оптимизирован - вы можете загрузить, читать и писать в него, не создавая этап
- ivank.display.Graphics оптимизирована (утилизации треугольников) - очистка и перекройка это быстрее
- Исправлена ошибка - черный countours в растровых изображениях и текст удалены
Что нового в версии 0.9:
- Количество вершин в Graphics.drawTriangles и drawTriangles3D неограниченно Теперь (он будет использоваться 216)
- Поддержка высоких дисплеев DPI - теперь пиксель означает реальную пиксель (не & Quot; пункт & Quot;)
- ivank.geom.Point и прямоугольник продлен, поэтому он имеет все функции из флэш
- ivank.events.TouchEvent реализован - теперь вы можете получить доступ к нескольким штрихи
Что нового в версии 0.8:
- 3D-функций - DisplayObject.z, scaleZ, RotationX, rotationY , rotationZ
- Graphics.drawTriangles3D () для рисования сложных 3D-объектов
- DisplayObject.transform экранного доступа к трансформации в матрицах + ivank.geom.Transform
- Иерархическая аффинная геометрия 3D преобразования
- Иерархическая аффинное 4D преобразования цвета
Что нового в версии 0.7.2:
- MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK и другие события мыши осуществляется .
- Массивная оптимизация линий (MoveTo / LineTo), оказание линий составляет около 30 раз быстрее.
Что нового в версии 0.7:
- DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () реализованы
- IvanK использует сеттеры / добытчиками в настоящее время. Многие и Quot; парадоксы и Quot; исчезли
- TextField.setText () изменилось к тексту, setArea () изменился по ширине, высота
- Graphics.drawEllipse (х, у, ш, ч) осуществляется
- Graphics.drawRoundRect (х, у, ж, ч, EW, а) реализуется
- BitmapData.getPixels (Rect, любитель) - любитель параметр является обязательным в настоящее время
Что нового в версии 0.69:.
- Stage.focus реализован - KeyboardEvents отправляются в центре внимания
- BitmapData.frames удалены -. классе является более прозрачным предприятием
- MBitmap переписан - теперь вы можете и Quot; кусочек & Quot; BitmapData по горизонтали и вертикали.
- незначительные оптимизации - оказание теперь 15% быстрее, .
Что нового в версии 0.67:
- BitmapData теперь имеет загрузчик имущество, которое отправляет Event.COMPLETE при загрузке
- BitmapData.draw (о) реализован - теперь вы можете рисовать любой DisplayObject в BitmapData LI>
- Предоставление TextField более поведение Flash. Обертывание слова теперь это возможно.
- Добавлена TextFormatAlign класс, который хранит строковые константы для выравнивания.
- Новые свойства TextFormat - & Quot; выровнять & Quot; и & Quot; ведущий & Quot;.
Что нового в версии 0.65:
- Оптимизация всех чертежей методов Graphics (& Quot; утилизации и Quot; объекты и GPU буферов)
- EventDispatcher.addEventListener2 (т, е, о) - указать объект, на котором и Quot; е & Quot; будет называться
- доступ низкого уровня к BitmapData LI>
Требования
- включен JavaScript на стороне клиента
Комментарии не найдены