gDEBugger является OpenGL, OpenGL ES и OpenCL отладчик, Профили и графический анализатор памяти. Это следы активности приложений в верхней части OpenGL API, чтобы обеспечить информацию о поведении приложения, Вам нужно найти ошибки и оптимизировать производительность приложений. gDEBugger превращает задачу отладки графического приложения с "Черный ящик" в модели "белого ящика"; используя gDEBugger вы можете заглянуть внутрь использования OpenGL, чтобы увидеть, как отдельные команды влияют на реализацию графический трубопровода. gDEBugger имеет много "стандартных отладочных" способностей, но также содержит множество специальных функций для разработчиков графических программных: вид оказать контекст переменных состояния, просматривать выделено текстуры, свойства текстуры и данные изображения, шейдеры программ и исходный код, перерыв на ошибки OpenGL и более , Кроме того, используя свои способности профилирования, gDEBugger позволяет легко определить точное местоположение графического места производительности трубопровода приложения, чтобы позволить вам оптимизировать производительность приложений. gDEBugger также позволяет выполнять тесты регрессии (сравнить производительность двух версиях приложения или другой конфигурации) и графических сравнений оборудования. gDEBugger поддерживает Windows, Mac OS X и Linux операционных систем
Что нового В этом выпуске:.
Поддержка iPhone и IPad OpenGL ES приложения
Требования
Intel на основе Mac
Ограничения
7-дневный Пробная версия
Комментарии не найдены