В этой статье объясняется, как использовать функцию Win32 wglUseFontOutlines. Эта функция создает трехмерное (3-D) символы, основанные на TrueType шрифтов для использования в OpenGL-оказываемых сцен. Пример приложения EasyFont демонстрирует использование wglUseFontOutlines.
Требования
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Комментарии не найдены