GEGL

Скриншот программы:
GEGL
Детали программы:
Версия: 0.3.6 обновление
Дата загрузки: 12 Apr 16
Разработчик: GEGL Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 2

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

GEGL расшифровывается как Generic Graphics Library и библиотеки граф обработки изображений на основе написанный на C с использованием GObject от БОЙКОГО для ориентации объекта.

GEGL оригинальный дизайн был сделан на пустом месте GIMPS чешется для нового композитинга и обработки ядра. Это ядро ​​разрабатывается, чтобы иметь минимальную зависимость. и простой API хорошо определены. Это все еще в стадии разработки, но это уже обеспечивает умелой системы.

Вот некоторые ключевые особенности "GEGL":

· 8bit, 16bit и 32bit целое число с плавающей точкой, RGB, CIE Lab, YCbCr и наивным выход CMYK.

· Выдвижная с помощью подключаемых модулей.

· XML, интерфейсы C и Python.

· Память эффективная оценка субрегионов.

· Плиточный, редкие, pyramidial и больше оперативной памяти буферов.

· Богатый основной набор операций по обработке

· PNG, JPEG, SVG, EXR, RAW и другие источники изображения.

· Арифметические операции, портер Duff композитинга операции, режимы наложения, SVG и другие режимы наложения, применяются маски.

· Гауссово размывание.

· Основные инструменты коррекции цвета.

· Большинство обработки сделано с высоким динамическим диапазоном процедур.

· Текст с помощью Pango Оформление печатных изданий

Требования:

Core

· бойкий (включая GObject и GModule) 2.10 или более поздней версии

· BaBL 0.0.8 или более поздней версии (для пиксельного формата agnostisism).

· Libpng (PNG нагрузки / экспорт OPS, и изображение Магик запасной вариант импорта)

GUI (песочница для тестирования OPS и API)

· GTK +

Дополнительные зависимости для операций.

· СДЛ (отображение оп)

· libjpeg (JPG загрузчик оп)

· libopenexr (EXR погрузчик оп)

· каир, Панго (исходный текст оп)

· librsvg

Что нового в этом выпуске:

  • Есть две новые операции: Насыщенность (работает в обоих CIE LAB и CIE LCH цветовых пространств) и порт фильтра Выборочное гауссово размывание в GIMP. Операции для загрузки и сохранения видеокадров были обновлены для работы с FFmpeg 3.0. Мы также отключили операцию DCRAW основе для загрузки необработанных изображений по умолчанию:. Операция LibRaw основе делает работу так же хорошо и обеспечивает лучший API
  • Кроме того, произошли некоторые улучшения в 'GEGL' двоичного файла: теперь вы можете изменить график композиции (а именно, подключить буферы AUX и другие входные колодки) с помощью командной строки, а также при загрузке проекта для просмотра, вы можно увеличивать / уменьшать в позиции курсора на колесо прокрутки событий. Кроме того, теперь можно указать свойства операций в командной строке.
  • Среди общих усовершенствований, копирование при записи обработки для функции gegl_buffer_clear теперь доступна. Это должно производить очистку буферов изначально дешевле и быстрее операции, с фактическим распределением плитки памяти (копирование) амортизируется в течение последующего пиксельных данных записывает в буфер.

Комментарии к GEGL

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!